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【攻略】一斧把螃蟹砍烂的雷牛背水盘


本文主要分享队伍的构成,思路以及展示共斗战绩。
初次发文,排版伤眼,队伍没料,还请见谅。

【角色及其替换方案】
虽然标题说的是一斧砍烂螃蟹,但实际上的输出手却是
的作用为进入背水并为主c提供高额攻刃。
放上主位的用意为给予队长10%攻刃,并且开场满充能够让sub位开局放技能。
是在没有之前的替代方案,用于配合的开场满充来刷combo,为武器暖机。

则是用于提供飘浮效果刷combo,以及少量的fever攻刃。
的作用则是给予敌人麻痹以加强雷龙的输出,也算是帮了其他队友。

1号位第二次技能时能够刚好吃到2,3号位的加成,但是由于加入了以及其魂珠,进fever之后轴就会乱掉。不过,1号位大部份时间都能吃到buff的效果,即便没有吃到,技能也能到达大概4000k到7000k左右的伤害。
有关替换的部分,是绝对核心,不能替换,没有的话不建议玩这个队伍。
可以换成
没有的话会少几个buff跟开局满充,如果不想开局手操放技能刷combo,那没有开局满充倒是无所谓。如果真的抽不到或者不想放,都有加队长攻刃,并且有锁头,能更容易打中的技能,算是不错的替换。
出了以后可以进行替换,如果抽不到又没有打摩天楼,那可以选择其他高combo的技能即可,或者单靠刷combo也是可以。
的作用为提供fever加成以及刷combo暖机,如果有又不想因为进fever而乱轴,你可以选用一些不会动到技能条的角色来替换。
可以换成,都没有就像上面一样,在自己力所能及的范围内加入你觉得可以用的雷角色。
虽然不能说原本的队伍是最好的,但每一个替换都会令整体队伍受到削弱。本文的本意为提供一个在共斗中能够作出贡献的思路,而过多的替换并不符合这个原则。因此还是建议缺角色的玩家别碰这个队伍,浪费了素材不说,还可能雷到队友。

【武器和魂珠及其替换方案】

武器方面,提供技伤,是本队不可缺少的一环,但没有刷的话,或五星氪金武器也能勉强使用。

的技能在小螃蟹出现时可以达到高combo,没有意外的话100combo是基本,因此搭配的开场充能以及手动操作便能开局完成的暖机。暖机后的给了我们高额的pf伤害。如此一来,即使出现了诸多意外,如被奶到进不了背水,轴全部乱掉等情况,还是能够透过pf作出一定的贡献。

至于,我也不知道该放什么进去了,反正雷有利关卡不乏帮我们提供fever的队伍,索性带上战棍,在fever时可以充能,还有额外的攻刃。

魂珠上,雷牛带雷锤是我体感上觉得最好用的珠子,作为雷有利副本,其他雷队队友也会帮我们麻痹敌人,雷锤的加伤效果还是不错的。

二号位以及三号位的魂珠都是给予队长更多加成的,属于队伍四保二思路在魂珠上的体现。

所有魂珠若是已经装了不想拆,那就用着吧。而没有上述的魂珠,可以用四保二的思路来进行替换。
武器亦是同理,一号位是加技伤的武器或魂珠,二三号位都是buff类的武器以及魂珠,总之便是二三号位给予加成,一号位担起输出的责任,四保二的概念大致如此。

【铃铛数据】
以上皆为纯auto战绩

一些比较好看的战绩

应该远未到爆发上限

这个队伍最大的问题或许是雷牛的技能判定,上面的那些铃铛战绩都是我看着ai打的,然后我就看到了好几十次的空刀,而且是在满buff,敌人bk了的情况下空刀,看得我血都要吐干了。不过由于队伍的构筑并不只是靠雷牛的伤害,雷龙技能一放还是能够有很高的伤害,而且在暖好机的情况下,pf3一下大概能够打出2000k左右的伤害,敌人bk了更是能够打到3000k至3500k。
除此之外,20多场铃铛翻了2次车感觉还是挺可怕的。但这种情况一般都是运气极差,每一次伤害都吃满,或者队友比你还要低配才会导致的。因此,只要有两个正常队友,翻车的风险并不高。
而且组完了队伍才发现一个五星都不需要,感觉还是蛮低配的,或许很多人都能够组出来?

【结语】
十分感谢看完这篇由云玩家所写的队伍攻略,初次发文以及分享队伍想必无论是文章还是队伍都有许多不足,但还是想着发出来看看,毕竟实测过还算是可以的,或许也能帮到其他玩家。最后也说一下,本文旨在提供一种能够在共斗中作出贡献的队伍及其思路,但有第一必然会有倒一,并不需要过分执著于伤害结算的高低。

最后祝各位中秋节快乐还有一抽中警察。

好了我写这篇文章的时间比我今天玩弹射世界的时间都要多了,我去刷水超了,再见。


角色以及武器图片引用自
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