您的位置 首页 弹射世界

【心得】以超得排行榜为主的深度角色解析(附带一些自己推荐的角色←待补)

如标题,晚上睡不太着,决定帮大家解析一下适合超得的各位五星角色,
当然并不知道台服会不会开超得这个东西,但是我认为超得的排行榜是一个蛮有参考性的东西。
再来我是剖析角色,所以我会说这个角色的好处跟坏处,并不会只跟各位说好处,
大家就可以自己斟酌。
我认为帮各位整理出来这些东西是不错的,也顺带帮台服的各位分析一下,
也让日服的老屁股回味一下以前的一些小事件。
↑此为当初一周年时,日服统计出来的前十个超得热门角。
现在的未来视而言,有些角色其实还蛮微妙的,不过我还是一个一个来讲吧。
第一名:自由の弾丸-バレッタ
俗称的光炮,自由的辣个女人。
光是能力就相当的破格,算是早期来讲拥有强大伤害加成的角色。
虽然技能本身并没有高倍率,但是带来的是高combo,并且加上本身被动技能加成,
逐渐让这个女人走上了传奇的路。
能力二配合上绊枪,可以在不带暗叔的情况下得到绊枪的贯通加成,
并且在关卡小怪多的时候并不会让你卡在小怪堆里面。
至于六版的部分,官方感觉是想刻意压下她的强度,基本上都是主位限定。
但是却造就了任何队伍都可以插件的超强力挂件,在需要PF伤害的组队里都会看到她。
但是如此强大的光炮也并非没有缺点,反而缺点意外的直接。
在一周年后,官方开始陆续出了某些武器以及角色限定必须整队都是同色才能有用的。
基本上就是某种意义上让玩家多了一些抉择,不会让你PF队就无脑塞光炮进去。
我个人觉得这导致很大程度上日服目前强度不会到必选或首选的程度。
但这也是我唯一挑得出来的缺点,以她榜首的实力,我想也不需要多说什么了,
以现今的台服来说还是强力中的强力。
没有的玩家建议还是必超。
第二名:老巧の狩人-ヴェロン
俗称暗叔,从WF首抽强到现在的角色,
没什么毛病可以挑,强的点大家应该也都差不多知道了。
以六版强度而言也是名列前茅的,越早点越好,
集破弱点、集COMBO、高伤、贯通等等强处于一身。
在早期连技伤队也能插件,真的是无所不挂。
至于弱点部分大概就跟光炮差不多,但是对我来说暗叔的综合能力比光炮更强。
虽然超得排行榜把他放在第二位,但我认为只是因为很多人开局都首抽暗叔开局,
并不是真的他输光炮,我反而觉得暗叔能入的队伍更多。
第三名:辺境の导き手-ラキーシャ
俗称水炭、水笔。
水队的协力之神,能力三能在协力开场9C,
有了她之后基本上水有利的协力都是开场秒杀。
至于水炭的成神之路我之前有发一篇文,详情可以看这边。
以水队来讲绝对是实打实超得第一名。
因为水队强力的队长台服基本上就是两位。
一位是PF代表鲨鱼妹,一位就是技伤代表水弹
一个是四星角不需要超,一个是限定角没得超。
想来想去,水属能超谁我还真的不知道。
虽然说了很多水炭的协力事迹,但是并不是水炭单人就很弱。
单人副本有水炭在的时候就绝对的加速器跟BUFF机,
可以让PF队开场就启动不需要暖机,技伤队开场就来一发大的。
至于弱点的话..很抱歉,我认为还是单人副本。
在后面的版本开放六版后,基本上很多角色的第一排六版能力都是开场增加技能条50%。
让单人副本开场暖机时间减短很多,摆水炭还不如多摆一个奶或者更高的输出。
但是水炭还是水属协力的神,基本上超得换水炭就是求一个协力的完美体验。
第四名:忠义の撃鉄-セラ
俗称雷警察,基本上就是一个全版高COMBO的技能,而且还有自己发完技能后充能50%。
并且自身拥有COMBO越高就越打越痛的增伤。
算是雷属的角色中万金油的角色,因为加的是攻刃,所以技伤队跟PF队都可以摆。
甚至强大的能力一,能让他跨属到高COMBO数的风队打工,当一个完美的COMBO制造机。
早期配合真的是暴力中的暴力,补足了PF队技能回转不够快的小缺点。
基本上找不到任何缺点的角色,只要摆得进去都可以有很不错的表现。
只要小怪越多,雷警察就越能够展现她的强大,也造就她成为排行榜的前几名。
你如果不强求伤害,你可以不需要雷警察,
但是你只要有雷警察,你输出的天花板可以到达相当高的高度,
对于人人都想要抢车头的情况下,有回转跟高攻刃的警察就获得了大家的喜爱。
以台服而言最早加进去的队应该是(四合一)。
基本就是当时最强的雷属队伍跟风属队伍,相当的暴力。
第五名:ファトマの圣女-オルヴェール
俗称圣女,是光属技伤的起源,不但自身给了高倍率的技能,
而且自己还带了多BUFF,配合半周年的能有很不错的效果。
身为半周年之后推出的角色,本身的技能跟半周年前的角色有蛮大的不同。
可以看的出来,给的能力多半都是复合类型的。
再加上当时的光属正面临着光Fever有点快打不动BOSS,但是又没什么角色能用的时期。
圣女的出现带给了当时光属新的组队思维,让当时靠着的FEVER队逐渐式微。
算是目前排行榜角色里面出现的第一只不能跨属的非组件纯属队长,
基本上没什么缺点,就是单纯缺乏光属队长实可以直接选择的角色,
不过也可以让大家了解到半周年后期的角色强度是真的有显著的提升。
也是因为当时很多人都被光FEVER养坏了,所以后来光有利的关卡只要稍微针对一些FEVER条之类的,就会让很多人很头痛,圣女的出现就带了光属新的变革,因此挤上了排行榜。
第六名:堕天使-オリヴィエ
俗称暗天,堕天,半周年推出的常驻角色。
半周年开始之后,开始了暗属大贯通时代,因为官方推出的暗属贯通角每个都看起来强的不得了。
而这只暗天就是造成大贯通时代的拼图之一。
每个能力都给了攻刃强化,技能给了顿足以及降攻还有贯通效果于一身,
真的算是怎么看怎么强的角色,虽然暗属贯通后来并没有真的到相当强势就是了…
出现了第一只在排行榜上我不推荐的角色。
因为暗属贯通真的没有达到我所期望的高度,也跟当时的关卡有点关系。
没错,就是这只该死的机器人。
无论是协力超级或者是单人地狱,暗属贯通打这只机器人都相当的不吃香。
就是因为他 太 高 了 ,贯通根本碰不到这个王八蛋。
无论伤害有多高都贯不了他,所以就算你有再优秀的能力都真的不够他打。
基本上当时暗属我唯一推荐的是跟着半周年一起出的露娜棺材队,只要四星角又能打出高伤害跟高安全性,完全的经济又实惠。
完全不推荐暗属贯通,因为当时的关卡完全不适合,尽管有很优秀的能力,但是关卡真的不适合用。
后期暗属贯通要开始崛起要等到超级大蛇出,不过那也要到一周年的时候了,所以在这边就不做特别的讨论了,总之这只就是不建议各位换。
当时会换的各位日服玩家就是为了未来视而换的,都是被坑的。
第七名:流浪の王子-ラーゼルト
俗称的光王子,是一个六版开启之后开始发光发热的角色之一。
不仅仅是十分有用的六版,扛伤害这点也是十分重要的技能,
并且在当时有了的光FEVER队,让所有带了再生的角色价值都提高了不少。
但是让光王子堂堂登上排行榜的原因,我认为还是这个
没错,目前台服已经开启的暗协力。
后面开启的单人地狱副本让人真的相当的不好受,因为你也必须要打掉他三次。
在当时这算是相当高压的暗属副本,无论你输出再高都没有用,因为他会复活。
所以反而需要光王子这一类可以扛压的角色,无论是光FEVER或者是圣女技伤都有光王子的一席之地。
光王子算是很特别的类型,对我来说定义应该是光属强力插件,
基本上大家会选他就是打不赢暗属地狱,因为当时没有光王子是真的很难打赢,
登上排行榜就是天时地利人和,在之后的高压副本以及实用的六版后期也有他一席之地。
第八名:蛇影と笑う少女-カーラ
俗称蛇女,跟上面的暗天差不多的角色。
真的很强,能力也很棒,甚至有中毒的独立乘区,但是你打不到王都免谈。
不过我当时也是选择了蛇女,为甚么呢,这个就要说到这个活动了。
没错,大名鼎鼎的公主连接连动活动。
当时蛮早就发布是暗有利的活动,所以正好是超得期间,
因此当时很多人猜想有可以会跟暗贯通有点相关,所以暗天跟蛇女当时身价水涨船高,
正好刚结束半周年的每日十连没多久,大家多数都不太缺角色,所以都直接选择了缺乏的角色。
当时我也是,于是也选择了蛇女,结果没想到暗属贯通根本就是服不起的阿斗 …
因此蛇女也是我不建议超得的,后面的暗属贯通基本上会摆,但是没必要特别去组。
第九名:黒狼の骑士-ロルフ
俗称火狼,集暴力于一身的角色。
以输出而言算是火属中的天花板中的天花板,高强度的六版让他在后期也常常出现。
对我来说算是火属必选不可的超得角色。
当时比较少人选算是蛮让人意外的,主要应该还是因为当时的副本能让火狼表现的地方比较少。
单人地狱火狼其实是可以过的,但是由于皮少而且技巧上限高、建议手操,
大概是因为这些种种因素所以当时换的人才偏少,
但是我这边大推这只角色,后期基本所有火有利的关卡都有火狼的身影,
基本上没有缺点的角色,又可以跨属打工,是我的话大概会把火狼排在前三名吧。
第十名:ネコミミ魔法使い-キャル
俗称接头霸者,黑猫,上面提到的公主链接活动之后添加的常驻角。
永远的暗队技伤队长背后灵。
直到现在暗属的技伤她都依旧是站在主力的副位,
能力2的180%技伤在是太厉害了,能力1也算是不无小补。
属于跟光王子同一类,强力的暗属插件,一放入队伍就有明显的增幅。
缺了就换,但是并不会是首要考虑。
※注意,此角色六版只建议点第四点,五六不建议点,点了会乱轴,要特别注意。
----
好了,花了一点时间把排行榜的前十名介绍完了,
接下来想顺便推荐一下自己私心推荐的几个角色。
不过我有点困,所以剩下等之后再补,
如果有甚么指教或者问题都可以在下面留言跟回复,我能够回答都会回答
如果有时间的话,有机会再来聊聊组队的部分
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/16683.html
返回顶部