一、神佑配点
爆击叠1层,1层3.5%爆率最多5层17.5%爆率。
建议点到Lv7,持续时间18秒很充裕还可以拉人后续上。
2.惩罚的循环
技能雷霆之怒暴击后减少另外两个惩戒系技能冷却。
建议点到Lv6以上,点到7只加一个充能但是CD也没变快。
3.正当的判决
职业技能天罚爆击可以叠两层无我(目前不知道是BUG还是怎样,我都只叠一层)和回复能量条。
不用点,因为天罚是个烂技能,施放动作大、伤害判定差,打出来的伤害比我一般技能还低。
4.猛烈
加惩戒系技能、连击伤害和爆率。
点满有100%伤害和10%爆率,点满就对了。
总结:4>2>1
二、技能配点
1.神圣洗礼(惩戒系)
攻击动作较大的一个单体伤害技能,带有一个可以叠三层的持续伤害(伤害很低)和后续两段连击,连击伤害不差,条件许可我会打完(目前有个BUG是你翻滚后太快打连击有机会动作出现但没有伤害)
2.罪罚之刃(惩戒系)
攻击动作较小的圆形小范围伤害技能,不会断连击,个人通常在洗礼后施放罪罚再接连击。
3.雷霆之怒(惩戒系)
攻击动作较小的直线伤害技能,不会断连击。
雷霆之怒是勇者牧师的核心技能,当雷霆之怒爆击后能刷新其他惩戒系技能的冷却,不过因为伤害判定不友善,小型BOSS通常只能打1~2下(在打小型王的时候不要贴着王、很容易只打到1下),大型BOSS最多能打到4下,只打2下会是比较常见的情况,所以会要求机体在5层无我BUFF的状态下能超过50%爆率来降低没刷新的机率,没刷新到会少非常多的伤害。
4.审判(闪光系)
攻击动作较大的单体伤害技能,会给目标上审判,效果是对目标造成伤害会回复1~1.5%的伤害量生命。
牧师找的到组打副本的原因,给全员一颗蛇戒。
建议点到Lv10,就可以回复1.5%伤害量生命,点到Lv20可以冷却小于持续时间,不过技能点数需求非常高。
总结:3>=1=2(每5等减冷却的时候先点3,其他时候持平就行)4点到Lv10
三、职业技能
职业技能目前就两种选择
1.无限套盾
加上
消耗50%能量,咏唱完后给周围队友一个抵挡三下伤害的盾(目前有盾的情况下可以无视大部分的持续伤害),没咏唱完就是个人的盾,有时候会自己断咏唱,还没找到原因。
2.救护车(补血阵)
加上
消耗100%能量,按住变成一颗球,放开后踩下补血阵,踩下去那下回特别多后面持续缓慢的回。
被动是变成球时获得额外50%防御跟补血阵效果增强。
总结:狗头人35跟深渊35都有秒破盾的机制,就会带补血阵,除此之外目前无限盾能解决非常多问题。
四、装备选择
1.装备属性
爆率(理论上是5层无我50%以上就够,但我曾经雷霆打4下但是没刷新,所以看个人的欧非运气来决定最终爆率)>攻击力=爆伤(攻击力和爆伤需要取得一个边际效益平衡)
2.饰品选择
8白时选择
加上
14白选择加上
毕业饰品
加上或是上面的14白戒指
总结:装备的选择其实非常弹性,有好的炼金咒比较重要,各种属性都需要注意边际效益。
五、结语
从开服玩牧师到现在,从一开始的人手一蛇戒打本没人要,到现在蛇戒RIP牧师你在哪,我一直都觉得这种动作游戏并不需要纯粹的补师,但是显然这游戏的策画显然没有这样想,给牧师的伤害非常小气,补血的难度却异常的高,补血阵被人翻滚躲掉无数次后,明白了唯一能稳定补血的技能就是审判,请好好善待你们遇到的每个牧师,能玩到现在的都是勇者,所以牧师们请选择勇者牧师吧!
我平日晚上9点都会在图奇直播,想要一起讨论牧师和游戏上各种问题或是想聊天都能来找我。>_0