目前steam已经137小时了
如果加BETA 国服一个月 大概是200小时
这其间也经过不少角色的武器 技能调整
我个人单排大概占150小时
固定队友三排50小时左右
单排目前 as sea都在金二三徘徊
三排只有打as 目前白金5
我主main 妖刀姬 其他角色有摸个两三下
单排角色强度我觉得是宁红夜略高于其他角色一点点
但真的就是一点点
先手的禁技能可以制造出不少的血量差
其他角色我只能用我跟他们在单排下遇到的经验大概讲一下
单排迦南是属于打不过就闪的那种
F推荐是带可以用两次那个
勇敢先手 打不过就往树上F掉 补小状态再回来
还是打不过 就开大跑
三排V一定是群隐 没别的
红夜的话 不要在开阔的地方跟他打
F一定是推封技 单 三 都一样
三排能先手一定先CALL掉迦南跟和尚
钩上去 F完直接大
火男
拿太刀威胁度up up
顶尖的火男开大后能够不让你落地就把你弄死
但是我遇到的都是开起来逃跑用
沙男
单排选自动追踪
多排我推荐自动格档远程的
大招大控场
但是要小心有些人不会被控
妖刀大招 红夜大招 都可以穿过去
和尚
单排和尚就只有金钟罩能看 会玩的很会档
多排就是坦 请把所有抗性魂玉给他
胡桃
奶妈 总体平均 单排多排都有人
这只会玩真的麻烦 全塞辅助魂玉
多排他不会出现在你视野 他会在某个地方一直嗑药
当你发现敌人血越打越多的时候 请把它找出来
当你发现敌人血越打越多的时候 请把它找出来
他的雨伞不分敌我 可以挡远程 包含大佛的抓
但挡不了一窝蜂 喷火筒
妖刀
最近发现F2蛮好用的
可以当作招式的衔接
如果对方妖刀开大
自己也是妖刀的话
开大的时间是他第一刀准备劈出来的时候
关于武器方面 从开始到现在有三个时代
一开始的枪 然后匕首 再来是目前长剑
中间还有个极短时间的万刃轮
长剑是我目前遇到最讨厌的武器
滑步蓄力配上远距离剑气
有时候会发生你振刀成功但是对方吃不到伤害的状况
还有那个右键A 超级长的僵直
被A到基本上就是无脑一套
被A到基本上就是无脑一套
真的希望改点东西
进战方面都差不多
匕首的右蓄力插地板是范围技能
伤害范围比模块大一点点 可以一次插三人
伤害范围比模块大一点点 可以一次插三人
远程的话要靠魂玉
最废的魂玉我觉得是治疗箭
鸟铳是极端的远程 够准+拿到穿甲火力翻倍 金铳+穿甲+爆头 = 直接死
火炮就是劝架用 抛物线的轨迹要熟悉一下
金牌阶段会有心机去骗振刀跟流畅的打出一段伤害
这牌位的操作 跳振已经会出现 各种武器滑步已都很流畅
要往上爬 就吃所谓”干净的操作”
还有一些小细节
像是蓄力滑步 除了赶路之外
逃跑时听到钩锁声音瞬间蓄滑 可以不会有僵直
逃跑时听到钩锁声音瞬间蓄滑 可以不会有僵直
翻窗的判定 回避长按 短按 该往甚么方向回避
都需要一定时间累积经验
插件方面 我目前是没有遇到过
也有可能他演的很好我没感觉
目前这款游戏我觉得很有潜力
首先是玩法 偏向格斗游戏 可看性非常高
如果用比赛吸引目光的话 效果应该会不错
剩下的就是怎么维持热度的问题了
角色 地图推出的速度是关键
ID:Gawr Gura