因为对魔法使族牌有兴趣 所以爬了一些文整理,并附上一些个人心得和大家分享
虽然知道并不是一线牌组,难以和主流竞技上位主题牌组对抗,但觉得打打娱乐场也还是很有趣
这次刚好黑魔术师有不少强化
而我本身是回锅玩家,2003-2005; 2012前后有玩一阵子,最近是今年五月回锅
台大有2019-2020黑魔术师的战术分析
而潮江中中的分析已经补上新卡。
新卡效果文本
核心思路
这个玩家的黑魔术师我觉得是强度最够的,但可能纯黑魔术师爱好者会觉得不够魂
但他的思路值得参考,我自己也是以他的想法为核心去架构牌组
其专栏中提到的战术我就不重复,这边只讲个人理解/总结
核心卡片:
黑魔术师x2 黑魔导女孩x1
黑魔术师放3较卡,放1太少,2以足够循环利用运行战术 女孩主要是配合声明者神巫 魂仆抽卡
或是魔术师配合、魔术师救出、超量黑魔术辣妹等等
声明者神巫、仪式的准备、混沌幻影 都 x3
这9张牌目的是把混沌幻影最高机率上手,混沌幻影这张新卡是调度核心
而且可以重复使用 除了抽卡以外 还能把上手废件 玛哈特、或某些融合素材 扔回牌组
双魂/杖/魂仆x3
黑魔术师几乎都至少要两卡启动,这几张搭配混沌幻影就是战术启动核心
希望尽量在初始 五张牌上手各一张,所以我都认为上面这六种都应该放满。
希望尽量在初始 五张牌上手各一张,所以我都认为上面这六种都应该放满。
虽然文章中建议魂仆入2就好,理由主要是他不能直接上手卡片,但是魂仆有机会一次抽1-4张卡
个人是放3 并加入神官玛哈特 增加魂仆效果 也有机会增加打点 也方便增加机会做出No 42
另外魂仆还能回收墓地卡片 这样本家陷阱魔法可以不用放太多 用魂仆调度更自由
魔术师的秘仪x1
召唤混沌幻影或黑魔术师徒 也有堆墓的效果
高等仪式术x0-1
文章中写1-2,但我认为是看你的战术核心,混沌幻影出场就是康一张怪兽
有康到幻影回手就很好 但万一当回合刚好没康到或被破坏进墓地
下一回合自己好用的万用检索卡可能就没了 所以我觉得高等仪式术不用放太多
他要用在恰巧的时机,可是这张牌在黑魔术师牌组的构筑中又不容易检索
即使放两张成为鸡肋的机率仍然比恰巧出现在对的时机机率高
本家魔陷
黑魔术师之阵x1 永远之魂x0-1 魔术师的配合x0-1
不放多是因为多了会卡,而且现在检索调度够强,
剩下空间清出可以放坑(手坑/防手坑/红坑)或其他强力单卡或插件系统
另外个人觉得魔术师导引不好用,这张卡待墓地等着坑人可能比较有用,但没事要丢也很难
发动条件要黑魔术师在手牌(但一般又不是很希望黑魔术师在手牌,就很矛盾)
发动后的效果 黑魔术师 + 另外一张暗魔法使 也很难说有什么很好的压制力或后续好处
发动后的效果 黑魔术师 + 另外一张暗魔法使 也很难说有什么很好的压制力或后续好处
魔术师的配合则看人,我自己用不顺,但有些影片用的感觉很猛一直康一直康
阵必备,多少算可抽滤,而永魂+双魂 黑魔术师出场机会也还是不少 虽然在场上可能待不久
阵必备,多少算可抽滤,而永魂+双魂 黑魔术师出场机会也还是不少 虽然在场上可能待不久
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#黑魔术师龙骑士系列
如果想玩这个战术可以放合体龙迪玛欧斯x1 永远之魂1-2 魔术师救出0-1
龙骑士+魂 续战力好 但缺点文章中也提到 自己评估
我觉得可以当小战术不要当主轴,这样其实只要有合体龙x1 + 永魂x1 (可能本来就会放) + 龙骑士
不算太占空间 而且合体龙可以特召当高打点 也可以去融合黑魔术师徒
龙骑士COMBO
(稳定两卡己方第二回合出龙骑+魂,三卡可以一回合备期要建在对方的回合出)
新仪式 => 分两回合 捉龙 和 一只 杖/双魂 (看缺啥)
新仪式 => 分两回合 捉龙 和 一只 杖/双魂 (看缺啥)
杖/仆 => 捉永魂
双魂 => 黑魔术师
双魂 => 黑魔术师
例如 1.仆 + 新仪式=> 新仪式捉双魂,双魂召唤黑魔术师(可留场上可墓),仆捉永魂盖下;下回合新仪式捉龙,下龙(最差可扔新仪式),开永魂,融合龙骑
(杖 + 新仪式大同小异)
2.双魂 + 新仪式=> 新仪式捉杖,杖捉永魂(盖);下个我方回合新仪式捉龙;双魂+龙+永魂 达成目标
(杖 + 新仪式大同小异)
2.双魂 + 新仪式=> 新仪式捉杖,杖捉永魂(盖);下个我方回合新仪式捉龙;双魂+龙+永魂 达成目标
3.龙+新仪式 => 先捉杖盖永魂;下回合再捉双魂 达成目标
超魔导–混沌大师
个人觉得不好用,如果有人开发出好用的套路,希望分享
目前看来,理论上,新仪式做招,两卡可两回合出,但相比同样两卡两回合出的龙骑+永魂
续战力远远比不上,清场和爆发力也只能说一般可说血亏
续战力远远比不上,清场和爆发力也只能说一般可说血亏
召唤很麻烦,战力理论上应该要接近五重魔术师(炸对手全场+抗性)才值得
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插件系统
凤凰小子: 三卡,好用,个人觉得素材x2+命运融合x1就够了,主要靠青龙叫
所以不用放太多占空间,素材偶尔上手也不用怕,可以当混沌幻影的代价扔回
教导/阿莱斯特
文章中比较推阿莱 但我自己比较喜欢教导 或是干脆不挂
因为调度有混沌幻影、赚卡差有凤凰小子、特召打点可以选合体龙,教导没特别好
阿莱斯特则是因为神巫和杖都吃通召 整体阿莱带来的后续效果并没有比前两者优秀
永续陷阱
技能抽取或其他,技能抽取主要是会卡到凤凰人,且不能检索,放太多也可能卡
看个人,我是没有特别研究
魔术师的再演
优点如原文所写,我觉得好用,能复活又能抽滤又能检索左右手
建议放1 + 一张右手(康魔法,顺应环境魔法多);备牌可以考虑一张右手+一张再演
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额外
解场
No 42 (可参考潮江影片)、类似效果也可以用四羊做出来
其他搭配卡就是常见的蜘蛛、安全龙、凤凰、独角兽、连码、电子栗子球、交织绵羊、神圣魔皇后
(辅助)进攻
凤凰、龙骑士、师徒、虹光声明者、红龙卓尔金、水晶同步龙、五重魔术师
以前如果挂教导、或ww,魔法使族种类够多,可以考虑圆融魔术+五重玩玩看当惊喜
但不插件含魔法使系统的情形下,可能就比较不适合
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其他参考玩法范例
纯本家仪式黑魔导 (没神巫、凤凰人、但本家浓度高出龙骑+永魂 机率较高)
另外牌组张数50张很特别,可能要再想想要不要调整
另外牌组张数50张很特别,可能要再想想要不要调整
豆腐大组法,投入浑沌之场,搭配盖亚,更有王样感
youtube.com/watch?v=pQ1USefd5Q8