先说结论:
这模式蛮有趣的,尤其是喜欢玩探索地图这类型桌游的玩家会很爱。
但是游戏本身给的奖励回馈CP值非常低,不用特别花心思在攻克这模式上。
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人权图
目前在第四张图中。
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这模式宗旨就是开图找王打王开新图到商店买东西,
取得奖励的方式是完成开新图条件得到少少的金币,跟靠着打图上敌人或宝箱取得的代币到地图上的商店做购买,没了。
没有玩家跑图排行榜
没有玩家跑图排行榜
没有玩家跑图排行榜
很重要所以说三次,不用特别去冲过关。
地图格子主要分为四种:
打怪(小怪双剑图标、小头目骷髅头、通关boss骷髅头加狙击标志)
建筑物与问号(得到状态加成,建筑物是三选一,问号是游戏随机给状态,可能会是负面的)
宝箱(得到行动力或是一些能量,好像也有拿过补血,不是很确定)
商店(系统随机给四种商品,用生存战代币或是水晶购买)
发送门不是很重要,发送还要花100代币,没什么踩它的需求,除非你跑了近8成图都还没找到王再考虑要不要花代币飞去其他尚未探索的位置找,毕竟用走的很花行动力。
只要移动就要花行动力,就算踩过的格子也是一样。
要打怪交战需要另付能量(有4点热血花5能量、没热血花8能量)
地图有战争迷雾,看得到范围9格内的区块颜色(就是稀有度),但除了建筑以外,格子内到底是什么必须要相邻的才看得到(就是上下左右四格)
打怪会有建议条件,但是不是必要的我不是很确定(像影域没照条件来就打不动),反正建议至少各属性角色都带个2位以上,男女正反要各有几位不要全男角或反派这样。像我是带这几位:
好了规则讲完就来说为什么这模式不建议花时间玩:
首先踩格子要行动力,一小时只回一点,最多累积5点,除非踩宝箱送很多,或是在商店购买到行动力外,会觉得进度非常龟速⋯很破坏游戏体验。
第二是地图上商店用代币兑换的材料非常少,印象中几个北欧符石/次元破片/装备升级箱就要几十个代币⋯行动力反而便宜,8点行动力好像只要15代币而已。
第三其实跟前面息息相关,就是代币取得的量跟花费的资源(能量、行动力)比非常少。小怪打完大概2~5个代币而已,中头目十来个代币,通关头目二十来个,但是只要打一场就要5能量(还是有热血的情况下,没热血要8能量),一点都不划算,我拿去打侵略不就好了,或是刷派遣都比较有用。
第四是商店随机性,商店只会随机跳4种商品给你购买,买完不会补货,重踩格子也不会重新随机商品给你。你可能会想说赌到商店卖高级升阶材料就赚啦!但是不要忘了官方公告说购买方式是代币或水晶⋯⋯我目前还没在商店看到高级材料过,但是出现了结果卖水晶的可能性非常大⋯
第五是刚刚想到的,这模式14天为一周期,代币在换个赛季之后会归零,所以你必须在最后一两天找到商店花完它,但是商店又可能只卖一些废物给你⋯(而且还很贵,各种嘲讽你的努力)