【心得】红魔神打手 红白傻VS蓝威压 比较&推荐

对于赤魔神的主要输出手,主要有三个,红白傻、蓝威压、蓝班,其中蓝班应该是红魔神最强输出,因为有克制加成,但对于新手来说蓝班不是那么好入手,所以这次是来给新手比较红白傻蓝威压
 
  
首先是原生SR的红白傻,先来看一下她的技能效果。
  
一技能:无视防御
1星200%伤害/ 2星300%伤害/3星500%伤害
  
二技能:无/禁增益减益/解除增益+禁增益减益
1星220%伤害/ 2星220%伤害/3星360%伤害
  
大招:解除姿势
造成700%的伤害(我只有1等必杀)
  
特殊战技:没有受到伤害,下回合基本能力+10%
    
红白傻的重点在于一技能无视防御,加上特殊战技每回合可以增加10%基本能力,而目前比较稳的通关组合是1输出2控场的队伍,通常就是蓝金+冰骑士(或红玛琳),所以这个特殊战技几乎是每回合都能触发,随着回合叠加,越后面伤害就越高,而她的一技能无视防御,所以不管赤魔神防御多少,都能完整打出该有的伤害。
  
  
再来是赤魔神也相当热门的打手蓝威压,看一下技能效果。
  
一技能:增加暴击率2倍
1星160%伤害/ 2星240%伤害/3星400%伤害
  
二技能:无/解除姿态+无法姿势/解除姿态+无法姿势
1星220%伤害/ 2星220%伤害/3星360%伤害
  
大招:阻挡回复
造成540%伤害/造成630%伤害(合技)
  
特殊战技:攻击没有必杀值的目标,暴击率3倍增加
  
蓝威压的重点在于他本身是蓝属性,对于赤魔神有属性克制的加成攻击,加上他一技能会增加暴击率,攻击没有必杀值的目标也会增加暴击率,所以是蓝威压非常容易打出暴击伤害,装备可以撑暴击伤害。
另外因为双控场的组合队伍,赤魔神几乎都是整场罚站没办法增加怒气,所以特殊战技的效果是几乎全场常驻的暴击率增加,可以稳定打出高额的伤害。
  

  
这是现在大多数新手使用的队伍组合,双控场+输出的组合,这样两人加起来有4个控场比较稳定,除了可以让魔神不能攻击之外,还能确保触发红白傻跟蓝威压的特殊战技效果。
  
上面的数字都是空装的数据,下面会实际打EX赤魔神用数据来比较。
  
↑这是开场第一回合的伤害 (一技能1星)
  
↑这是打到第二条血一半多的伤害 (一技能1星)
  
可以明显发现红白傻的伤害越来越高,只要没有被攻击就会一直触发特殊战技,增加基础能力值,回合数越多、伤害就会越高。
  
  
蓝威压的伤害是固定的,不管什么时候砍下去都是一样的伤害,浮动非常小。
  
  
以上数据都是穿同一套装备去打的伤害,简单整理这两个角色的比较:
红白傻】SR角色好取得、必杀容易满,叠加后伤害非常高,但需要回合数累积不能快刷,装备只需要弄基本的三围属性就好。
蓝威压】SSR体质更好、伤害稳定,可以透过金币兑换角色,装备需要弄暴击伤害。
   
我是建议新手还是弄红白傻就好,不求快、只求能通过EX,红白傻整体的资源比较少一点,就能达到一定的输出水准,而且在PVP还能针对绿团解除反击,算是相当不错的。

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