嗨嗨大家好,日前看到版上有人在讨论游戏内营地市政厅的油画,才发现原来画作都是大有来历,因此也找了些数据,大家可以看下讨论,有误的话烦请告知!
营地油画解锁的条件大概分为三种
1.营地达到某一个时代
2.营地成员总数达到某一个标准
3.营地达成特殊条件后获得
那下面我们一一来看,各个画作解锁的条件为何和是出自哪一大师!
【营地创立的一开始】
营地创立后会获得的第一张油画,会列出参与建设者(营地首批名誉市民)名单。
原画出自俄罗斯画家卡尔·布留洛夫(Karl Bryyllov)创作的《The Last Day of Pompeii》,翻译为《庞贝城的末日》,绘制于1830至1833年间,是布留洛夫最出名的一幅画,在描绘这建历史事件时,也表达了画面中人们经历末日的内心感情世界。
【全民共建好家园】
有50名市民建造了分数达到100的建筑,营地踏入了伟大的新时期。
原画是《安德利斯小镇的河岸》,出自法国新印象主义画派的画家保罗·希涅克(Paul Signac)之手,擅长点描派画风,一生留下大量画作,本身喜爱航海,周游列国,河畔旁的小镇逐一新建,好比幸存者在努力建设自己完美的庄园。
【万丈高楼平地起】
足足有35名市民把全部地基解锁后,营地进入了蒸蒸向荣的发展阶段。
画作原为《Landscape Near Paris》翻译为《巴黎郊景》,由保罗‧塞尚这位著名法国画家所画,风格介于印象派到立体主义画派之间。他的作品为19世纪的艺术观念转换到20世纪的艺术风格奠定基础。
【返祖时代】
营地正式迈进了伟大的返祖时代。
原画为《House at murnau》,是来自出生于俄罗斯的画家和美术理论家瓦西里‧康丁斯基(俄语:Василий Кандинский)的作品,康丁斯基被认为是抽象艺术的先驱,配色丰富,构图彰显对庄园的期待。
【荒蛮时代】
营地正式踏入了永恒的蛮荒时代。
原画为《Windmill at Dangast》,翻译为《危险的风车》,此画出自埃里希·黑克尔(Erich Heckel)之手,德国表现主义艺术家,喜爱用急速运转的大笔触勾画形象,色调明亮、鲜艳,结构显现出几何的变化,粗旷的描绘大概就像幸存者起初创立庄园之际。
【农耕时代】
营地正式闯到了意料之外的农耕时代。
原画为《erich heckel 9》,同样是由埃里希·黑克尔大师所绘制,画中表现了居民在午后悠闲的散步,幸存者的营地和庄园也渐渐的稳定成长,进入茁壮期。
【蒸汽时代】
【电力时代】
【后工业时代时代】
【霓虹时代】
一个一个补上去中