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【攻略】食火徒-弗斯特色解析

除了之前与各位介绍的几位角色外,自己最近也慢慢开始研究起火队来了,而今天想要与各位分享一下,火队当中的一大辅助角「弗斯」。
 
优势所在
(一)墓碑终结器
当敌人阵亡之后,系统将会在原地竖立阵亡目标的墓碑,而会出现墓碑的地方,通常都是队伍主力输出的攻击范围;若想要清除墓碑,通常也需要花费几次的行动机会。
 
而「弗斯」的一技本身就内置清除墓碑的效果,且搭配天赋的话,还可以在清除墓碑后,立即获得再动效果,能让我们将墓碑视为无物,是相当实用的辅助技能。
 
(二)增伤被动
其被动技能在回合开始的时候,都有一定的机率可以提高全体队员的攻击力;只是该被动技能的实用性与角色本身的星数有着直接的关联,该角色在满星的时候,被动技能将有着70%的触发机率,但若只有二星,其触发机率就只剩下30%,假若没能成功触发,就等于是比别人少了一个被动技能,算是把双面刃。
 
天赋推荐
(一)焚烧
「弗斯」主要的时间都是在作球给其他打手进行输出,个人其实只把一技当成墓碑的清理技能,因此在天赋树上是必拿右侧的「再动」效果,以便增加其行动的弹性;且左侧天赋树的「灼伤」效果可以交给队伍内的「法妮露」就好,其被动技能本身就有高机率能够为敌人打上「灼伤BUFF」。
 
(二)火焰守护
能够帮助队伍主要输出高机率再动的辅助技能,要注意游戏内有不少怪物本身,其实有着相当不科学的闪避率,与其追其15%的攻击力加成,个人还是会选择提高20%的命中率,让角色的攻击能够扎实地打在敌人身上,并借此获得「再动」效果。
 
(三)能量赋予
在该项目上,个人会选择左侧的提升爆击率,在我们增加输出量的同时,其实也等于是增加了角色的吸血量,且敌人通常是常驻着「灼伤」状态,若能够增加队伍的爆击率,将能够带来事半功倍的效果。
 
(四)火焰仪式
若非火队的话,个人可能会选择右侧的生命上限加成来提高容错率,但是火队本身战斗模式为以战养战,治愈手段其实没有那么充沛,此时若能够选择天赋树左侧的「不灭之身」,便能够有效地降低「弗斯」的血限压力。
 
符文&结晶选择
(一)结晶选择
综观整个技能组会发现,弗斯在队伍内主要就是放放状态和清理墓碑,且辅助角色又有着先手的需求,因此在结晶选择的部分,便能够考虑「战旗」这类可以提高团队能力或伤害的结晶。
 
除此之外,也可以携带「不屈」来避免自己被各式负面状态给牵制住,进而导致队伍的进攻节奏被打乱。
 
(二)符文选择
在符文的选择上,个人同样是建议携带「紫杉」与「再生」这两项可以提高生存能力的符文,而不推荐灵动符文是因为,「弗斯」整个技能组的价值是创建在队友展开行动后,额外获得回合除了讨不到太多好处外,还可能会消耗掉坦克所提供在自己身上的守护状态。

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