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【攻略】材料定价(理智算法)

懒人包:
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0.材料定价不等于企鹅物流上的单件期望理智
1.理智算法”是以主线为基准”:
是从企鹅物流获取”无活动时”的常驻关卡的掉率,计算出最低的材料的定价。
(这个计算很复杂,可以去看推荐阅读)。
影响材料定价的因素只有主线关卡,材料定价不随活动波动:
1.企鹅物流统计数据的波动(如果R8-11掉率变低,那晶体组件会变贵)
2.开新主线,结果新主线掉落率更高,耗的理智又低或一样,那材料会贬值。
举例来说:
酮凝集组4-5→JT 8-3
凝胶S5-7→JT 8-2
炽合金S3-6→R8-7
活动开了,会告诉你效率1XX%,就是相较于刷主线获得素材的情况来说,不会因为活动而改变材料的价值,(当然活动来的多刷肯定是赚的)
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题外话:
明日方舟工具箱真的是好东西,他的算法可以找出完成你代办(你设置的需求)所需要的最低理智。
你可以设长期目标,这样他推荐的关卡会接近一图流,因为所有的材料大概都对你有价值,所以推会给你推荐主产物加副产物总价值高的关卡。当然不会完全一样,因为没有人的背包是干净的,大概都不均匀地堆了一堆支线故事刷的素材,(如果你薄暮刷了一堆酮凝集组,那所有副产物掉落酮凝集的关卡就不会推荐你打,因为酮凝集对你来说就是多余的,就是没有用的垃圾,材料价值=0)
你也可以设置短期目标,比如你只缺一个异铁组,那他一定推荐给你企鹅物流上单件理智最低的关卡7-18,而不是一图流推荐的S4-1,因为S4-1,掉落的副产物都是垃圾,没有人需要。
反正材料价值会随着每个人的不同而有所改变,只是用一些假设算最泛用的素材价值给大家参考。
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其实基本啥也没说,内容都在推荐阅读里XDD。
只是针对【闲聊】燃灰行动有限池兑换,”我的对应理智用活动up关卡的期望来算“,特别开一篇文章展开来说。
看图大概就知道,素材价值根本没变,变的是掉落率,4-8牺牲了主产物的掉落率,提升了其他副产物的掉落率,但是总收益仍然是主产物为磁砖的主线中最高的,
(当然比不过支线故事,但是感谢祭屌打支线故事,但是感谢祭屌打支线故事,但是感谢祭屌打支线故事。有兴趣可以看【闲聊】源石尘到底要不要存体?)

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