之前在板上就有看过版友们在讨论这位角色,自己其实也一直对他这奇葩的人设感到兴趣,今天便让我与各位分享一下,这位追债人有着什么样的特色吧。
优势所在
(一)多叠加手段
复仇派系的角色,其技能组多半只有一到两招可以叠加印记的手段,但是追债人的技能组若是搭配天赋的话,从一技到三技都有着能够叠加印记的效果,再搭配上队友与结晶的话,便能够让他常驻着相当漂亮的印记层数。
(二)高频率追击
其被动技能让追债人在进行攻击的时候,能够借由消耗两层的「复仇印记」对敌人进行追击,且单回合最高可以进行两次的追击,再搭配上增攻与「易伤」等效果做球后,将能够打出相当漂亮的伤害量。
而且若是搭配上「仇恨蔓延」这类能够在攻击中叠加印记的结晶,会发现追债人每一次的追击都将触发该结晶的效果,意思是说,只要装备上这颗天赋,就可以在战斗中永久常驻着几乎满层数的复仇印记。
天赋推荐
(一)还钱
由于刚刚提到,追债人本身就拥有着相当多的印记叠加手段,且若是有特定的结晶的话,更能够让他在战斗中永久常驻印记;反观右侧的天赋选项,除了叠加印记的帮助有限之外,还需要满足击杀敌人的条件才能触发,算是比较麻烦,因此个人会选择左侧的天赋来提高追债人一技的伤害。
(二)高利贷
假若印记叠加手段不足的话,可以考虑选择左侧的机率性叠加,若是手段足够,则势必拿右侧的天赋来增加「易伤」持续时间。
毕竟追击的系数是以伤害量来计算,且并不会因为使用范围技能就变成对整群敌人进行追击,而该技能的系数又偏低,身为输出手也不适合携带一些附加负面状态的结晶,因此选择延长状态时间来降低使用该技能的使用频率,会是比较建议的做法。
(三)一追到底
不晓得到底是自己鲜少接触到定身流派的队伍,还是该技能真的和我想得一样,因为多了一道定身手续而变得相当冷门;但以个人当前的使用经验来说,选择左侧的小型怪增伤天赋会是最简单暴力的做法。
(四)追命债主
在面对高血量的敌人时,其实很难保证每回合都能造成击杀,更不提人头还要准确地落在追债人手哩,且即使达成了天赋指定的条件,也只是获得一回合的攻击增益而已;在该天赋上还是选择右侧常驻30%攻击增幅,会是比较推荐的选择。
符文&结晶推荐
(一)结晶推荐
以当前的培养经验来说,每提升追债人一次星数,便能够让追击的系数提高0.8倍,在满星的情况下,每次追击都将可以造成0.56倍的伤害,假若能够让追债人每回合都稳定追击两次的话,便等于是造成了两倍多的伤害,因此若是有「仇恨蔓延」的话,会相当建议让他配戴。
(二)符文推荐
(1)灵动符文
在符文的选择上,若是可以装备「灵动」符文的话,便是再好不过的选择,因为每当追债人获得一次回合,就能够对敌人进行三次的攻击,且被动技的追击效果内,其实还有附带着高百分比的吸血效果,可谓是攻守兼备的一个选择。
(2)残暴符文
除了「灵动」符文之外,也可以考虑对小型怪有额外增幅效果的「残暴」符文,搭配上天赋内同样对小型怪增伤的效果,而这些增幅效果不仅是能够反映在主动技能的系数上,对于技能伤害比例追击的被动技来说,同样能够受惠。