【心得】关于十字军骑士这个新单位;与地图编辑器的”启用/停用单位”触发进程

随着”公爵的崛起”DLC上市,二代决定版也添加了不少东西,像是新的战役与地图编辑器单位,十字军骑士。
因为我觉得这单位实在很酷,就去wiki上查了一下他的信息,结果发现…
这段意思是,如果用地图编辑器单位中的触发进程,就可以在建筑中训练十字军骑士,花费80食物,50黄金。
在地图编辑器的触法进程 – > 触发效果 – > 新 – > 新效果 – > 效果清单中,有一项”启用/停用对象”的选项,这效果能让各文明使用自己原本无法使用的单位或建筑。
比方说让阿兹特克可以盖马廊,赛尔特可训练鹰勇士等。本来我认为也就这样而已。
原来还能用来启用一些只在战役和地图编辑器中出现的单位和建筑吗?
于是就测试了一下
结果…
还真的可以呢!
训练按钮在城堡第4格。
虽然跑速只有1.2,血量也还好,但攻击力和护甲超高,还不会被僧侣招降,似乎蛮强的。
后来我又想到,既然十字军骑士这个战役与地图编辑器单位能用触发进程让他可以训练,那是不是其他地图编辑器单位也可以这样,于是又继续测试。
我反复测试了许多次,结果发现,所有地图编辑器单位似乎都可以用触发进程让他们可以训练,甚至连英雄都可以训练(圣女贞德只要50食物有够便宜的XD)。
不过大部份地图编辑器单位和所有英雄,一开始都没有给他们设置可训练建筑,就算用”启用/停用单位”的效果启用他们也找不到建筑训练,除非再用另一项触发进程效果,”变更训练位置”,选择指定建筑和按钮位置,才能够训练该单位。
目前已有缺省训练位置,启用后就能直接训练的地图编辑器单位有:
十字军骑士、毛驴、绵羊和所有可蓄养动物
另外,东方剑士和北欧剑士虽然有缺省训练建筑(军营,第1格),但该位置已被民兵系占去,就算启用这两个单位,照样无法训练他们,除非改变训练位置。
汗、百夫长、忍者、易洛魁战士和重装弩兵则和堡兵冲突(城堡,第1格),同样要在启用后变更训练位置才能够训练。
地图编机器建筑则需要在”启用”后用变更训练位置 – > 单位 – > 村名,再点击还空着的第13格,就能建造该建筑了。
军事建筑则要选第5格
只有村名可以建造建筑,选其他单位都没用(萨金特卫兵不确定,因为没买西方霸主DLC)
不知道是最近才新加地设置还是之前就有?先前我就有尝试用”启用/停用对象”和”变更训练位置”试试看能不能训练圣女贞德这些英雄单位,但当时行不通,这次试却可以了(英雄似乎都只要50食物XD)。
最后我想说…
连毛驴都会贸易,牛推车和牛战车却一点用都没有,比驴子还不如,明明训练成本都和贸易车队一样啊!
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