对于ST自己好像又打不出什么内容,希望这篇能当抛砖引玉。
ST基本上的定位类似CF,但系统设计上更重视补位来成致命一击定位,
某种程度上缺省的4-4-2阵型,系统似乎会更倾向由ST来补位射门而非CF。
除了必备的射门能力(金特:重砲手)与终结能力(金特:野性嗅觉),
其他能力在实战上的重要程度其实跟风格有关,
因为风格会影响AI的决策逻辑,强化战术运行的配合度与运行力,
但目前ST常见的风格除了基本系统外,就剩防线突破手了。
目前日版共有3种风格
ラインブレイカー | 防线突破手 | CF.ST限定 | 更加灵活地找到防线空档 |
チャンスメイカー | ST.WG限定 | ||
デコイラン | 飘忽跑位 | CF.ST.OMF限定 | 提高吸引防守的成功率 |
チャンスメイカー目前无法取得,而且除了ロイド竜次外都是限定角。
翻译是机会制造者,看日本WIKI作为ST有该风格时,会等待队友补位再组织进攻。
防线突破手
目前唯一取得该风格的管道是姬松 叶介的金特事件,
应该类似WIKI的速度型前锋。
比赛中的特色就是抢到球后就自己冲向球门射门,
因此在这些风格中是特别重视速度,以及摆脱防守、启动能力等蓝特。
在对手DF偏弱的时代,很好用的风格,(指的是大地故乡前的版本)
力量高中时,想取得育成所需的金特也相对方便,
护球达人.盘球之王.速度之星.神级停球等,分散在不同拿手训练,
但到了圣莱卡与大地故乡最大化育成能力就依赖多进攻牌组,就难以兼顾这些金特。
而到了大地故乡高中的时代,现在最强的就是DF,
只靠自己突破恐怕只能在育成时对AI实践,
上竞技场,就很容易就被强断。
(不知道是不是错觉,开大地故乡后体能消耗都增快了)
现在要玩的话,除了要搭配反击阵型,育成上也要点满速度才行,
极端点则是带主角光环.超级替补并让体能低的ST当先发,
等终场替补上场时能力大幅提升一口气突破得分。
飘忽跑位
虽然可以从音原茜那取得,但说实话也没成功取得过。
日版WIKI也没相关能力推荐,只知道征佳第一也能取得,
曾在跳过战斗中被飘忽跑位的CF拿下2分,
或许适当的搭配下很强也说不定。
个人的无风格
基本上算是偏助攻手来育成,由MFI练的OMF再练副位置居多,
除了本校金特的外,会额外拿重砲手,但不会刻意拿野性嗅觉,
状况好的时候可以跟OMF连手交互传球给CF射门。
不知道拿到チャンスメイカー能否进一步强化?
以上是ST的相关风格简介与一些心得分享,
有误或是有不同见解的也欢迎指教分享。