我只能说,87%的职业萌兽用被动+2比一条14%主属还低,哪些职业有奇效就自己看,不要问我,问的话就是买
里面应该只有卡蒂娜武器变换在还是总伤,是会随技能等级增加而增加的时候有用,改成终伤以后就固定11%终伤,以前适用但现在如同废物一样
懒得用浮水印了啥的了,前一个版本丢出来被嫌字小
这版本大概会被嫌文太长
注1:无视假设原为30,提升后为32,因【此效益等同为一条2.8571%】的无视,而【非2%】
注2:终伤细分为被动终伤与纯终伤,前者会和萌兽互相稀释,后者则不会
注3:
→假设某一职业终伤只有一条被动20%,提升后为21%,故为+1%
→假设某一职业终伤有两条被动20%,有一条提升至21%,故提升量为(1.21*1.2)-(1.2*1.2)=1.452-1.44=0.012=【1.2%】,【而非1%】
注4:HP/MP、异常状态抗性、属性状态耐性、减伤(不吃%)因属于不重要的属性,故没有一同计入(实际上笔者有纪录)
职业名 | 黑骑 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | 0 | 纯终伤 | +2% 转生被动判定 |
BOSS伤害 | |
攻击力 | +2 | 爆率 | +1% | 总伤害 | |
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 追随者冲击+10%p 灵魂复仇冷却-1S 转生持续+2S 转生被动判定自身HP提升至16%以上 |
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职业名 | 圣骑 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | +2% | 无视 | +1.428% |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | 爆率 | +2% | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 |
职业名 | 英雄 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +4% | |
属性 | 纯终伤 | +10% 依斗气量+0~10% |
BOSS伤害 | ||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 高端终极攻击+1%机率发动 高端终极攻击+4%p 斗气补充机率+4% |
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职业名 | 火毒 | ||||
熟练度 | 被动终伤 | 无视 | +1.25% | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +6 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 加持+10% 神秘狙击叠加机率+4% |
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职业名 | 冰雷 | ||||
熟练度 | 被动终伤 | 无视 | +1.25% | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +6 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 加持+10% 神秘狙击叠加机率+4% |
||||
职业名 | 主教 | ||||
熟练度 | 被动终伤 | 无视 | +1.25% | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +6 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 加持+10% 神秘狙击叠加机率+4% |
||||
职业名 | 神射 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | +2 | 纯终伤 | BOSS伤害 | ||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 弱点捕捉无视+1~4% 幸存者终伤+4% 远距离感无视+2% 远距离感终伤+2% |
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职业名 | 箭神 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | +4 | 纯终伤 | BOSS伤害 | ||
攻击力 | +5 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 高端终极攻击+2%机率发动 高端终极攻击+4%p 破甲射击+10%敌人防御,该伤害+8%无视 |
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职业名 | 开拓 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | +4 | 纯终伤 | BOSS伤害 | ||
攻击力 | +4 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | +2% | 爆伤 | +1% | HP/MP | |
其他收益 | 附加释放+2%p 附加爆破+2%p 分裂箭矢最初+14%p 分裂箭矢分裂+8%p 三重冲击+10%p 古代/附魔技+2%BOSS伤害 基本释放+10%p 基本爆破+10%p 基本转移+10%p 基本释放、基本爆破、基本转移MP消耗+1 |
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职业名 | 影武 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | +1% | 无视 | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +4 | 爆率 | +6% | 总伤害 | |
攻击力% | 爆伤 | +2% | HP/MP | ||
其他收益 | 飞毒杀+4%机率 飞毒杀+10%p 飞毒杀重叠次数+1 飞毒杀持续时间+1S 格档+6% |
||||
职业名 | 夜使 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +3.333% | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +4 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 飞毒杀+4%机率 飞毒杀+10%p 飞毒杀重叠次数+1 夜使者刻印+4%机率发动 夜使者刻印+6%p |
||||
职业名 | 神偷 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 飞毒杀+4%机率 飞毒杀+10%p 飞毒杀重叠次数+1 飞毒杀持续时间+1S |
||||
职业名 | 重砲 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | +2% | 无视 | +1.25% |
属性 | +2 | 纯终伤 | BOSS伤害 | ||
攻击力 | 爆率 | 总伤害 | |||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 骰子冷却-8s |
职业名 | 枪神 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 +6召唤船员 |
爆率 | 总伤害 | +2% 反击 |
|
攻击力% | 爆伤 | +2% | HP/MP | ||
其他收益 | 骰子冷却-8s 双倍骰子机率+20% 枪神奥义+6%p 召唤船员+2%终伤 反击机率+8% 反击持续时间+6S |
||||
职业名 | 拳霸 | ||||
熟练度 | 被动终伤 | 无视 | |||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | 爆率 | 总伤害 | +4% 反击 |
||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 骰子冷却-8s 双倍骰子机率+20% 防御冲撞+4%机率发动 反击机率+4% 反击持续时间+4S 狂暴冲击+20%p 双重螺旋+20%p |
||||
职业名 | 圣魂 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +5.714% | |
属性 | +2 | 纯终伤 | BOSS伤害 | +2% | |
攻击力 | +5 | 爆率 | +1% | 总伤害 | |
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 格档机率提升至104% (?_?) |
职业名 | 米哈 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +6.666% | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +4 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 高端终极攻击+2%机率发动 高端终极攻击+2%p |
||||
职业名 | 烈焰 | ||||
熟练度 | +2% | 被动终伤 | +6% | 无视 | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 +2(元素火焰) |
爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 燃烧终伤+4% |
职业名 | 破风 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | +1% | 无视 | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | +2% | ||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | +1% | 爆伤 | +1% | HP/MP | |
其他收益 |
职业名 | 暗夜 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +1.176% | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +4 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | +1% | HP/MP | ||
其他收益 | 蝙蝠交流+8%p 吸收活力+300护盾 |
||||
职业名 | 闪雷 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | +1% | HP/MP | ||
其他收益 |
职业名 | 恶杀 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 |
职业名 | 恶复 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +2.875% | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | +2% | |
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 强化超越+8%机率 强化超越+8%p |
||||
职业名 | 爆拳 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +9.230% | |
属性 | +4 | 纯终伤 | +10% 组合训练满层 |
BOSS伤害 | +1% |
攻击力 | 爆率 | 总伤害 | |||
攻击力% | 爆伤 | +1% | HP/MP | ||
其他收益 | 王之子/摆动延迟-4% 双重压迫+2%p 释能冲击椎第一段+2%p 释能冲击椎第二段+2%p 释能冲击椎第三段+2%p 释能冲击椎第四段+2%p 释能冲击椎第五段+2%p 过热状态冲击波+2%p 连发重击的子弹+2%p 双重棒的子弹+2%p 属性强化精通护盾+2% |
||||
职业名 | 炼狱 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +2.857% | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | +1% | |
攻击力% | +1% | 爆伤 | +1% | HP/MP | |
其他收益 |
职业名 | 狂豹 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +8.571 | |
属性 | +4 | 纯终伤 | BOSS伤害 | ||
攻击力 | +3 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | +1 | HP/MP | ||
其他收益 | 高端终极攻击+2%机率发动 高端终极攻击+4%p |
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职业名 | 机甲 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | 纯终伤 | +1% | BOSS伤害 | ||
攻击力 | 爆率 | 总伤害 | |||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 追踪飞弹数量+2 骰子冷却-8s 机器人+6%终伤 机器人冷却-2% 机甲大砲RM7+8%p |
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职业名 | 杰诺 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +2.857% | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 |
职业名 | 狂狼 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +4 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 高端终极攻击+1%机率发动 高端终极攻击+2%p 技能透过指令+2%p 猛掷之矛+4%p 突刺之矛+4%p 挑飞+4%p 旋风斩+4%p 斗气审判+4%p 终极之矛+4%p 粉碎震撼+100%p 粉碎震撼后终伤+2% 粉碎震撼后残像+80%p |
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职业名 | 夜光 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 |
职业名 | 龙魔 | ||||
熟练度 | +2% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | +2% | ||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | +2% 龙之怒 |
爆伤 | +1% | HP/MP | |
其他收益 | 龙之怒判定自身MP提升至28%以上 宝贝龙攻击时格档+4% |
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职业名 | 精灵 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | +2.3% | 无视 | +2.666% |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +3 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | +1% | HP/MP | ||
其他收益 | 高端终极攻击+2%机率发动 高端终极攻击+2%p |
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职业名 | 幻影 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | +1.3% | 无视 | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 |
职业名 | 隐月 | ||||
熟练度 | 被动终伤 | +1.15% | 无视 | +2.857% | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | +2% | ||
攻击力 | 爆率 | +1% | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | +2% | HP/MP | ||
其他收益 | 看穿弱点判定敌人HP提升至52%以下` 火狐精通+1%机率 火狐精通+10%p |
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职业名 | 凯萨 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +3.33% | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | +1% | 总伤害 | |
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 |
职业名 | 凯殷 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | +3.012% | 无视 | +2.857% |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +4 | 爆率 | 总伤害 | +1% | |
攻击力% | 爆伤 | +3% | HP/MP | ||
其他收益 | 冲击箭+2%p 冲击箭II+2%p 冲击箭III+2%p 箭矢碎片+2%p [具现]冲击箭+2%{ 散射箭+2%p [具现]散射箭+2%p 龙炸裂+4%p 崩坏爆破箭矢+2%p 崩坏爆破爆炸+2%p [具现]崩坏爆破箭矢+2%p [具现]崩坏爆破爆炸+2%p [处刑]幻影之刃+2%p [处刑]冲击利刃+2%p 残留愤恨+2%p |
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职业名 | 卡蒂 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +4 | 爆率 | +3% | 总伤害 | |
攻击力% | 爆伤 | +2% | HP/MP | ||
其他收益 | 攻击一般怪物+1%伤害 攻击异常状态怪物+1%爆伤(可叠加10次) 出血机率+2% 出血伤害+4%p 武器变换被动追打+10%p 所有武器技能+10%p |
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职业名 | 天使 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | +2% | 总伤害 | |
攻击力% | 爆伤 | +1% | HP/MP | ||
其他收益 |
职业名 | 剑豪 | ||||
熟练度 | 被动终伤 | 无视 | +3.076% | ||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | 爆率 | 总伤害 | +2% | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 红莲咒缚+6%机率发动 红莲咒缚+16%p伤害 |
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职业名 | 阴阳 | ||||
熟练度 | 被动终伤 | 无视 | |||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | 爆率 | 总伤害 | +2% | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | +2%经验 鬼神召唤+20%p 引渡亡灵+2%经验 引渡亡灵+2%装备附带潜能 |
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职业名 | 阿戴 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | +2.3% | 无视 | +2.5% |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | +1% | ||
攻击力 | +4 | 爆率 | +2% | 总伤害 | |
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 碎片+6%p 创造+6%p 穿刺+10%p 魔剑共鸣+6%p 追踪+6%p 回归+6%p 剑域+10%p |
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职业名 | 伊利 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | +1% | 无视 | +1.333% |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | +1% | ||
攻击力 | 爆率 | 总伤害 | |||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 水晶技能:致命攻击+4%p 玛奇那+10%p |
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职业名 | 亚克 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | +2.2% | 无视 | +2.857% |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | +2% | ||
攻击力 | +4 | 爆率 | +1% | 总伤害 | |
攻击力% | 爆伤 | +2% | HP/MP | ||
其他收益 | 无法消除的伤痕+6%p 无法停止的冲动+6%p 无法停止的本能+6%p 逼近的死亡+6%p 无法填满的饥饿+6%p 深渊之恐惧+6%p 归来的憎恨+6%p 原始猛击+6%p 原始技能+6%p 绯红猛击的火焰+6%p 绯红技能+2%p 迸发猛击+6%p 迸发技能+2%p |
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职业名 | 菈菈 | 暂无数据 | |||
熟练度 | 被动终伤 | 无视 | |||
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | 爆率 | 总伤害 | |||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 |
职业名 | 虎影 | ||||
熟练度 | 被动终伤 | +5.434% | 无视 | +2.222% | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | +2% | 总伤害 | +1% |
攻击力% | 爆伤 | +2% | HP/MP | ||
其他收益 | 如意扇人+10%p 土波流类技能+10%p 芭蕉风类技能+10%p 地震碎类技能+10%p 魔封葫芦符+20%p 幻影分身+4%p 追击鬼火+10%p |
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职业名 | 神子 | ||||
其他收益 | 啥都没有 | ||||
职业名 | 幻兽 | ||||
其他收益 | 仅能提升未满等的被动技 | ||||
职业名 | 凯内 | ||||
熟练度 | +4% | 被动终伤 | 无视 | +2.666% | |
属性 | 纯终伤 | +2% | BOSS伤害 | ||
攻击力 | +4 | 爆率 | 总伤害 | +2% | |
攻击力% | 爆伤 | +2% | HP/MP | ||
其他收益 | 加持+2% 终极技+2%终伤 |
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职业名 | 墨玄 | ||||
熟练度 | +1% | 被动终伤 | 无视 | +5.28% | |
属性 | 纯终伤 | BOSS伤害 | |||
攻击力 | +2 | 爆率 | 总伤害 | ||
攻击力% | 爆伤 | HP/MP | |||
其他收益 | 第一式+4%p 第二式+6%p 第三式+4%p 第四式+6%p 粉碎拳+2%p 旋风脚+6%p 铁衫功+4%p 乱打连拳+8%p 无影脚+8%p |
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