【攻略】[猴子也能看懂?] 咒术师攻略5.0


职业攻略只供参考之用,不足之处敬请原谅
(部分内容为网友讨论所得)


如要转载,请注明原出处
第一作者:夜月幽风
第二作者:侜张

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  1. 新手须知
  2. 扭曲系解说
  3. 诅咒系解说
  4. 装备说明
  5. 杂项Q & A闲聊
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前言:
  在正式开始之前,必须先感谢原作者:夜月幽风大大,此篇是延续他的文章继续编辑更新下来到最新版本的,因此当中会有很多东西是借用了夜月幽风大大的文章内容,并加上我最近几篇文章的内容,希望能够帮助到想要入坑的咒术朋友。


  并特别讲明白,现在咒术并不是T0职业,想要体验高输出快感的朋友可能要选择其他职业才能达到你想要的游玩体验。最近也很多嫌弃咒术扭曲咒术伤害不高、诅咒咒术腿短甚么工作都做不了...之类的话,作为咒术玩家,我必须说:既然这么嫌弃那就不要玩。 从破天时期入坑到最近雪风通关,所有的副本的工作几乎都体验了一轮,咒术不是做不到,举凡熟鸟割远枪、机库炸转盘跟处理尾王各点位蜘蛛到目前最新版本副本鬼桥的远坦跟凝视,咒术都可以做到。


  当然,各职业都有各自的功能,以现在的职业设计走向,每个职业的关键技能都会有被另外一个职业取代的可能性。例如咒术的降神对到斗士的降临,召唤的蒲公英应对到刺客的隐身等等,认清自己在团队的定位是很重要的,剑灵的职业设计既然是这样,我们也无法强求咒术有蒲公英,召唤有降神,那就好好熟悉自身的职业,引述原作者的话:


对自己职业有爱的玩家,是不会因为这种小事而动摇。各个职业都有能胜任的工作,自己喜欢玩哪个也好,努力提升自己的团队价值才是王道
只会埋怨及刻意贬低他人的职业自己却不愿意进步,这种人不管玩什么职业到最后也活该被别人取代

如果真的对咒术有兴趣的话,欢迎继续往下看。


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新手须知:


Q:咒术在游戏里的定位是?
A:属于团体辅助的远程输出职业,拥有「降神」及「时间扭曲」这2个重要团队技能,而且作为远程职业却拥有短CD格档,配合拥有吸血效果的技能可以扛下不少招式,在副本中的续战能力强,甚至能在某些副本中担当远坦(例如涡流一王、泰天二王、鬼桥副本远坦等)。


Q:我刚跑完主线任务,想要提升装备应该从何入手?
A:必定要先学会使用「装备成长图」(Ctrl+I),可以查看各种装备的数值、获得途径、升级材料等信息;按P再点击右边的「游戏数据图表」可以查看各副本的掉落物,但图表中的「建议攻击力」跟实际情况会有出入,所以当作是副本难度的基本参考就好了。


Q:玩咒术有什么地方需要注意?
A:第一,咒术一定要能够纯熟运用抵抗技能;第二,不要以为放了降神就可以划水;第三,如果队伍里有人有「黑翼」就千万不要自己抢着降。






就现在的版本来说,咒术只有两系(第三系遥遥无期)


1. 扭曲


2. 诅咒

以下将针对两个派系尽可能做详细的介绍


【适应力强化 x 高机动性】


官方似乎有意把扭曲系设计成功能性的辅助职业,如前所述,咒术是短腿职业,但在职业觉醒的版本后,扭曲咒术(原冰咒)增加了「瞬移」「次元跳跃」这两个位移技能,而除了上述两个技能之外,「次元移动」在叠满之后除了提高位移速度之外,更可以免疫移动控制技能(例如一些副本的绑脚技能),「速度扭曲」则是在抢夺后进入伏压状态时,可以增加移动速度并免疫绑脚。


需要注意的是,「次元跳跃」实战风险很高,如果第一跳施展时「有锁定目标」的话,除了ESC外是没办法解除咏唱,而且施展成功时会是采用CD 30秒,因此一般是用来赶路用的,例如鬼桥需要长距离的移动时,便可以使用次元跳跃。


而为了提高扭曲咒术的生存率,除了原本的「保护符」之外,还给予了「扭曲封锁幕」保护符是5秒内最多抵抗5次,扭曲封锁幕则是5秒内无限抵抗这常常在一些突发状况中有奇效。



【特色技能】


【神功牌推荐 x 特性搭配】



【个人手法参考】



文本说明


个人特性点1 2 1 1 1 ,也就是除了第二排点「瞬移」外都点第一排。


开场顺发4,1+TAB降神,之后直接打4R及死灵(4R指的是鼠标的右键及键盘的4键,剑灵的爆魔灵缺省就是4键)

降神结束后直接拉抢夺再进行4R循环,中间打开门来减少抢夺的CD时间,之后伏压快结束就再拉一次抢夺补伏压时间就好,直到降神CD结束,重复降神4R循环。

剑灵这游戏想玩得顺手,除了开简易模式之外,就是使用宏键盘或是宏鼠标,也常常有人在问宏要怎么设,我个人的习惯是只设置4R,其余用手动按,并且在设置鼠标宏的时候将R对应到键盘的R字键上,使得宏的信号设置都源自于键盘,然后设置成鼠标宏键按下去启动,放开来关闭,以免需要工作的时候还需要特地去关宏,直到可以输出时再按下宏就好,这样会比较方便。


附上影片示范



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【高速攻击 x 双面刃】

现在的诅咒系只要右键连点或按着就可以直接「夜叉->罗刹->修罗」,再也不需要像以前那样要练节奏,操作上友善多了。此外在技能改动后衍生出另一个重点:在系统缺省(全部左排)的选项下,「修罗」跟「黑炎龙」的比例基本上是「1:1」,但如果选择「黑龙暴走」,黑炎龙的施展条件就会变成只需一个魔狱即可施展,比例也会提升到变成「1:2 ~ 3」。与此同时,搭配上「荒废」能在施展时6秒内使黑炎龙施展速度加速的重要效果,最后得出「魔狱回收+荒废+黑龙暴走」这个能让黑炎龙次数最大化的PVE搭配。


虽然上述的搭配再加上「鬼灵回收」让抢夺空窗期减少的效果能让输出变得稳定,但这同时也反映出诅咒系的最大问题:为了输出最大化几乎只会选「黑龙暴走」。时间扭曲的三次技能重置效果只有第一次重置效果是50公尺内,剩下两次需要站在魔灵附近才有效果,但重点在于黑炎龙也会变回原本需要消耗3颗魔狱的情况,到头来损己却不一定利人。诅咒系没有像扭曲系的「瞬移」跟「次元跳跃」弥补脚程短的技能,同时也不具备其他远程职业的团队辅助功能(团保、回血等),所以在找12人副本团时竞争相对比较激烈。



【特色技能】



【神功牌推荐 x 特性搭配】


由于两张牌子都绑定解禁牌的情况下,诅咒系咒术就需要比别人更注意技能重制的时间来判定荒废施放的时间。
使用这两张牌子会遇到以下几种状况:

1.正常打两层开门,重制两次荒废
2.开门叠一次鸣禁后,武器重制荒废跟开门
3.武器重制秒数快到的时候,开门CD转好
4.开门重制荒废了,阿干没抢夺也没降神
5.其他

当发生了之后要如何去取舍? 这是需要玩家实战中要临场判断的问题

比较:
两张牌子的比较以黑炎龙的频率来看是无侠>无学,但伤害上是无学>无侠
为什么频率降低了伤害却增加?

因为手法上为了让玉土的效果能够尽可能的覆盖,每打完八次的玉土就会需要放一次死灵,可是死灵本身的动作延迟相当的大,就间接的影响到黑炎龙施放的频率。

不过频率并不是一切,从结果来看牺牲一点频率换取伤害是相当值得的一件事情。
输出手法上就需要多注意几个点:

1. V会卡4,这对宏是一个常态的暗咒来说,手法上会更忙。
2. 玉土的八层只有在降神期间才能100%覆盖
3. 非降神期间死灵施放的时间点

降神期间的死灵只有在玉土八层消失之后才打下一次死灵,这很重要,因为打多的死灵只会白白浪费掉动作延迟时间中可以施放的黑炎龙次数,别忘了暗咒主输出还是要靠黑炎龙。

于是伤害最大化的重点就是:玉土的八层施放的时机

理想上是 有魂对魂有BUFF对BUFF有降魔对降魔
因为玉土牌的增伤是额外增伤,所以需要尽量在有buff的情况下去放死灵。

有人提到在打副本的时候玉土的状态栏会被洗到看不到,在这边提供一个解决方法:
请打开设置 在【游戏】>【状态信息】>【显示状态效果图标】
找到【和增益图象重复…未显示】 并打勾


【魔狱回收与灵魂抢夺者之选择】

     有的玩家会有疑问在有黑龙爆走的情况下,为什么还会有玩家去点魔狱回收?不是不缺魔狱吗?

     会去点魔狱回收是因为他可以使右键伤害比较高(夜叉-罗刹-修罗),这使短时间战斗中造成的伤害会高于灵魂抢夺者,但随着战斗时间拉长,长到需要拉到好几次抢夺的时候,灵魂抢夺者的重要性就逐渐显现出来,灵魂抢夺者的特性是伏压的秒数从12秒增加到15秒,爆伤从20%增加到30%,并且伏压状态下是不用特地去打真言来补内力的,于是长时间战斗点击灵魂抢夺者的伤害便会追上点击魔狱回收,毕竟增加的爆伤也会增加到黑炎龙身上。

短时间战斗
魔狱回收 > 灵魂抢夺者


长时间战斗
灵魂抢夺者 > 魔狱回收



【个人手法参考】



文本说明

1. 开场招魔灵,TAB按下降神,降神读条剩下0.4秒时按3(开门触发手镯)再按 2(荒废化),将开场输出最大化,降神结束后拉抢夺。

2. 开门转好后按开门,死灵转好后按死灵,荒废化注意自己的状态是否在伏压或是降神中,如果不是则需要打真言再按下荒废化,否则内力会直接见底。

3. 抢夺跟降神不需要特意分开放,以降神为优先

4. 有用宏打的会发现抢夺很难拉,于是拉抢夺之前会需要放开宏,拉完抢夺再继续按下宏4R

5. 需熟记手镯触发已经改为开门,尽量做到99%无缝触发;打副本时会因为机制关系而中断手镯覆盖率属正常现象,但仍可以借由练习增加覆盖率。

附上影片示范



【咒术共同技能说明】

这边是扭曲咒术及诅咒咒术两系都会有的共通技能,这边列出一些常会用到的技能:




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【12人本装备说明】


以现在的版本来说,新手要入门最应优先取得的便是破天八卦牌饰品一套,再来才是涡流、泰天、永生到最新的雪风:

雪风之后饰品的部分不再分扭曲及诅咒



【6人本装备说明】


现在初阶装备皆可以透过旧月岛刷花换取,除非有足够的金钱资,不然建议依照下面阶段依循渐进:


Q:请问新手可以直接使用后期阶段的装备吗?
A:可以,但每个阶段的装备都是对应着该阶段材料出产副本的平均战力,战力差距太大导致刷不到材料升级请自行负责。

Q:拿来开启手镯箱的「残缺的XX手镯」要如何获得?
A:残缺的龙泉/猛虎手镯可以到武神塔以5个「苏梁上念珠」兑换;残缺的天壤/天地手镯可以到咒法寺以6个「洪门修练凭证」兑换,残缺的光华及光雷手镯则是拿10片黄龟鳞至西天别院找NPC换取。

Q:经常听到别人说「黑翼」,到底是什么?
A:咒术跟斗士的传说秘功牌会追加「黑翼」效果,简单来说就是咒术降神或斗士降临的强化,背上会多了2个黑红色的小翅膀,状态栏也会有相关图标,所以没有传说秘功牌请不要跟有黑翼的抢着降,不然很有可能会引起队友不满。


Q:12人副本掉落的箱子有斗争/斗志/斗魂,咒术该要哪个?

A:咒术需要的是斗魂箱,到飞龙工商购买对应的精气开启箱子即可获得装备。


Q:请问青龙星、赤龙星有什么用?该如何获得?

A:给目前持有10段饰品的玩家在更换下一阶段饰品时,抵免0段到1段所需的进化材料。分解10段功力饰品会获得青龙星,分解10段非功力饰品会获得赤龙星,两者目前无法互相转换。


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杂项Q&A

Q:为什么有时候打本,自己或别人可以连续开两次降神?有什么发动条件吗?
A:这跟枪手的「指挥」有关。当听到枪声跟地板变绿时,看一下自己的状态栏有没有「指挥抵抗,有的话代表可以再开降神。

Q:咒术的战斗简化模式好用吗?
A:基本上没人想用,因为简化模式不能自行编辑技能顺序,尤其是某些装备会改变输出手法,配合度及灵活度几乎是零


Q:如何防止魔灵召唤时误开到王的情况?
A:背向目标并确保没有锁定(目标的血条为半透明),即可安全进行召唤。


Q:战斗后卡战斗状态了,该如何脱战?
A:咒术遇到卡战时通常会先E魔灵,自己也SS跟按一下防弹符,如果等了好一阵子都没脱战的话,请善用ESC的逃脱功能。


Q:魂的选择?
A:普遍会推荐使用持续魂(飞月、满月、虎神、光辉、天雷、神光),因为持续魂的CD只有8秒,论泛用性胜过CD要1分钟的爆发魂。

Q:不时看到有人提及技能频率,到底频率多少才算合格?
A:普遍都是选F12莫将军作为测试目标,选择木头人助手并站在距离王5公尺的地方作输出(无法把目标打死的也建议至少坚持5分钟),频率的计算方式为「(觉醒4键技能+4键技能) / 秒数」。

Q:斗士的「降临」看起来跟降神很像,功能也是一样的吗?

A:不完全是一样。主要的差别在于降临是回血、降神是回内,而且斗士没有像咒术一样可以把降神改成别的技能。




有问题欢迎在底下提出讨论,并再次感谢夜月幽风大大。
此文在我退坑前将持续不定时更新



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