今天想要和大家介绍放置英雄里面的五种职业分别的定位以及特性,还有给台服刚开服的大家一点想法以及意见!
五大职业分别为:游侠、战士、法师、牧师以及刺客.
如果要做定位的话就会分成以下三种类型
输出:游侠、法师、刺客
坦克:战士
辅助:法师、牧师
那么底下就来细分各种类型的差别吧,首先是输出类型的游侠!
游侠:
比起单体的爆发输出,游侠更倾于AOE,但通常都是一排或是一列,或是正中心而非全体的爆发技能,虽然游侠不会有最高的伤害系数,但游侠已经是十分称职的攻击手了.
法师:
法师我给予她双重定位.
第一是输出手
第二则是辅助
法师的技能多半是全体或是后半段的角色,而法师的技能通常都是会带效果的(无论是给自身对友的buff或是敌方的debuff),例如冰雪之灵的冰冻或像是海巫的全体伤害免疫甚至是裁决者的晕眩.
而就是为什么我给法师定位为输出以及辅助两个定位的原因.
(水属性的海巫可以给我方全体8%的减伤,有时候坦不住的话可以考虑上海巫,也许是会有奇效的)
(暗属性的裁决者算是非常热门的法师角色,因为他有着比冰雪之灵更高的控场机率以及更强的输出能力)
再来就是攻击定位的最后一种职业:刺客
刺客
顾名思义就是刺杀人的职业,主要输出为单体爆发输出,而且伤害系数通常都是高的吓人,像是影舞之刃的360%+100%诅咒伤害,或是齐天大圣的360%+140%真实伤害,这些惊人的数字只能在刺客身上找到,而一些厉害的刺客角色本身就会挑血量最低或是攻击最高做为优先攻击对象,甚至能拆坦并且附带有破甲的效果,导致这游戏中的刺客是非常强势的!
(影舞之刃是刺客之王,瞄准对象是敌方生命最低,而且在击杀目标之后还会对敌方全体造成AOE,完全弥补了刺客无AOE的缺点,拿到请麻烦练爆就对了.)
再来则是战士
战士在游戏中的定位是前排坦克,好的战士会带有嘲讽技能强迫对方的输出位对你进行攻击,当对方打不穿你的盾的时候你就可以用你其他角色的输出解决对手了,但也有些不同于其他的战士,是有着极高的输出的 (ex.女武神)
(女武神有着对敌方一列222%附带100%晕眩效果的AOE,做为战士来讲不是最坦,但是却是很痛很控的角色)
(而像是神佑守护者就可以对敌方进行嘲讽,甚至是给我方全体伤害减免,是一个非常强力的坦克,可以说是典型的战士)
最后一个就是牧师了:
(时光之主算是牧师里面最容易取得也最好用的角色,原因是怒气技能可以复活又可以净化,同时还能为我方添加护盾,而且时光之主属于风系角色相对于暗或是光都更好取得)
那么以上就是放置英雄中五种不同职业的差异,不知道这样介绍有没有让你们更了解呢?
接下来我会推荐的是一般的组队观念以及想法,大家可以当作参考,但实际情况还是要考虑每一场战斗的而有所改变!
最万用的情况:2战士+1牧师+1法师+1刺客
战士通常伤害不会太低,而且被动都会是增加血量的类型,2个战士更可以互相分担坦克的职位,即使不小心真的倒了一只也可以依靠补师复活起来,而法师会推荐带有控制类型的(ex.冰雪之灵或是裁决者),刺客则是补足队伍中的输出.
这样组起来容错率是最好的.
极致的输出爆发流:2法+2刺+1牧师
这种组法补师适合时光之主、微笑奇迹、共生双子(不确定后面会不会出),请把补师放到最后面,法师也尽量选带控制的,第一回合运气好一点是有可以一次带走对方两个输出位的,接下来就是刺客的收割秀,容错性就只能依赖法师控制以及补师不被对方刺杀掉,这种搭配对于装备的速度要求也挺高,如果敌人也同样配置并且更高速,可能就会一面倒了.(PVE比较没有这个问题)
以上是常见的两种搭配状况,刺客也是可以改成游侠的,但是通常还是会选择输出更高的刺客.
组队不是一定,如果对方复活的技能实在太多了,你也可以考虑用安德鲁来限制对方的牧师.
(安德鲁可以有效限制敌方的复活类型牧师,如果对方放了两只复活类型牧师你就可以考虑他了)
那么希望大家可以找到适合自己的组法,下次再给大家带来更多的放置英雄攻略!