【心得】萌新 ! WOT的未来就交给你们啦 ! 自得其乐的萌新心得分享

虽然文章虎头蛇尾,但还是帮他上个结尾。

写文章前的动机与心得


大家好,我是萌新自得其乐,为什么我想要写文章呢?
去年圣诞节左右,我有幸能去台北比总决赛,跟一群台湾传说中的玩家一同竞技,发现大佬只是帅了一点,其他没太大差别XD,当时我就觉得,我跟他们的实力差距有点大。

我也有请教大佬,为什么不写文章帮助新手呢?

1. 太花时间
2. 酸民太多
3. 没有人会感谢你

我问我当时有时间的队友,他就说他不可能,他做不出来。
我希望能抛砖引玉,吸引更多人来分享他们自己的文章,所以我很明确的说,我不会在乎酸民,与其要花很多时间改变他的想法,不如把时间花在愿意听、愿意改变的人身上。
酸民要讲什么,我不在乎,但愿意提问并给具体问题的玩家,我会帮你们搜集成一个 QNA 锦集,不定期的周末会看 GOOGLE 表单的内容,尽我的努力给你一个详细完整的回答。

观察与经验

我发现亚服玩家的实力有很大的断层,看巴哈文章发现之前还有很多热心的人愿意教、愿意带,但我入坑的时候,只能自己摸索。
我在教新手时,都会遇到相同且相似的问题,也是希望这篇文章可以帮助玩家们节省时间学习,所以会有很多精简的情况,可以自己再深入研究。
因为疫情的关系,自学变成一件很重要的事情,我也有感而发。
我不是WG的CC,WG也没给我任何东西,就很单纯的分享。
在DISCORD战亚服,我是一个高级的云玩家,常常会遇到很多很奇葩的玩家,所以我的教学不适合这些玩家,请不要手贱点进来,你会极度不适,体验极差。

此文章不适合以下情况玩家

1. 觉得自己玩得开心,不想听取他人建议者
2. 觉得会因为学习他人,就失去风格者
3. 觉得自己很优秀,瞧不起他人者
4. 过于坚持,容易跳针者
5. 酸民
6. 心智不成熟者
此文章希望能

1. 抛砖引玉,希望更多愿意分享自己心得的玩家
2. 因为经历过,想借由分享个人心得,让更多新手玩家参考,期许能减少「缴学费」的时间
3. 想集成自身相关知识,了解这段时间到底学到了什么
4. 鼓励玩家自主学习
5. 期待形成良性循环,让战车世界更好美好

作者文章评价
今天你捡到了这本价值10元的萌新秘笈可能9.487元都花在印刷费上了。
那你有没有想过去找价值100元的老手秘笈或1000元的大佬秘笈。
这份10元的其乐萌新唬烂秘笈,你会发现是残本就算了。
里面还错误百出,没事练一练还会走火入魔,所以注意自身状态与实践,反复印证,找到自己想要、想学的,用自己的方式,找到自己的 Style。
期待有一天你能找到更多,甚至创造更多秘笈。


文章介绍

第零章进游戏前你该知道的事 : 了解作者想法,游戏前的准备与心理建设
第一章游戏接口 : 了解游戏基础接口操作
第二章机制 : 了解基本游戏机制
第三章地图 : 了解地图种类与重要性
第四章车辆 : 车辆的特性与如何发挥车辆优势
第五章大局观 : 大局的思考与判断
第六章游戏经济学 : 经济上的开源与节流
第七章心态 : 游玩心态与学习态度
第八章进步的资源 : 开拓视野、自身学习与实践

使用方法

就当看小说或笑话保持开心就好,里面内容不是太好,翻一翻就过去了。
每一章都有连贯,一个大篇章里面有很多小篇章,都整理在一起了。
一样米养百种人,一百个玩家有一百种不同的解读方式,我这边只是提供我个人的心得思考方式,不一定适合你。
找到自己想看的章节,看自己想看的内容,觉得文章没有用或没有帮助,就不用理他,关掉就好,不用浪费时间做其他事情。
如果你觉得其乐的文章不好,想让大家学到更多,欢迎分享您的文章,感谢你的付出。

文章链接
第零章 :
第一章上 :
第一章下 :
第二章 :
第三章 :
第四章 :
第五章 :
第六章 : https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18214&snA=52064&tnum=3
第七章 :
第八章 :

QNA :
文章讨论或反映

第零章GOOGLE表单:
第一章GOOGLE表单:
第二章GOOGLE表单:
第三章GOOGLE表单:
第四章GOOGLE表单:
第五章GOOGLE表单:
第六章GOOGLE表单:
第七章GOOGLE表单:
第八章GOOGLE表单:
我不会看巴哈留言或回复,有相关问题请填写GOOGLE表单,谢谢你的配合。
写文章的过程

平常很会「蒋干画」,结果真的要认真写反而不知道要写什么。
容易写着写着就没动力,一拖又是一个礼拜后的事。
我真的很尊重与佩服当初愿意写文章,愿意分享的这些前辈们,因为什么都不懂的我是一篇篇看,一篇篇学的,你们的文章很棒,谢谢你们。
你们的文章到十年后还是经常被人拿来观赏,你们应该感到骄傲(绝对不是没什么人写教学文的关系XD)。
也希望未来不要又有玩家当考古学家再把我的文,考古出来再骂一顿。

看着板上的文章,大多是有一定水平的玩家才敢发,水平普通的玩家连发个自己的看法还要担心受怕。
我觉得既然是一个讨论区,希望有更多元的讨论与声音。
有些问题萌新遇到了,尝试解决和讨论是不是也应该鼓励分享?
每个游戏阶段都会遇到不同的问题,应该多鼓励愿意分享的玩家,而不是一昧的嘴砲。
这也是我会想要写的其中一个原因,我玩的不是很好,但还是想出来发发看,期许玩家们有勇气可以分享他们的心得或故事。

趁着年轻的时候,试着完成看看吧!
生活很现实,热情有天可能会被磨灭,但尝试的过程是之前不曾体会到的,现在的我开始回忆并记录这些过程。
也常写到一半就啥都不想做。之所以有动力完成,是因为看到某人即使每天都被攻击,但他仍然坚持做他认为对的事。
不管面对现实甚至游戏中的挫折,还不失热情。

他人的批评与指教
我确实也没办法知道每个人的想法,也无法满足每个人,我觉得100人中只要有1人愿意去看,愿意开始学,那我觉得就很欣慰了。
还记得伊索寓言其中有一个很棒的故事,父子骑驴过河,别人给了很多建议,但父子没有自己想法,最后承受的还是自己。
某个我觉得很有意思的脱口秀片段 By 鸟鸟

我只是一个单纯的丑女人。
你要做什么坏事,人家会说相由心生。
你要与人为善吧,人家会夸你人不可貌相。
我要说我自己挺好看的,人家会说,那你要有点自知之明。
那我说我觉得自己不好看,人家会说,那你得接纳自己。

期许
很多人很会玩,但不一定会教。
有人可能很会教,也有一定的知识基础,但不一定很会玩。
那我是不会玩,也不会教,但敢发的咸鱼。


生活很煎熬,我知道不是每个玩家都愿意花心思在学习上。
我只想开个头,是一小扇窗、是毒药、是垃圾,我不知道。
但现在开始努力的话,或许体验会不一样?

完稿心得

两个礼拜说长不长说短不短,是一次尝试与体验的过程。
持续写作是一件困难的事,写着写着常有种没有意义的感觉。
我有想完成的冲动,但没有完成的恒心与毅力。

什么都不会、没有薪水、没人帮,不知道该从何写起,陷入自我怀疑的循环。
很多事情都没看上去的简单,我也想像小说中的龙傲天一样,总是心想事成。
但受限于我的眼界、心态、能力、时间与手头的资源,我只能做到这。

写文章的过程感觉就像是责任制的工作,没有限定你要用何种方式完成,只有要求2个礼拜的期限。好在的是,没有老板会退我件。
麻烦的在于我必须要把我的知识和想法进行压缩和调整,转化成一些简单的说法,所以具有局限性,考虑到新手的成长与学习效率,必须有所取舍,从中找到平衡。
如果你学不会,那肯定是我写的有问题,不用放在心上。

某个我觉得很有意思的脱口秀片段 By 童漠男

可以在没有钱,也没有事业的同时,还没有时间。
内容多不一定是好,在前些日子我参加某全国比赛,我做了几十页的PPT,教授对我说东西多不代表好,以业界的标准来看,你这份就是垃圾,我不会想看。
至今我还在学会怎么做报告,所以请多担待。

很常时候不是多就好,而是能不能让人很快很清楚理解你想表达的东西,我觉得我还有很大的进步空间。
如果你有任何能让新手更容易理解的概念或方法,或是有效率的训练方式请与我分享。

你可能努力过,但没达到期望,还遭到他人的批评与指责,但不管如何,我想写完,只能调整心态,把自己的故事写好。
期许玩家们多给自己与其他人多一点宽容与包容。
我写完啦!完结洒花!

游戏中心得

从一个新玩家,什么都没有,什么都不了解,没有任何资源,只能用自己的认知去玩这个游戏。
我曾经天真的认为,走边界就不会被对手发现。
我曾经认为,这就是一款阶级高的战车就强,直到单挑被低级0伤收掉。
我曾经天真的认为埋伏在基地后方,等待敌人进攻是件很棒的事。
我以为我的想法是对的,直到我被压在地上磨擦,堆尸了几千场。
我曾经为了拚卓越,每天日以继夜的拚搏,只得到了短暂的愉悦,之后便波澜不惊。
我曾经因为玩得不好跟家人吵架。
我曾经因为自许表现不错,直到我遇到了天才,怕的不是天才,而是他天才又比你更努力。
游戏带给了我很多,也失去了很多。

不擅长改变,也会下意识地保护自己的利益,像是HE、砲车的改动,对于某些较差的玩家来说是一次重大的打击,但对于老玩家来说,只是一次重新适应、学习的机会,他们可以用他们累积的经验、资源,快速的接受与改变,但不改变的玩家,基本上不会有太好的体验,所以没有什么武功能历久不衰,学如逆水行舟,不进则退,良好的心态能帮助你学得更多,适应得更好。

人性是自私的,我们都希望自己能快乐,却常忽略其他人也需要快乐。
独乐乐不如众乐乐(笑)。

希望大家都能好好享受游戏,别因为其他因素影响,忘记最初的快乐,还忘记迈开脚步去寻找自己的快乐。
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