本篇简单以MMORPG的角度去介绍各英雄的定位及其在这类型游戏可能的职业,希望可以帮助新手朋友快速了解这些职业,内容角色心得和网络数据整理,有误的地方还请多见谅了。
美国队长:算是MMOPRG中的坦克(防战),特色就是生存能力高,有加防和自我恢复,而且有不错的控制能力,特色技能攻击时会有吸收效果,集满后施展特定技能会有额外的伤害加成。不过队长会比较晚成一点,必需加点特性后,才能把他的伤害能力再往上拉一点。
惊奇队长:算是MMORPG中的输出战士(武器战),有很好的破防能力,而且也有很好的突进敌人能力及牵制力。不过因为她有不少近身贴近招式,玩家必需在输出和抗打能力上取得一定的平衡,来支持她强大的伤害能力,否则还是尽可能躲一下招式。
蜘蛛人:算是MMORPG中的高生存能力刺客(闪避贼),有很好的牵制能力外,透过回避和机动性可以提升不少他的生存能力,续战力也相当不错,但主要还是要透过特性能力点让他能获得完整强化。前期蜘蛛人会比较吃操作一点,而且有些招式会强制粘贴敌人使用和有施展动作,很容易让玩家躲不过范围招式,这时候就要多利用护盾机制吸收伤害了。
黑寡妇:算是MMORPG中的高爆发的刺客(刺杀贼),有中近距离的伤害能力,同时也有不少位移技,也能把敌人拉过来和附上异常效果。而且是目前少数能力有隐身的英雄(隐身取代大招),可以贴近敌人搭配技能打出一波爆发,算是比较偏向PVP的英雄,也能牵制防止敌人逃走。不过她技能操作变化多,除了要熟悉之外,也要运用潜行,所以相对在PVE的自动战斗表现上可能会比其他英雄更不好用一点。
星爵:算是MMORPG中的猎人(陷阱猎),不太推荐第一只和新手练,最主要是他虽然可以在空中战斗,但有些技能会强制把他拉到地面攻击,而且远程攻击打带跑如果搭配技能比较没这么流畅。技能虽然带各种削弱和牵制效果,不过有些要要叠次数才能触发(敌人头上会显示),相当吃走位和操作,不过熟悉之后也有一定的强度,只是前期敌人血量不多很难有堆栈发挥,算是要中后期比较好发挥。
钢铁侠:算是MMORPG中的法师(火法),拥有很好的远程输出和破防能力,而且能带击倒和击退等控制,再加上燃烧的持续伤害效果,可以让敌人在近身前就受到不小的伤害。在输出选择上也可以考量偏重在单体或范围,同时技能也有削弱敌人或BUFF我方,就看玩家所需的定位选择,不过也他也是到特性加点后才能集中和特化其中的发展。
奇异博士:算是MMORPG中的法师(冰法),拥有不错的范围输出伤害和牵制能力,在控制和减益敌人的持续时间比较长,而且有不少技能带有自保效果,让他在作战上有很好的牵制和输出能力。此外,他除了削弱敌人外,也能BUFF我方,透过特性加点,会让他团队中会更有表现空间。
暴风女:算是MMORPG中的法师(高牵制的冰法),有更多范围效果的星爵,牵制和减益能力更高的版本,玩起来会比星爵更有打击感,不过也是要中后期整体能力拉上来才有表现空间。另外,她也很吃连续输出,所以很吃站位或自保技能使用时机,以及技能持续的时间,特别是不少技能特性变更后有高破防效果,但相对也有施法动作延迟时间。
以上是八个英雄的分析和介绍,有误的地方还请多见谅了。