【攻略】菜基到传奇|只靠索命爬|阿兹卡班教学|牌组分析、META讲解、对局技巧

【预防针】
人权:传奇牌位(没有实战影片,只是想分享牌组概念、分享索命秒杀对局的快感)
无课(开服开始玩但有换帐号所以牌组等级偏低)

文长,为针对索命爱好者而写,
不喜勿战、勿看、有疑惑或说错也希望帮忙解答

【牌组】
阿兹卡班的证明(索命咒数字颜色为黄、代表熟练度高)

【纪录】
4000分前连胜20场
4000 ~ 5000(改为现在的牌组)熟悉新牌组后,连胜10场顺利上传奇
(然后被LAG中断连胜,怒发文,顺便荼毒现今满满生物流、打球流的META= =)

【劝退】
「爽度破表、难度破表」
技巧至上牌组,你失误一次可能就会被对面碾碎
相反的,只要你没失误,就是对面被逆转

当对方满血全场召唤兽,而你剩不到百血
结果你上车、控场之后接索命咒马上逆转(有余裕我总是会接表情符号嘲讽)

那个爽度就会让你知道为什么
原作那么多巫师宁愿进阿兹卡班也不愿放弃使用索命咒(?)
因为很爽阿…

懒人包:对自己技术没自信别碰、很难、练习过程会掉很多分

【牌组分析】

【回响】(金)妙丽
三招减费,对于索命、定身等高费牌太重要
通常索命都会减到费再丢,定身则视情况

而紫妙丽想玩也可以,只是四招减费会让强度下降很多,毕竟妙丽主要就是靠费用差在玩的牌组

主角-阿哇呾喀呾啦(索命咒AKA啃大瓜)

「放得好的巫师佛地魔、放不好的巫师阿兹卡班」

每层加20%伤害,叠满4层背后会有绿色死神,此时一招可以无条件带走人
但你施法死神也会有动作,虽然好像在死刑声明,超帅der,但会暴露自身位置(在烟雾)、也提醒对方走位

伤害极高,可以有效处理大怪、难搞伙伴
也可以让你上阿兹卡班找催狂魔喇基
在决斗中使用过度会增加排队页面的奇怪特效(官方说是警告可我觉得很帅所以其实是奖励吧?)

技巧:
1.背每一层的伤害、算施法时间并配合普攻,确保每发都要叠到
2.不一定得叠满才打人,叠高伤害很痛可以拿来抢血
3.直接施法连我提拐杖的阿嬷都躲得掉,一定要配合控场
4.小心法术干扰、放招要算对方费用、配合烟雾躲招
会被中断:充气咒、冰冻、恐惧、去去武器、咄咄矢、爆角怪
改变施法位置:轰轰破、遁形猪、绳绳禁、水牢(这些招都会改变你角色位置,导致你射歪,就像厕所时有人一直干扰你一样)
5.只要你碰得起、层数都叠得起:包括5费护盾、时光器、龙蛋
6.会命中第一个敌方单位,要杀人时容易被怪挡,要利用轰轰破踢怪、法术控场(让敌方无法动作)
7.遇上纯法术牌组或者聪明的巫师死不下怪时就别扣,直接拿来换血、解伙伴
8.手动拉卡,解得掉的单位头上会有标志
(9.配合顺移可以达成闪现顺杀超帅COMBO、几乎没法闪,但实战不实用且我的牌组不放闪现,有兴趣请转战其他高手文章)

二把手-定身咒

作为代替烟火处理场面(三书)、提升伤害的招,我试过水水喷、水牢等强势卡,但缺点太明显,持续施法不灵活且容易被打断、方向单一
无法瞬间解场逆转,因此选用此卡
此卡优势在于
1.一二段伤害高,面对三书、小龙、猫咪等难处理的单位时,配合普攻、走位可以5费换高费赚取费用差
2.控场3秒缓速、3秒定身可以换取操作空间
3.打中形同强迫对方走位
4.容易配合遁形猪、三步杀、索命咒达成完美combo
劣势则是无法对空、动画慢、定身准备长容易被跑掉

技巧:
1.配合气球可以完美命中,敌方位置靠近中场先丢定身在秒接气球,若在远方则顺序相反(需要配合轰轰破)
2.combo:定身>气球>(冰到)遁形猪集满or索命咒,整套伤害极高(别还没冰到就放招,容易被走位)
3.靠走位、扛伤害聚怪,才可以一次解场
3.躲在护盾也会被冰,尽情践踏乌龟流吧!
4.高竿技巧是利用轰轰破预判对面走位方向把他炸回去冻住,但这偏难需要练习
5.在角落命中配合轰轰破炸回去,则较容易达成combo
6.海格回响的三书通常需要配合普攻才可以收掉,尽量拉到角落处理
7.如果你打算索命咒终结对方,前期就可以多用定身咒耗损对方走位步数,避免后期遭到恶心蠕动走位

清场-遁形猪(盾猪)

清场神招,集满300多的伤害,角度正确可以轻易处理蜘蛛巢、鼹鼠、猫咪等怪物
缺点同样是无法对空、动画慢、定身准备长容易被跑掉

技巧:
1.提早施放:通常不用集满就放也足够应付大多数场面、敌方也来不及躲掉
->我都会等对方一走位就放,浪费他步数又有伤害(针对那些预判或者跟我跳恰恰的)
2.角色尽量待在角落方便拉角度一次清场
3.在烟雾中敌方看不到集气动画,可以来个出奇不意
4.配合定身咒、充气咒,可以集满再放
5.集得气越多,动画越快、伤害越高
6.微count水牢(可以打断),当对面放水牢,只要你朝他集气,施法方向也会随着水牢移动,但要集多些气再放,不然动画慢容易被躲掉
7.最好手动放,才可以看到伤害路径上的敌方单位
8.遇上养怪乌龟流,敌方会玩的会挡招,我都会原地遁形猪逼走位再接定身咒清场
9.集气过程只要被打断会立刻施放,可以透过使用其他法术打断或者走位
10.如果你打算索命咒终结对方,前期就可以多用盾猪耗损对方走位步数,避免后期遭到恶心蠕动走位

清场-三步杀

「放得好的巫师石内卜,放不好的巫师像POOPOO」

清理家畜神招(鸣鸟、复制猫、鼹鼠)、技术含量高、本牌组对空单位主要处理方式
技巧:
1.手动拉卡片,敌人脚下有圈圈代表可弹射范围,但会受到走位影响有点不准,只可以协助判断
2.用三步杀换鼹鼠不亏,一只鼹鼠2费似乎能补三费(待确认),也能弹巫师补伤害,重点是牌组指向技太多会被鼹鼠挡
(若鼹鼠已经帮对方补费就别丢,稍微亏费用)
3.拉距离(烟雾)等贝拉食死人两只都召唤出来后可以一次处理
4.敌方召唤的猫咪会有些微停顿,此时施放时机正确可以弹大猫>弹人>弹小猫,来完美解掉猫咪(通常我都靠赛)
5.多利用烟雾拉仇恨以分割场面,若怪都聚一起三步杀效益很低
6.会被敌方烟雾count,所以有怪就要先解、别贪

控场-充气咒(AKA气球)

控场神技,完整可控巫师2.4秒,单位3秒,接定身、遁猪(需提早断)、索命时间都很充足
比起锁链,可以断招(水牢、水水喷)
缺点是距离过远容易被躲掉

技巧:
1.拉近距离丢稳定中
2.可断当前meta爆角兽的冲刺
3.伤害量配合普攻足够处理蜘蛛、绿仙子、小猫咪、人马
4.由于用途广泛,最好要扣招

控场-轰轰破

用来count博格打球仔、滤牌、配合普攻处理小单位、把难搞伙伴炸出来、炸烟雾取得视野

技巧:
1.当前版本不能断水牢,但开场被放水牢可以预判往中场丢轰轰破,炸走卡珊避免被接combo
2.处理博格,招要在博格路径中央、预判敌方移动位置往前一点放,把对方炸走
3.由于很难躲,终场很适合拿来抢伤害

滤牌-玻璃兽(AKA鼹鼠)

无情滤牌机器、补费机器、挡伤机器,大多情况有了就会丢,2费生物却可以有4费价值

技巧:
1.丢你屁股后场,不要让他被敌方普攻无损换,很亏(自动施放会自动放后方,连电脑都知道要放后场了= =)
2.有烟雾再丢避免被秒解
3.打雷、水水喷、任何指向技都可以扣鼹鼠帮忙坦
4.面对贝拉一定要扣玻璃兽,拿来吸怪、吸雷云坦伤害,况且贝拉牌组解鼹鼠手段多,干丢鼹鼠只会亏费用
5.后期场面混乱要拚反杀时,鼹鼠很适合拿来吸怪,然后你烟雾拉掉仇恨、上车、控场、索命、带走

滤牌-迷雾咒(AKA云雾飘渺)

无情滤牌、骗招、拉仇恨、反打利器
还可以加减补血

技巧:
1.烟雾后我必定会接鼹鼠,算费用预判对方下怪时机然后接盾猪抢伤
2.虽然是滤牌,但为了躲打雷,通常开场会等快满费再丢确保可以快速洗出下张烟雾
3.只要受到来自敌方的伤害就会被看到,放烟雾还是要走位一下
4.我会算费用预判对方的combo(打电+炸人、水牢+卡珊、多重+伙伴)一放烟雾就先走到边边骗招
5.烟雾别完全放在角落,对方相当好判断你的位置,等于你没有放烟雾
6.面对龙蛋孵化后,我方在烟雾外没有其他单位,直到牠走到中场似乎可以避开牠的三段喷(待确认)
7.烟雾放伙伴我记得对面看不见、也没音效(待确认)

【伙伴】
第一支:妙丽(低配版:画家)

我的牌组前期需要减费才能正常对局,所以第一支伙伴必须得帮我熬过前期同时能赚费用
并且前期对方牌组模糊,多数伙伴可能动画还没跑完就葛屁,所以最好第一只还能立刻发挥作用
(通常大家会选卡珊,但我认为她太被动,只能守
若面对养怪流牌组前期费用太少就只能把节奏交给对方,面对普攻流、法术流同理)
而攻击就是最好的防守,妙丽可以同时放定身、索命、三步杀达成赚费用解场的目的
同时对方也有极大的场面压力必须得先解妙丽(画家同理,只是比起回魔,一个能坦更多伤害又能帮忙解场的妹子当然比小学生还好用)

技巧:
1.角落坏坏:把妙丽放在角落边上跟她坏坏,就可以卡住她,避免她往前跑送头
2.妙丽攻击机制是施放法术在距离她最接近的单位,且会在你开始施法后才复制技能施放,所以把握本人丢远的、妙丽丢近的原则放招
3.索命咒妙丽不能帮你叠、伤害似乎也设置为最低层…
4.若我要抢伤害,通常会接气球>瞬叫妙丽>伤害招
5.盾猪尽量别跟妙丽一起叫,由于你先施放后会推走怪,所以她常常落空,除非你射不同方向
6.妙丽配合三步杀可以秒解大部分场面,面对生物流请多利用

第二只:卡珊(无法取代)

中期的特性是回费用速度提升,生物流给予我牌组的压力会增强,面对法术流也需要抢血手段
同时我方也能摸透对方牌组,知道对方有哪些卡能解我方伙伴

卡珊便成为最适合放第二只,可攻可守的角色(毕竟她血少很容易被秒解)
只要扣好解招,很容易让攻击方多花费用解她
面对需要抢血时也能配合控场薛血

技巧:
1.防守生物流时,卡珊放屁股后面用肉身帮挡解场技能,逼对面用法术解,得到喘息空间
2.进攻法术流时,下烟雾掩护,卡珊放中场,配合轰轰破+充气咒+定身咒的combo炸入卡珊雷云薛一波血
3.召唤卡珊出来有时间延迟,要帮她拉出空间及缓冲时间,她才有用
4.面对生物流,卡珊跟自己的位置要分开,避免被法术秒解,烟雾则是放自己,让卡珊吸仇恨(毕竟故事中她也常常在吸玩家仇恨)

第三只:海格(无法取代)

我的牌组极大的缺点在于(我没有金探子…)后期时常走位步数不够、场面清不干净,导致无法斩杀对面。
因此海格的特性与我极度合适
既能撞怪解场、又增加步数、移动速度快增加操作空间,也不怕控场
(而且到处开车,阿哇呾喀呾啦别人的正气师有点帅)

技巧:
1.反杀方程序:待在角落(丢鼹鼠吸仇恨)>扣好6费(索命咒要减费、气球)>上车直冲中场>气球>阿哇呾喀呾啦>带走
2.叫车出来前最好上烟雾,保证海格不会被秒解,我的对局中通常海格被秒解都会输
3.在车内,大后期全场扣血时,还是会受到伤害,我曾经傻傻地送掉一局….
4.到高端玩家看到你玩索命流,会有意识扣招解海格(看谁留一手的程度好)
此时最好先用气球、定身combo(费用抓8费,丢完>上车>到中场刚好能接索命),在上车冲中场索命(有冰到时间绝对充足)
5.若双方在抢血阶段,你血量较多,可以到处开车躲招、丢表情符号,让对方物理上以及心理上自杀

【META解释】
我通篇会以侠客Xiake(台服第一)发布过的牌组为例(如有冒犯我立刻删除)
毕竟爬分路上总是一堆照抄他牌组的巫师,直接说是台服META感觉也不为过
介绍
>对局几几开
>前中后期处理方式(前期:开场、中期:费用加速、第二只伙伴登场、后期:开始扣血)
>获胜手段

贝拉消耗三书or打球:三书55开、打球55开

「三书流」55开
最常见的进攻:开场存费往前走>雷云骗你烟雾>三书再配合兄弟、独角怪压场,再配合水水喷叠满被动,基本上只要细节没有处理好被抢一半的血就能投降
但相反的,处理得好他就拿你没辙,主要目标放在别给他集被动(或者控制他被动释放时机,扣三步杀、盾猪一次全解)
前期:见贝拉回响(血条下方有保存格)别放鼹鼠(容易白给)
1.烟雾留给雷云、打雷,扣三步杀、定身配合走位或鼹鼠聚怪、叫妙丽一次全解(走位不好可配合气球)
2.定身总是留给三书
3.索命用来处理独角怪、猫咪、伙伴
4.他怪兽先下人马就立刻用轰轰破炸回来解,如果慢下就用三步(顺便解鼹鼠、给伤害压力,但会玩的人马会放后场)
5.伙伴等他出再出
6.费用满了无所谓他肯定比你还急
中期:
1.卡珊有了等三书来可以直接放,不等对方先出,要抢先对面第三只伙伴能召唤海格,避免最后被第三波抢血
2.注意被动条、总是要扣三步杀给人马跟食死人避免被人海战术包围
3.通常有威胁性的是敌方的两种伙伴COMBO:卡珊配水牢、妙丽配雷鸟
前者他突然往前代表要放水牢,后者丢烟雾往后走代表可能是妙丽接雷鸟
所以算好时机扣充气咒、轰轰破、烟雾应对,最好第二只伙伴前能有两层被动,可以秒解卡珊、妙丽
4.索命咒努力叠高,场面没压力就直接打鼹鼠,满层要在烟雾等对方无费用可下怪后再上车带走
后期:(索命咒如果还没满,你胜率极低)
1.通常打到这里代表两方都有失误、场面均衡(你虾丢招、他虾打),只要海格别被打爆、费用有扣好、很容易反杀

「打球」55开
会带金探子、走位好的贝拉,轰轰破想阻止接球需要的技术极高,往往都会无损给对方叠被动,况且自身仰赖走位丢盾猪清场,
往往后期没步数抗衡博格,胜率取决于你阻止她接球的技术、她绕过你阻挡的技术。
获胜手段是前期专心索命秒杀金探子(反应要够快、别给他补步数)or轰轰破顺利让贝拉没接到球(减少伤害)拖到叠层满上车带走,
其他部分都跟三书流一样。

海格龙蛋,海格三书,海格金甲:三书64、龙蛋73、金甲82

较为count的回响牌组就不细讲前中后期,索命咒、定身咒可以有效处理高费生物,盾猪一次累积处理到两张以上的单位就赚翻,
鼹鼠轻松丢出来吸仇恨,烟雾等对方丢高费怪再丢角落拉掉仇恨慢慢解,只要注意半血会触发回响导致算血失误外,其余都好处理。

「三书」64开
扣定身咒、气球配合普攻拉血量秒处理,要注意有时候三书会跑去咬鼹鼠导致空招,场面失控容易被水牢铺场铺到死。
(尽量别用盾猪处理,通常打不中全套且就算打中也杀不死三书)
「龙蛋」73开
通常会配补血咒语及伙伴、对面也会挡招,要扣轰轰破、定身咒、索命咒即刻秒解,
就算龙生出来,也能扛喷火的伤害慢慢处理,因为比起他的叫怪速度、你清场更快。
「金甲」82开
石像根本就无情的移动式叠层机器,丢烟雾拉掉仇恨
利用普攻、定身咒扣石像血,三步杀、轰轰破处理场面,一个一个处理叠满带走即可

p.s 遇到怪物等级过高的课长胜率下修到55开,虽然索命满层可以秒杀赚费、但新台币赚的费用更多啦

石内卜平A,石内卜打球:平a73开、打球46开

通常没有贝拉被动条,开场却又跑上前丢猫咪、金探子的都是石内卜流派,一定一定一定要扣索命咒跟定身咒来处理凯文(我都叫他阿宅)
鼹鼠尽量扣着,不然会玩的叫时光器尻你鼹鼠用被动打你会很难受,别让可爱鼹鼠成为内奸。
通常获胜手段都是直伤获胜,毕竟他生物量少,法术好好打在他脸上很舒服

「平A」 73开
前期:
1.不清楚对方牌组情况下,第一次有烟雾再下鼹鼠确保鼹鼠可以补足费用,就算被时光器暗算也不会亏太多
2.解时光器手段有气球+普攻、定身+普攻、三步杀(要聚怪),扣好招可以放心叠层
3.索命咒主要拿来解猫咪、有闲暇就解鼹鼠
4.他丢鼹鼠就三步杀秒解,也偷对面血量
5.在凯文出来前,费用保持6费以上确保解凯文够快
6.利用气球+妙丽复制索命、定身咒的combo秒凯文,若有挡招迹象,轰轰破把凯文炸出来是唯一选择
7.鸟鸟跟没杀光的猫咪可以让鼹鼠坦、普攻解来赚费用
8.索命咒没配合气球别肖想解时光器,他就算是偷玩孙子手游的阿嬷、手在抖还是可以轻松扭掉
9.他丢速速前就放烟雾在自己场内(别放到对面的场子)完美利用对方技能换血,他交招找你就拉掉,简单赚费用
10.多利用烟雾+盾猪一次处理对方鼹鼠跟猫咪来赚费用、偷血
11.角色走位要控制在后场,确定是石内卜就别丢鼹鼠只会白给、除非要帮妙丽挡速速前
12.面对带去去武器走的石内卜,尽量先给他打完在丢招降费,别扣牌
中期:
1.应对卡珊+速速前的combo要扣气球给卡珊(第一控场优先是伙伴,卡珊很痛)
而对方通常会跑来中场准备丢招,会预判的可以丢轰轰破炸走卡珊
2.索命叠的状况不理想就直接气球+定身+盾猪or索命来抢血,别执着,对方可能有意识不下怪

后期:
1.石内卜牌组会打到后期,通常都有海格,处理海格请常用烟雾+盾猪、轰轰破偷血,等他下车、换你上车、游戏结束
2.如果血量劣势代表你解场技巧差,否则通常血量都会比对方优势,此时最好用三步、盾猪偷血,定身、烟雾抢血

「打球」46开
(妙丽就运动细胞不好,一个时常嘴里念念有词的青春少女,棒球很难打得赢一个从小被霸凌所以都在奔跑的中年大叔)
原因同应对贝拉所讲的,带金探子的石内卜移动步数过多又会打棒球,还会叫人从背后来逼你走位
虽然偏冷门、很少遇过,但我认为很难处理。

p.s就算遇到课长,只要没失误石内卜照样被你虐

妙丽直伤,妙丽一刀流:

同羁绊流派除了纯乌龟流,其余多为心机、技术对决,所以都55开,而前中期也差不多,混一起讲
主要分为三类
一、「多重冻结+伙伴真伟大」55开
1.两方都会有烟雾咒,尽量施放时机比对方晚,若对方有意识一起放,你只能赌谁先抓到对方位置接控场combo
2.两方必定都是以控场招开场,专心躲控场即可
3.妙丽抓机会复制定身咒薛血量、卡珊有了就丢,赶紧有海格比较好带血量优势
4.放烟雾要改变走位思维,偶尔放完直接往右侧边走,偶尔往左侧边走,就比心机啦
5.你一波比对面痛,但她持续输出通常比你高(带0费的法术复制)所以有伙伴要先专心解
6.鼹鼠看对方有无放三步杀,有就别丢了,很亏血量
7.索命咒可以偶尔丢对方鼹鼠来叠层

二、「极少数的索命咒同行」55开
索命咒目前没烟火基本标配肯定是多重冻结+伙伴,否则就是我推广成功后的定身咒流派
1.看谁较熟悉牌组,谁就赢
2.索命咒处理鼹鼠、妙丽、卡珊别理,最后扣招给海格

三、「妙丽乌龟打雷流+水牢」64开
1.乌龟盾被索命咒完美count还可以叠层,唯一要注意的是她不肯先放,要利用气球+定身count逼盾
2.打雷前对方通常会留轰轰破的费用,算好费用一打雷就丢烟雾往侧边跑,骗到就赚翻
3.水牢通常也是配卡珊,扣气球、盾猪处理,没卡珊就给她打,盾猪给她接一套
4.用烟雾躲打雷若不幸被打到,直接丢鼹鼠分担伤害,2费的牠至少可以帮你挡3费的伤害

四、「纯乌龟」82
1.同上,乌龟盾被索命咒完美count还可以叠层
2.盾猪、定身随便放随便破盾随便解伙伴
3.高端玩家会放闪现(反应也偏快)丢气球后可以先观察有无闪现施法痕迹
4.闪现后的瞬移,多利用轰轰破先骗掉在接招
5.主要牠乌龟没用,所以极优势对局

p.s对上妙丽课长,强烈人生经济差下我建议是投降,面对千金少女的铁制豪宅外加金币攻击,你到底怎么打

哈利低费消耗:19开

我没打赢过,他扫帚+冲冲攻可以完美解你的充气咒+定身咒、盾猪,躲烟雾在轰轰破前也形同裸体,
甚至一招去去武器走妳就没牌了
更何况哈利不需要下伙伴、鼹鼠也能对你造成极大输出,是天敌没错

p.s如果对上哈利课长,原地祈祷他是来送幸福的,否则赶快投降省力气

奈威龙蛋:64开

1.对上奈威一但第一只龙出生就不要想解龙蛋
专心解小龙、伙伴然后避开小龙的火球术就好,你没生物干扰的情况下,解龙蛋不可能比他补蛋来得快
2.盾猪、定身留给各个伙伴,求一次秒,最好扣个气球防止奈威补回来
3.稳稳躲光火球术、索命解掉每只小龙、叠层叠满即声明胜利,若后期场面失去控制,被对方铺满只能抓失误控场+索命咒了
4.没小龙前索命拿来解乌龟盾
5.烟雾扣给小龙拉掉仇恨,等索命咒cd
6.轰轰破要扣好,对方下烟雾等个几秒在炸,有意识的玩家会晚下伙伴、蛋,目标是找到伙伴、蛋的位置
且将对方单位聚集确保定身+气球+盾猪combo打到
7.鼹鼠尽情放、补费用、对方不会管
8.有小龙就得把鼹鼠丢在烟雾中央或者别丢,否则会白给或害你被喷

p.s课长奈威的龙蛋血量恶心极了,遇到自求多福

【对局技巧】
1.两边角落是你最棒的伙伴,拉打主要就是上下对角跑并且丢烟雾拉掉仇恨、聚怪一次处理
2.对方一叫怪我会立刻往角落移动
能用盾猪、三步杀处理再考虑定身咒,在不确定对方牌组的情况下,定身咒主要是我的伤害来源
2.烟雾施放地点最好以角落为中心偏中央点施放,才能混淆对手判断且能保护鼹鼠
3.开场除了面对贝拉回响,鼹鼠都能配合烟雾先丢
4.上海格车后,记得快到移动地在施放技能,否则容易打偏
5.我判断索命咒牌组玩的好不好的点在于用技能赚费用的技巧、combo接招流畅度、活用鼹鼠的程度
鼹鼠确实是一张op的保命、赚费牌希望大家多爱护他

以上结束内容
未来meta改变我应该会上来更新
毕竟烟火+索命咒才是我的本命
搞不好近期游戏lag状况不改善我也会退坑

另外小抱怨一下水牢稍微破坏游戏平衡
每种牌组都能带,每种牌组也得准备应对水牢的手段,好恶…

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