各位版友好,趁着连假总算有时间把最新王者战进度推掉,趁着记忆还在想分享一些打法心得。
这只王难度不低,仅次于药师王者,但攻略重点却非常单纯。
直接上图:
这场战斗有三个阶段:
第一阶段 – 狩人王 + 狩人小兵
狩人小兵的集气大招是自杀式强力单体攻击 (无防buff约3000多伤害),放完小兵直接死亡。
场上没有小兵的状态下狩人王在结束回合时会发动招唤术招出盗贼小兵+商人小兵,此时进入第二阶段。
第二阶段 – 狩人王 + 盗贼小兵 + 商人小兵
同第一阶段,两只小兵也会各自发动集气大招:自杀式全体攻击 (无防Buff约全体2000多伤害)
若场上没有小兵存活则狩人王在结束回合时会发动招唤术招出剑士小兵+药师小兵,进入第三阶段。
第三阶段 – 狩人王 + 剑士小兵 + 药师小兵
此时的小兵集气大招是较弱的全体攻击,但放完后不会死亡。这对团队存活是非常大的压力。
药师小兵会定期对王者使用持续恢复,每回合补约25000。这对火力输出也是极大压力,到了这一步就必须先把药师小兵打死才继续打王。
基于以上机制,我选择持续破小兵的大招不让他自杀,在第二阶段就把狩人王杀掉的战术。
(原本也尝试过优先清光小兵的战术,但第三阶段的破盾需求和伤害实在太大了,手上的阵容作不到,只能改成压在第二阶段来杀王)
(如果有超强剑斧扇火力,应该可以赶在第一阶段就杀王,攻略难度会大大降低)
队伍组成:2补 + 3扇 + 1斧 + 1剑,破小兵盾优先的长期战组合。(不需抗麻痹装备和技能,只需靠前后排交换,等待自然恢复)
斧剑 (主力输出组)
扇扇 (主力输出+破盾组)
牧牧 (后勤组+第二阶段破商人小兵盾)
贼扇 (Debuff/Buff组:全程维持狩人王降双攻,有空档帮破盾)
狩人王的技能:
パラライズレイン | 味方全体に2回の物理攻撃+麻痹状态を付与(3ターン) |
毒液矢 | 味方単体に物理攻撃+毒付与(3ターン) |
乱れ刚射 | ランダムなターゲットに3回の物理攻撃 |
漆黒の矢 | 味方単体に物理攻撃+暗暗の状态异常を付与(3ターン) |
クロスファイア | 味方全体に2回の物理攻撃后火属性攻撃 |
三叉両断 | ランダムなターゲットに3回の强力な斧物理攻撃 |
第一阵集合 | HPが一定以下になるかつ狩人が倒されると使用。盗贼と商人を呼び出す |
ジャミングショット | 味方単体に物理攻撃+毒・麻痹・暗暗を付与(3ターン) |
连炎闪 | 味方全体に2回の火属性攻撃 |
需要注意的杀招有:
1. 乱刚射:3连射,每发约1000伤害,运气不好连射同一人会高机率减员。
应对法:a.尽量维持防Buff、b.带BD复活角/复活女神官来补救事故、c.大量Retry XD
2. 干扰射击(中机率附带麻痹+致盲):高伤害外还带麻痹致盲,对需要大量稳定破盾的第一阶段带来不确定性。
麻痹箭雨:全员高伤害加上高机率麻痹,一旦出现无法预期的麻痹无法行动对于破盾和补血都会产生致命危险。
应对法:狩人王的行动其实有固定模式。我打通时的模式纪录如下:
T1~T3(固定): 毒-乱-麻
T4后: 毒-双炎-毒-乱-暗-X火-毒-麻
之后(固定): 乱-干扰-双炎-暗-X火-毒-麻 (回到乱刚射再次循环)
可以掌握出有麻痹风险的是在乱击后的干扰射击 + 毒箭后的麻痹箭雨,预先知道BOSS行动就能简单应对。
拓荒时可以优先记录异常射击和麻痹箭雨这两招出现的顺序,并且在这两招出现的回合依照队员行动速度适当交换前后排,
如此即可完全避开麻痹异常带来的风险。待2回合后麻痹即可自然解除。
(装防麻饰品也只能降低50%麻痹机率,不稳定性太高所以在此舍弃不用)
BOSS有两三种行动模式,但都大同小异,建议版友依照自己遇到的行动模式在心中默记或是拿只笔纪录。
实战细节:
第一阶段:
狩人小兵第一次集气大招会是在第13回合,之后每2回合都会发动1次集气大招,因此破盾数的需求相当高(14盾/2回合)。
实战上会需要花大多数的行动在边破小兵盾,同时边削减王者的盾,破个三轮小兵盾才能抓到机会给王者一次大输出。
狩人小兵体力有限,在死前大约可以削掉王者约6成血量,进入第二阶段。
(小提醒:建议小兵被打死的那回合能一并破王者盾,可以多争取3回合输出时间。
这是因为王者进入第二阶段的招唤术,是在”回合结束时”,若小兵死亡的回合王者被破盾进入晕眩的话就不会发动。
这样可以争取到 破盾的回合 + 晕眩回合 + 恢复回合,一直到恢复的回合结束后才会招唤小兵进入第二阶段。
多这3回合输出 + 调整团队,对最危险的第二阶段帮助非常大。)
第二阶段:
狩人王招唤 盗贼小兵 + 商人小兵,两只也会自杀大招。
跟第一阶段一样使用破盾阻止一只小兵自杀的打法,另一只可以让他发招自杀以便减少敌人。
这边选择让商人活、让盗贼死,因为盗贼的偷Buff和SP太讨厌了,让他早点去死。
相对的商人小兵只要注意不要手贱开到全体攻击就没什么太大威胁。(全体降枪耐性可以叠,但效果只有3回合,破他盾就会刚好自然恢复,不用担心会叠上去)
接着照第一阶段的注意事项持续消血,顺利的话就能在商人小兵死前先把王者杀掉。
然后坐等小兵放大招自杀就拿下这场战斗。
总结:
这场王者战应该是目前第二难,实质最烧脑的战斗。
期望这篇文章能给版友一点参考,少走一些冤枉路。(打这支花了我整整一个周末,打赢那场花了61回合 XD)
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