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【心得】神数/天球不专业介绍&心得

各位贵安,小弟不专业打牌仔,入坑约一年多就组了约十副牌组,而神数是我在店家赛有进过前四强的牌组(虽然最后被海皇掉手掉爆QQ),最近闲来无事,又看版上没什么介绍神数的文章就自己写了一篇。
这次会介绍是比较主流的DD安迪天球,音响轴的由于个人没碰过,故还需要其他高人介绍
另外不会把所有怪兽效果都打出来,只讲比较需要注意的点
以下正文
 
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1、本家:
 
智天神星龙,怪兽效果不重要,但是P效果是本家最重要的,兼具调整刻度与堆额外,基本上必定入三
 
神数囚牛,P效果是自肃「不能特召本家以外的怪」,重要的是怪性能检索龙星与神数之名的魔陷卡,可以利用它检索神意=>神意检索场地=>场地检索怪来帮安迪仆从刷康,或是直接检索三速,基本上是智天首要堆到额外的目标。
通常投入2。
神数负屭,简称宝龙星比较好叫,P效果一样是自肃,怪兽效果是点本家成为协调,所以手上若有囚牛+宝龙星的话可以一起P召,自排连锁囚牛1宝龙星2来规避灰流无效囚牛的检索;另外发过变协调效果的话离场会到牌底。
通常投入2。
 
简称蝇王,P效果一样是自肃,怪兽效果是被通召、P召、反转能指定炸自己神数和对方一张盖牌,因为也有神数之名所以可以被智天堆,偏向后手解场。
通常投入1。
 
温蒂,P效果一样是自肃,怪性能在通召、P召成功时把额外一张神数捡回手。
个人觉得神数偏向是一次性的大量展开牌型,所以比较不会用到这种资源回收,所以自己是没有投入,但依照个人喜好可以投入1。
 
 
神托,本家重要检索之一,一效果发动可以检索一张神数怪,通常手牌缺刻度的第一目标就是智天。
二效果并不是太重要,通常只会发到同步的放一张牌在最上面。
因为牌组若没有能处理效果的怪则不能发动,故可以用盆回卡对方场地格
必投入3。
 
神意,本家重要检索之一,一效果能够检索除自己外标注神数之名的卡,所以可以缺怪检怪、缺魔法叠康检场地、缺后台检反制。
二效果能够代破本家(包含刻度),但注意送墓回合不能发动
必投入3。
 
神击,康三色发动的反制陷阱卡,代价是除外额外一张本家怪。
基本上就是以神意检索。
请注意没事不要盖在P
通常投入1。
 
 


 
2、龙星系列:
 
九支,强力的三色反制陷阱,可以康掉发动并且让该卡回牌组而非破坏,但前置条件是「场上存在龙星」,效果处理完后破坏场上一张龙星卡。
通常以源龙星的效果检索上手,使用时把源龙星送墓驾到的(通常是)囚牛破坏,再依照需求来决定是要破坏囚牛来检索资源,或以墓地的神意代破。
一样,没事别盖在P
通常投入1。
 
源龙星,有着登场检索与离场驾到的强力效果,超赚牌的零件。
比较被多数人遗忘的是他自带送墓幻龙族调星的效果,有时候会有奇效。
 
 
 
辉龙星,通常是后手解场用的,因为相剑关系被炒得价格高到离谱。
同步成功后可依照素材的幻龙族属性种类数量指定弹牌组,最常见作法是邪龙星自爆后用驾到的海马父子做。
二效果能炸自己场复活墓地一张四星以下的怪,比较少用到。
 
 
邪龙星,一效果不会成为对方效果对象,代表不会吃效分或是泡影一类的指定型手坑。
二效果炸自家场上龙星与对方一卡,作为解场十分优秀。
三效果被破坏可以驾到幻龙族,通常就是配合二效果自爆跳海马父子,再进一步做辉龙星解场或其他展开。
 
 
海马父子,没有龙星名但还是让我放在这边讲,因为通常是用邪龙星跳。
规则上只能使用幻龙族效果跳,所以刻读是没办法把它带下来的,但可以解放作召唤…呃,真的有人这样干。
效果可以用三次,每用一次等级减一,并生出一只一星衍生物,可以配合栗子球、博格之类的快速凑素材,本身是协调怪所以也可以拿自己做水机。
只会投入1,你不会希望他上手。
 


 
 


 
 
3、DD:
DD魔导贤者,银金堆额外第一选择,能够召唤、特召抓契约书,利用银金上手,召唤后抓契约书=>契约书抓拉弥雅,就能够做补足水机需要的协调了。
要注意不要缺刻度也不要设置它,自肃只能叫DD本家
投入1~2,虽然可以单卡出水机,但要吃一次通召。
 
地狱门契约书,用来检索拉弥雅,再用拉弥雅效果吃掉跳下来,投入1~2。
拉弥雅,承上所述是补协调素材用,放1,注意从墓地跳回来后离场会除外。
如果两张一起上手可以通召拉弥雅=>Link 1 栗子球 =>发动契约书 =>拉弥鲝雅吃书起跳 =>水机。
 


 
4、泛用龙族:
霸王眷龙组合,黑暗亚龙可以给堆墓后起跳检索霸王门,一是补齐银金素材,二是提供无自肃的优秀0刻度。
 
 
亡龙,用于补协调素材且本身自带调星,以效果出场的话离场记得是回到牌底。
 
 
 
两张都是用在堆上面两只龙的,灵庙直接堆,溪谷需要代价。
最好的状况是溪谷代价为亡龙/黑暗亚龙,这样可以再堆另一只互相搭配直接出水机/七星协调。
 
 
 


 
5、爆裂系列:
 
爆裂套组,通召念力反射者效果检索爆裂兽 =>爆裂兽效果舍弃抓爆裂模式 =>念力反射者效果展示爆裂模式复活爆裂兽=>同步或水机,有的人会再配合紧急顺移/一换一等增加动点。


 
6、安迪米翁:
 
安迪套件,可以利用仆从+魔法卡+P刻度设置来刷计数器,到3后拔康跳胡狼王或安迪本人,仆从也是银金的好素材之一,但要记得场上的计数器还足够康怪物效果,不然很容易吃俗投。
先手以跳胡狼为主,;如果手牌还能够有足够魔法去刷计数器的话,也可以后手设置安迪本人拔6来解场。
安迪米翁朴从与魔力统辖通常入三,胡狼与安迪本人只需各一。
 
 


 
7、其他泛用:
 
银金,摆荡牌都该认识的最强插件,只要随意两张P怪就能够做出,登场立刻堆一张P怪到额外,二效果炸自己P区/场地抓怪,如果炸P区还能用三效果抽一;通常是堆魔导贤者或刻读来制造更多资源。
 
 
水机生万物,展开牌的好朋友,这套牌靠水机就能稳定白枪+三速共两挡。
 
 
 
水机拉出喷射同步者/幻兽机猎户座后所做的第一目标,顺序是水机+机械出这张 =>生三衍生物 =>衍生物+自己飞幻兽机 =>幻兽机+衍生物出源龙星 =>自排连锁C1源龙星C2幻兽机 =>继续同步。
要注意的是出这张后不能再进行LINK召唤
 
 
水机拉的第一目标,本身有墓地起跳能力,所以在手上也能够自己+随意一卡出水机,也可以配合幻兽机TOKEN做出虹光。
 
 
 
演牌老朋友了,常以源龙星+幻兽机TOKEN做,再装备L3幻兽机就得到一只有3康+4000大拳头的怪;本身是效果发动无效的三色挡。
 
 
鲜花女男爵,DP25的新秀,一样是被相剑炒到价格超高。
能够以升龙+幻兽机TOKEN直接做出一挡,在自己回合还能够炸牌跳怪的强力效果,成为了现今展开牌常客。
 
流升龙,对手回合以水机跳出后可以愚埋调星+加速同步,可以依照场上的素材来选择调几星来做一些泛用同步。
但记得别九支开之前就把龙星拿去同步了。
还有不要场上有虹光还发送墓效果
 
刻读,补素材用的,本身在场上有卡片被破坏可以带一只怪一起跳下来;较少人投入他的好兄弟时读来发动P区效果,但也是一种选择。
 
博格,会出它有两种状况:
1、   想留下水机,在对手回合跳同步
2、   水机被断,需要第二个机械族作为素材
 
 
演牌好朋友幻兽机猎户座,即便现在没了十字依然是好用的素材,能够提供2星协调与3星TOKEN两种素材,通常以L3幻兽机效果拉出。
另一个较少用到但好用的效果是移除墓地此卡,能够再从手牌通召幻兽机,有鉴于此,通常此卡会投入到2。
 
 
 


 
PSY,先手在你进行各种P区调度或用魔法检索、后手断掉对方展开(还有VeryFriendly Dragon)都很好用的手坑,自己回合开到还能直接八星同步做出骨架王掉对方一手
 
骨架王,小型三叉龙,比较需要注意的是下个我方准备阶段就会飞回来,要注意一下别忘记发。
枪管刺刀龙,目前神数主流的斩杀手段,有着打两拳、降攻加攻的特性,神数的素材够多是绝对足以做出的。
如果你想要的话也能够用连码+独角兽,但空场打点不及刺刀两下,不过有更优秀的解场能力。
也是大家都认识的三千龙,效果强力,但是要两只非协调是稍有难度的,但就强在先手能干扰,后手能解场,所以现在大多人都会投入
幻化黑炎龙,会照素材给相应效果,最强的效果抢怪必须以灵摆怪兽做素材,这如果场上没有留蝇王或宝龙星很难做,所以我个人是没投入的。
8、常用的套路
天球展开方式可以很多,我这边写一个最常见水机套路:
水机拉喷射=>LINK3出L3幻兽机=>L3幻兽机效果解放自己+1只TOKEN跳猎户座=>猎户座+TOKEN跳源龙星=>源龙星C1检索三速,猎户座C2跳TOKEN=>源龙星+TOKEN跳白枪管=>源龙星驾到C1、白枪管装备C2=>丢一手墓地复活喷射=>喷射+TOKEN做虹光=>盖三速 =3康4000白枪+虹光+三速 = 三挡+小暗爪
如果你是有安迪仆从/魔力统辖+神意之类的话:
设置仆从=>发神意抓神托,仆从1康=>发神托抓神星,仆从2康=>设置神星,仆从3康=>神星效果堆囚牛=>摆荡囚牛=>囚牛抓三速=>仆从拔康跳胡狼 = 三速+胡狼 = 两挡;如果你还有更多魔法卡的话可以开了给胡狼叠到3康防陨石;没有的话也能硬着头皮仆从+囚牛做银金=>银金堆贤者=>银金炸刻度拿贤者=>通召贤者抓契约=>发动契约让胡狼叠到三康…(下略),但这有吃陨石的风险。
9、牌组
第一套是标准的「我全都要」版本,投入了五指与手坑来防止被断招之外,还投入爆裂系统来作为单卡展开点,又由于大多数卡片都是进墓就没用的,甚至加入白雪来做资源点/妨碍点。
优点是动点多,而且防手坑能力比较好一些,但相对废件也超多,上手会很容易卡死自己。
第二套是比较主流的组法了,只是把刺刀斩杀改为连码+独角兽斩杀体系。
相对来说比较不易卡手,但对吃坑的容忍度比较低。
这是NextPlay解说的四强,这边的神数有投入泰阿,依照NTUCGM的解释是「除外墓地幻龙做八星同步」,轮到我了也有中文做进一步解说
还是NextPlay的解说,这场比较有趣的是第二场神数方直接用安迪仆从跳胡狼后一起做银金抓智天,再用智天和霸王门P召后解放怪兽上召海马父子做展开。
10、总结
神数是大型展开演牌,最优状况甚至可以达到五挡—3怪2红坑的定场,基本上没有牌组过得去。
但是相对来说也很容易吃手坑,G和锁鸟基本上没有指名者就是倒,吃到陨石更是都可以盖牌了,并且本身是围绕水机做事,所以对手会通常断水机会痛到爆,但即使如此也依旧凭借优秀的先手能力而在现在环境有所优势。
本身也是历久不衰、便宜(不含某些额外的话)的一套,但因为摆荡系统的复杂性,如果有人想接触这套的话会建议要先有些基础再下手会比较安全。
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若有错误部分也请各位高明指正了,谢谢赏文。
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