【心得】魔神魔神新角色 破坏魔神上修数据

两张倍角比起前面的倍角有明显的数据膨胀,除了少一颗万能珠,辅助方面和一般的1%新世界角色差别不是很大。
奶弓
skill(2)共鸣,13倍击飞,领域内0.5倍/5s诅咒5×50000,30s己方40%攻,atk×2%防,1chain后消耗-1。
传授(2)13倍击飞,领域内0.5倍/5s诅咒5×50000,30s己方40%攻,atk×2%防。
A1
400%攻,25%防,50%速,hp25%以上时60%攻,15%防,35%速,50%爆率,100%爆伤。
远距离贯通,每次贯通增伤25%,25%破盾,弓手近距离特效无法发动。
2珠出率增加10%,3珠10%,转盘减速至1/3。
A2
战士/骑士/弓手3人以上时,己方35%攻,15%防。
持有法力珠时己方10%攻,10%防,HP回复10%/5s。
SA 战士/骑士/弓手共鸣时,己方45s内5%攻(加算),后背有效。
BA  战斗时追加精灵岛所属。
羁绊  远距离3%攻,对诅咒增伤30%。
夏洛特
skill(1)共鸣,10×0.75倍击飞,己方30s内35%攻,atk×1.5%防,地形为沙滩/船/海时0.75→0.85,35%→40%,1.5%→2%。
A1
400%攻,45%防,75%速,攻速变为2s/下,近战不减攻,攻速变为1.5s/下,远距离贯通。
攻击3次后60s内55%攻,50%爆率,100%爆伤,近战攻击接触全体,继续攻击延长时间。
击杀15%吸珠,地形为沙滩/船/海时为25%。
A2
战士/骑士/弓手3人以上时,己方35%攻,15%防。
战斗开始/bosswave时120s地形变为船,地形为沙滩/船/海时,己方10%攻,10%爆率,10%爆伤。
SA 地形为沙滩/船/海共鸣时,己方45s内5%攻(加算),后背有效。
BA 战斗时追加大海所属。
羁绊 6%攻,5%防,地形为沙滩/船/海时15%攻,10%防。
和以前送的后背没啥区别
魔王军干部
skill(1)共鸣,1.5倍×5眩晕,30内己方35%攻,atk×1.5%防。
传授(1)1.5倍×5眩晕,30内己方35%攻,atk×1.5%防。
A1
400%攻,25%防,50%速,持有法力珠时70%攻,20%防,15%速,50%爆率,100%爆伤。
远距离贯通,每次贯通增伤25%。
暴击时范围追击1倍,20%眩晕。
A2
己方30%攻,10%防,15%速,己方游戏5%攻,5%防,5%速,5%爆率。
后背20%攻,10%防,游戏5%攻,5%防,5%爆率。
SA 游戏共鸣时,己方30s内2.5%爆率,后背有效。
羁绊 必杀30%眩晕,后背3%攻,2%防。

输出略低于第四部主流输出角色,辅助方面可以攒到超必杀还可以,不能攒到超必杀辅助方面就不太行,个人感觉破坏攒超杀速度还是太慢。另外自带火属性的缘故,打塔伤害减半,那只能当辅助了。个人感觉上场就是还行的水平,大概比不和低1到2个档次。不过至少还能后背。
破坏魔神上修
skill(1)6倍炎属性击飞,己方30s内35%攻,atk×1.5%防,15速。
(1)超必杀,9倍炎属性击飞30s内减25%防,己方50%攻,atk×2.5%防,25%速。
传授(1)5倍炎属性击飞30s内减15%防,己方40%攻,atk×2%防,20%速。
A1
远距离25%攻,炎属性,贯通,每次贯通增伤25%。
40%攻,40%速,攻击5次后60s内10%攻,20%速,必杀威力20%,继续攻击延长。
造成伤害的2%为全体回复HP。
A2
自带2紫珠。
珠子越多攻40%+3×n,防10%+n,爆率30%+2n。(n为珠数,上限8颗)
PA 己方45%攻,15%防,15%速。
其他己方人数越多攻60%+10×n,防10%+3×n,爆伤20%+5×n。(你为其他人数,上限4人)
EA  最大100%攻,100%爆伤,后背25%攻,15%防。
羁绊 己方魔神2%攻
破坏魔神试用影片
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