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【心得】角色评价&新手问题&还有好多待补

会po这篇纯粹是想刷刷废文,而且另一篇攻略已经两个月没更新了,中间有些更动。
——- ✧ 人权 ——-
竞技场的晚点再PO前几天为了农神器跳下去下面打代币了,等爬回来再PO
——- ✧ 角色评价(PVP&PVE) ——-
  

  

  

利昂哈特
  
别名:大盾、钢盾、反伤盾
  
PVE:★★★★★
PVP:★★★★★
  
  
初始角,游戏中目前最强的主坦,强大的反伤配合一线的体质,不管在PVP或PVE都有着极高的强度,必练。
  
  
  
  
塞尔达
  
别名:小兵
  
PVE:★★
PVP:★★
  
  
初始角,作为前排坦角纯看体质非常差,连副坦的水准都没有,不过内置开场满魔,到了八等加上护盾血量有756略赢副坦定位的埃文丹尼尔,考虑到护盾的触发频率不低其实会比副坦坦一些。第七章有奇效。
  
  
  
  
埃文
  
别名:剑气、小剑圣
  
PVE:★★
PVP:★★
  
  
初始七角,很单纯的输出型副坦,初始七角中会推荐上埃文塞尔达很大的原因在于前期小怪伤害不高对坦度的优先程度不高,还不如补埃文加伤害,但是真的要我说我觉得前期这两只不管上哪只都没啥问题反正伤害上还是全靠阿拉冰法打,不如说埃文在上三星以前的智障AI更让我头痛。
  
  
  
  
丹尼尔
  
别名:圣骑士
  
PVE:★★★
PVP:★★
  
  
初始七角,4等后带有范围控制副坦,在前期怪物伤害不高时相当有用,尤其在处理三、四章的小怪时可有效舒缓前排的压力。
  
  
  
  
阿尔伯伦
  
别名:祭司、主教
  
PVE:★★★★
PVP:★★★★
  
  
初始七角,群体治疗辅助游戏中目前唯二的补师,PVE在没有以前是场上的固定班底。PVP中有利用民兵旗帜配合巨神祭坛组成队伍,相当恶心,不过需要较大的练度,不推荐前期使用。AI相当智障,满魔时如果周遭没有队友,会靠近最近(不是最残)的队友放技能,导致低星时一直补满血队友相当智障,没有上3星以前不如放其他输出。
  
  
  
  
佩里亚
  
别名:冰法
  
PVE:★★★
PVP:★★★★
  
  
初始七角,新手之友,带有强大范围伤害控制输出,PVE可以一路带到第七章后才开始乏力。在前期的PVP中基本上场场MVP,双方比拼的经常是谁的冰法先动,谁的装备、星数较好。
  
  
  
  
阿拉米斯
  
别名:枪手、阿拉
  
PVE:★★★★
PVP:★★★★
  
初始七角,带有最远的普攻距离单点爆发输出PVE在三四章相当乏力,第五章后开始崭露头角。PVP中配合团结剑狙击矛做出四枪手阵,可以做到快速的单点强拆,但要小心,别被反伤反死了。

  
  
  
  
别名:波浪、娜米
  
PVE:★★★★★
PVP:★★★★
  
  
除了阿尔伯伦外的另一位补师带有单点爆发输出能力的补师,伤害很高基本上可以直接把她当成输出使用。技能机制限定必须弹完所有次数才能释放下一次技能,所以在给魔力装备时可以考虑效益溢出的问题。PVP曾经大放异彩,不过现在较少以为核心的
PVP队伍。
  
  
  
  
朱庇特
  
别名:电法、皮卡丘、bilibili、
  
PVE:★★★★
PVP:★★★★★
  
  
冰法又空招了,怪物太多,冰法还没来不及放招就被淹过去了,朱庇特是你的好选择。高频率群体输出,配上狙击矛,可以快速的消灭敌方后排,不论在PVP或PVE都是输出好选择。
  
  
  
  
梅尔
  
别名:剑圣、圣剑、呆毛王
  
PVE:★★★★★
PVP:★★★
  
  
只要队友坦的住,我就斩的掉—剑圣梅尔。开技后普攻延长且带有强大的范围输出,甚至可以在第八章戴上菁英徽章配合15巨神10鲜血单骑通关。PVP中在前三场只要开出技能就有庞大的主宰力,但后两局在对方远程输出位成长起来后丧失优势。
  
  
  
  
约儿
  
别名:剑神、精灵王
  
PVE: 无法评断
PVP:无法评断
  
  
开技后普攻转为范围输出,但普攻范围不变(???)极度需要配合的一只角色,需要整个队伍做球给他,可是一旦成型强度真的是高,我不知道该怎么评价这只角色,新神器幻影面具,有可能会让这只角色在翻上一个新的高度。
  
  
  
  
罗洁特
  
别名:大斧
  
PVE:★★★★
PVP:★★★
  
  
一线体质的主坦,相对于利昂哈特较适合坦单一强大的怪物,四等赋予自身对于自身攻击的目标有20%伤害减免,八等再给一个使攻击中目标造成的所有伤害减少10%,若单独对拼,罗洁特对于目标相当于有28%的减伤。自身攻速非常的慢,虽然技能的输出看似可观,可是非常容易打空,输出面除非打王不然不用期待。
  
  
  
  
巴德利
  
别名:诗人、吉他
  
PVE:★★☆
PVP:★★★☆
  
  
全游戏唯一的充能型辅助,理论上不管PVE还是PVP都应该要很实用,然而实际上会受限于很多东西,如:Buff技能(如:梅尔约儿)会锁魔、ΑΙ演戏之类的,导致效益低落。再者如果在刷关时前一两关刷到过多巴德利导致翻车更是血亏,是需要小心使用的角色。而PVP中搭配得当的话可以配合佩里亚阿沙克,打出令人恶心的控制。
  
  
  
  
露尼亚尔
  
别名:黑妹
  
PVE:★★★
PVP:★★★
  
  
Buff型辅助,技能是将自身的攻击跟法强都奉献给绑定的队友,技能施放过程中无法动作,比较偏向后期刷榜的玩具,相对于其他辅助,可以去指定想要绑的队友,不会把Buff乱丢。
  
  
  
  
韩矢
  
别名:弓箭、弓兵
  
PVE:★★★★
PVP:★★★
  
  
完全不吃法强的高频率单体输出,相对于容易溢伤的阿拉米斯,她的高频率输出可以做到伤害效益饱和,可以在一定程度上替换掉阿拉米斯,不过缺点是需要暖机(可透过魔法祭坛去解决)PVP较少使用也被利昂哈特严重克制。
  
  
  
  
青儿
  
别名:龙刀、关刀
  
PVE:★★★★
PVP:★★★☆
  
  
具有持续小范围输出副坦青儿其实挺强的,八等时增加的法术吸血,弥补了副坦比较脆的处境,然而梅尔的存在始终压了她一头。
  
  
  
  
德拉科
  
别名:火龙
  
PVE:★★★
PVP:★★★
  
  
爆发型的范围输出,其实我觉得德拉科没有大家说的那么弱,在竞技场中如果星数稍微高一点就要小心手短的角色不小心被他喷死,不过官方最好还是加强一下他…
  
  
  
  
马拉
  
别名:盗贼
  
PVE:★★
PVP:★★★☆
  
  
持续型单体输出,技能内置开场满魔,技能会移动至敌人方,系指技能施放的目标。体质虽然烂,但八等时给予施放技能后无敌一次,在相当程度上弥补了体质差的问题。由于可以开场切到场中央,在PVP中可配合贝西木思在对方阵型中央起爆打散阵型。
  
  
  
  
班雨
  
别名:西瓜、炸弹
  
PVE:★★★★☆
PVP:★★★★★
  
  
Buff及修正Bug后起飞的角色,持续型范围输出自带AOE的RNG高速普攻相当好处理PVE中后排棘手的怪物,在PVP中很容易就把对面后排C位搞死,现在相当强势。
  
  
  
  
贝西木思
  
别名:飞盾、跳盾、黑盾
  
PVE:★★★☆
PVP:★★★☆
  
  
看起来很坦,但实际上是副坦的体质,用起来需要考量很多东西,实测后因为技能是跳向血量比例最低的队友(相同比例优先跳前排)所以如果摆阵不佳导致后排被AOE蹭到,是有可能让贝西木思跳到自家后方很容易导致前方的阵线垮掉。
  
  
  
  
莉莉
  
别名:魔像
  
PVE:★★★
PVP:★★
  
  
可以视为另一种形式的塞尔达,内置开场满魔直接召唤石像,在石像存活期间,技能会更改成为恢复自身血量,魔像死后会消除仇恨换成莉莉上场,只要魔满了可以在叫出石像,所以如果你嫌弃其他几位副坦可又跟我一样觉得莉莉很可爱可以让莉莉上场。
  
  
  
  
佐云
  
别名:枪兵、赵云、吕布
  
PVE:★★★☆
PVP:★★★
  
  
在输出方面可视为近战版的韩矢,同样为持续型单体输出也同样要暖机,不过自带普攻吸血,与梅尔约儿同为八章单骑成员。
  
  
  
  
莱卡
  
别名:手枪、狼人
  
PVE:★★★☆
PVP:★★★★
  
  
单体爆发输出兼控制,人型态满魔后会变身狼人扑向离自身最远的目标并击晕,之后就维持狼人型态,技能施放时是不会消除仇恨的,也就是原本在打莱卡的敌人会跟着跳走得莱卡到处乱跑,可以利用这点有效打乱对方阵型。PVP可以跳后抓C位,PVE也可以利用这个机制把跳后的怪物拉到对面的后方去。
  
  
  
  
阿沙克
  
别名:萨满、锁链
  
PVE:★★★★☆
PVP:★★★★★
  
  
DEBUFF型辅助,机制很有问题的角色,被锁链链接的目标必定包含开场最后排的一个角色且除了共享伤害之外还会共享控场,基本上PVP对到阿沙克最好祈祷你的输出不要跟好被锁链连到。
  
  
  
该隐
  
别名:刺客
  
PVE:★★★
PVP:★★★★
  
  
单体爆发输出,技能原理跟莱卡一样,是不会消除仇恨的,所以可以拉着敌人到处乱跑,血量在相同比例下会优先斩现有血量最低的人,所以技能机制其实相当好。伤害面上带有斩杀效果,所以需要有人做球给他,只能当成副C位。PVP中会有人把他跟莱卡阿沙克组队专杀后排,实战效果待定,搭配魔法祭坛会形成,阿沙克上锁链,莱卡跳后打残后排,该隐跳后收割后排。

  





——- ✧ 新手常见问题 ——-
钻石怎么花?我该抽角吗?神器什么时候抽?
在回答这个问题前我先解释一点,这个游戏钻石能做到的事情你用体力跟金币基本上也都能做到,钻石更多的是在减少你作业的疲乏感。抽角色?金币召唤卷也能抽到,只是机率比较低。神器箱子也是同样原理。哪怕你今天要造型,除了通行证的限定造型,你也可以透过竞技场的点数去换取造型代币兑换。
那为什么蛮多人会推荐前期不要花钻抽角?因为他们要把钻石留给后期去冶炼神器数值,神器冶炼的数值锁定是n-1的方式,也就是神器的四个属性条要锁住三个必须用相同四阶的神器去冶炼,但是神器从三阶到四阶的合成又靠北贵,而你要去农神器也得花上很多时间,所以这边用一点钻石就可以省下大量的时间跟金钱CP值很高。当然这边也有另一种论点,你前期的10000金币跟后期的10000金币农的时间是天差地远,你花一点钻石去抽角色也会获取金币同样是省下培育时间,如果又抽到好的角色更是会让前期过得很舒服。所以…前期钻石花在哪干什么抽不抽纯看个人。不过个人非常不推荐花钻去抽神器箱的东西,以现在环境来讲,神器箱里的东西,前期抽了有用的只有警卫队号角(增加城堡的经验获取),不如用直接用蚕食的祭坛神器,后期需要神器箱中的哥布尔王冠或探险家日志,那个时候直接用金币或蚕食解到的钥匙直接开也能开的七七八八。

祭坛怎么点?

前期大推贪婪祭坛,满了之后换点铁匠祭坛凑出开场时冶炼,可以相当有效且稳定的渡过前期。如果发现关卡遇到阻碍,没办法稳定吃到贪婪的利息,可以考虑换成英雄祭坛利用靠赛叠出高星主力闯关。满等且角色练度上来后在根据自己想要玩的流派去更动。有空再补充更多

——- ✧ 神器心得 ——-
先暂且跳过六祭坛跟四装备神器不过多讲解,前期可以装祭坛神器让祭坛凑满五等吃到效果,不过不推荐过量投资,两阶就很够用了最多三阶,除非之后再开等级上限不然后期祭坛神器都会换下来换成其他神器。待补,打到一半突然有点懒惰。
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