天刀手游的身分是环环相扣的
缉拿可以产出押镖需要的镖旗、悬赏需要的悬赏令
悬赏可以产出挖宝需要的天水蝶
挖宝又可以产出押镖需要的镖旗
所以做哪个身分比较赚会受到市场价格的影响
底下根据s03的物价做各身分的收益分析
大家也可以用自己服务器的物价算算看
捕快
400活力 * 17次 = 6800活力
收益: 镖旗*20、悬赏令*20、铸神令*240、45W碎银
银两:
镖旗单价500,悬赏令单价600
500*20+600*20=22000
利润: 22000银两 + 240铸神令 + 45W碎银
镖师
350活力 * 21次 = 7350活力
收益: 精工*400、怜花宝藏*10
银两:
镖旗单价500,精工单价50,怜花宝藏单价600
普通14次,二倍5次,三倍2次
800*14+1600*5+2400*3+400*50+600*10-500*21=41900
利润: 41900银两
悬眼
200活力 * 35次 = 7000活力
收益: 紫色心法*15、蓝色心法*25、天水蝶*100、铸神令*20
银两:
悬赏令单价600,紫色心法平均1000,蓝色心法平均120,天水蝶单价110
1000*15+120*25+110*100-600*35=8000
利润: 8000银两 + 20铸神令
游侠
75活力 * 105次 = 7875活力
收益: 紫色心法*15、蓝色心法*70、镖旗*40、铸神令*100、100W碎银
银两:
天水蝶单价110,紫色心法平均1000,蓝色心法平均120,镖旗单价500
1000*15+120*70+500*40-110*105=31850
利润: 31850银两 + 100铸神令 + 100W碎银
厨师
75活力 * 105次 = 7875活力
收益: 江团*12、武昌鱼*16
银两:
粉蒸𫚔鱼单价2000、开屏武昌鱼单价1900
2000*12+1900*16=54400
利润: 54400银两 + 碎银
雅士
360活力 * 21次 = 7560活力
收益: 侠影招募令*4、210W碎银
银两: 没有
利润: 侠影招募令*4 + 210W碎银 + 提供增益效果
可以看出目前最赚银两的职业是高等级厨师
只要厨师达到25级,每周就能有5~6万的银两收益,外加大量碎银
如果运气好挖到雪莲,一颗又多赚2万银两
推荐大家无论现在厨师多少级,每周都把厨师做满
虽然前期收益稍微低一些,但是厨师属于越早升级越吃香的身分
等级高不但可以挖雪莲,鱼鳞商店买食材做菜赚的碎银也更多
其次是镖师,每周3~4万银两,30级也可以继续做
反而是缉拿的收益没有想像中高,甚至低于挖宝,建议最多就做到30级
曾经悬赏令单价80~100,悬眼收益和镖师平起平坐,目前几乎没有收益
雅士比较特别,可以想像成花10几万银两去买高山流水
71级身分选择推荐
首先如果身上有绑定的悬赏令,优先选择悬赏
趁珑铸材料在最高价的时候消耗悬赏令,提升悬眼等级
如果是非绑定的悬赏令会建议卖掉,效益更高
再来就是做厨师,银两碎银兼具
然后再考虑做镖师或游侠
因为71级做悬赏的人多,预期天水蝶会降价,让游侠收益提升
并且大多数人镖师已经30级,如果游侠和镖师收益接近,做游侠可以顺便升级
结语
如同开头提到的,身分是环环相扣的
同一个身分做得人越多,收益就会慢慢下降,反之亦然
所以说没有哪个身分永远是最赚的
如果一个服务器做缉拿的人很多,镖旗和悬赏令就会便宜
这时候不做缉拿,买镖旗运车就会赚钱
如果做缉拿的人少,做悬眼的人多,悬赏令涨到1000多
这时候做缉拿就会有很可观的收益
同时游侠也会因为天水蝶价格便宜而赚钱
武昌鱼和𫚔鱼价格高,做厨师很赚钱
但只要做厨师的人多了,鱼价掉了,厨师就可能一夕跌落神坛
所以说学会看市场价格选择身分,才会成为最大的赢家!
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