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【心得】从100开始,抄作业改盘的两大思维,再也不怕不知道替代角

首先会打这篇是因为目前台版弹射由于有未来视的关系
绝大部分的关卡都是透过抄作业改作业来通关跟进行讨论
而最常出现的问题就是我没有XXX,可以用甚么代替?
尤其最近台版多出蛮多新手的,是非常好的事情,但相对角色池不多
相信会遇到很多看到作业却也抄不起来的状况,也相当迷惘到底怎么用现有角色池组出类似队伍效果
这篇文章将会透过简单两个问题带出怎么看盘
(没错虽然我不是老师 但还是带大家看盘)
让新加入或是还不熟悉各种队伍组成及替换方式的玩家有个比较简单的理解方式
简单说就是
理解 分解 再构筑(走错棚)
本篇文章对于已经有能力自己组盘的人几乎没帮助了,另外版上有一篇文章
【心得】组队组盘概念 教你如何从零组盘
已经包含几乎所有队伍组成的基本知识观念,而本篇主要讨论的是最源头的切入点,后续在解盘都还是会需要,不过直接看上面文章要来改盘是有点难度太高。
这也是这篇文章的目的,透过简单的两个问题先抓到各种盘的核心,再利用基本知识来改盘
进行方式会先说明看盘的思维,然后分享几个盘,如何切入解盘进而找到改盘方式
实际两个自己改盘的例子
【闲聊】蛇女 这篇是原PO问蛇女怎么组,而我自己在缺少蛇女的情况下,没有经过自己实测便组出尚可的盘(毕竟现在暗6贯通能玩已经不错了)
【讨论】原本只是想玩一下雷fever,没想到伤害有够高 这篇是雷fever,在原po的盘中小调整,队长从lv 100 -> 70的情况下打出深渊快将近30秒的速度
重点来了,那如果要改盘的时候该怎么下手

1. 先问这盘是 体系核心 还是 关卡核心优先
分不清楚体系核心还是关卡核心没关系,以刚开放时争论不休火超为例就知道了
火超开放前许多人分享如何队伍组成,例如
【心得】(台服)超火向水属角色解析,教你水属怎么组队(非提供抄作业)(6/13更新武器说明)
【攻略】你需要的最后一篇超火BOSS攻略
让很多一开始没有概念跟方向的人(包括我自己)很快速平稳的通过了第一个超级王
但很快的风技伤、火贯队伍也可以打火超的声音出现,可是很多人不知道或不确定造成铃铛场看到非水队直接解散,最后就出了如何判断这房能不能打火超的文章
【心得】别再说这队也能打火超!通关火超要件解析 (更新)跨属、水队无坦实测
最后基本确定,火超即使是跨属打只要队伍有 :
和一位参战奶,EX :
基本上还是会过
好了历史故事到这边。
火超的经验带出一个重要的组队思维,一开始的攻略文都是以关卡作为优先,而后来的跨属讨论则是以队伍为优先。
而一个盘的完成两个条件都会满足,不过差异在于优先级的不同。
那重点来了,既然都会满足,那哪个先有差吗?
如果能完整抄盘 没差,如果有打算抄盘,关系甚大
同样以火超为例,假若我今天看到一开始的攻略文知道的替代角是
那有个问题如果我没有而且角色池少到非要用风技伤跨属打火超
就组出了下面的盘
请问,我能活着过火超吗?
Ans:我想大家会感谢开铃铛,但大概活不到过关
这原因就在于关卡优先跟队伍优先中的冲突,在关卡优先的思考下会先满足关卡的条件且通常都以克属作为发展。例如火超强调生存,风超要解毒破防,光废龙要解buff。
队伍优先则是想好队伍中谁作主轴,伤害怎么打,最后才看需要补那些为了关卡准备的角色
而如果在抄作业需要改盘的时候没有思考清楚这部分就会出现刚刚火超组队的情况
火超可以跨属打
火超推荐水龙
火超没有水龙可以用兽人
结论 : 跨属队挂兽人   结果 : 暴死
(解释一下为什么,水龙提供了更高的火耐性+全队坦,兽人只有帮队长坦且火耐提升较低,直接拿上面那队去打很可能流程是先3位倒,然后倒1位,最后倒兽人 GG)
这就是没有注意到若非要跨属打时,只有水龙才能满足关卡要求(因队伍优先下改盘没有注意到关卡)
因此每次改盘前,先问自己究竟是关卡优先还是队伍优先? 如果队伍优先,那关卡要求的最低生存力是甚么程度?
2. 要抄作业的盘是最速解还是最适解为主?
这点在改盘时也非常重要,最速解指最短时间通关,踢罐就是标准最速解导向
而最适解是指这队拿出来,管他什么队友怎么样反正都会过(共斗),或是管他甚么关卡都能过(深层)
另外重要的就是,这两个不是互斥的,一样只是优先级。
在追求最速解的情况下,当然会尽可能想办法还是有通用性
例如经典的丛云光弹踢罐,几乎可以踢所有高级共斗王
而最适解中还是会追求越快越好(不然全塞奶慢慢打就好啦)
不过这在理解并改盘时非常重要,因为如果是最速解在高级+甚至超级时适几乎没有弹性可言
可以有替代角,但要能完全达到该角色原本的用处且不能改变轴
更夸张的是有的踢罐设计是以3队18名角色,包含技能顺序施放时间角色等级都完全考虑后才达到的踢罐,几乎没有更动的空间
(例如火超能踢罐,但看不到如此崇尚踢罐风气的台版有多少人推火超踢罐队伍)
而最适解的队伍通常包含着极大的其他队伍包容性,但自己队伍本身可能也不具弹性,不过这样的队伍算少数。
再以实际盘来运用前先讲讲甚么样的玩家适合甚么盘,如果你是有固定队友或自闭三人组型玩家可以每种关卡都以最速解为方向,如果是蹭体型蝗虫玩家请以最适解为主(就是我自己)
先来几个经典的盘
1. 火贯盘 & 风技伤盘
这两盘我就不贴阵容了,毕竟大家都熟悉。
不过以上面的思维来分析,都是以队伍为优先的最适解型队伍,两组的核心都只需要3只左右的必要角色,其他位置可以用来弥补关卡的要求(生存力)或是提高最适解下的速度(伤害)
因此改盘只需要把握住核心角色,剩下乱塞也有个70-80%样子
2. 【心得】(6/25更新没有女仆&狐狸队伍排列)一炮400万魔女暗踢,你不能不组!角色,武器全详解!俗称浪漫双砲的暗魔女技伤完美组合
想学自组盘的,一定要自己拆这盘看看多精辟的组队思维
透过队长sup位开场满充,暗魔女开技压血,女仆透过武器能力满充接着被动开两次技能,蕾贝卡透过狐狸开场80%配灵魂珠+微幅移动满充,开技回转给队长,最后暗魔女在达成压血50%的条件下开第二次技能
这队基本是以队伍为主的设计(踢罐队本身都是以队伍优先,1-2位置角色看关卡调整),但在拿来踢罐的光共斗高级是最适解也几乎是最速解
3. 单人素材 lv 50关
这边分享最速跟最适解,不分析队伍运作,大家可以练习如果缺了某之角色可以怎么换,或是不能换(不能换就是队伍的核心角色,依据队伍不同有可能每一只角色都是核心角色,甚至3队18只都是)
【心得】素材关 Lv50 极速刷队伍分享(auto)动荡的迷宫 每日任务
最速解
要求特定关卡才能打出最速(连关卡特性都利用)
最适解之一
除了有充能罐的关卡外其他都12秒前后
(文本明早再调整,想睡,赶在雷超前希望多点人能解盘改盘)
最后我要说,如果有看懂这篇观念的
拜托不要在铃铛高级+以上的关卡开踢罐盘了!!!

踢罐就像特殊play,如果是固定伴侣大家讲好当然没问题,
但对方是谁都不知道就想要特殊play,结果就是被抓走
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