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【心得】铁圈指环-”心理学家”特质与实战&病患搭配小笔记

「那是个用铁丝掰成的指环,在月光下闪闪发亮。」
「那枚指环是契约,又是链接我们的枷锁。我一定会──一定能和他去往疯人院外的世界。」
在解完十日回忆活动,看过剧情之后我对于”心理学家”说出来的话又有了一种解读。
让我想到很久以前看过的一部李奥纳多皮卡丘主演的电影隔离岛
究竟我真的是来支持的?还是我只是在疯人院里假装我是”心理学家”?
就连金皮的展示转换也是很反差,我玩的时候一直在想背景故事所以对这对越看越有爱!
一起来看看艾达.梅斯默吧!顺便附上结尾一点点综合情侣档的实战小笔记

玩的时候正好解完十日回忆可以免费体验7天,让我这个线索抽光的人得到一点缓冲_(:3 」∠ )_
相较于爱人埃米尔的2.5星高难度,艾达偏向辅助型的特质技能组不用直面监管者,所以难度为很平均的1.5星
在详细数据表中抓了自己常用的医生和祭司做比较,没有上等人的纤弱特质,翻盖板速度略胜医生一筹
 
【移情】

随身携带指定口哨,比赛中吹响口哨队指定队友发出指令,进行催眠治疗。
治疗过程中队友对”心理学家”产生移情,恐惧值下降,”心理学家”恐惧值上升。
移情过程将持续5秒,期间移情者无法移动、交互和使用手持物。
发出指定使”心理学家”感到疲惫,每吹哨发出一次指令,”心理学家”将增加自身10%的受治疗时间,最多增加50%。
远程补血真的很方便,虽然一开始不会用还半血硬补,补完直接倒地XD
配合救人位甩开后补满续战我觉得很不错
不过疲惫的最高debuff50%我自己目前是没遇过,多半在debuff满之前游戏就结束了。
 
【应激】
恐惧值上升时,”心理学家”会产生应激反应,本能地对自己进行调节,”心理学家”的恐惧值将在40秒内持续下降,最多可降低一半的恐惧值。在应激反应中无法接受他人的治疗、无法使用镇静剂、无法饮酒。
因为口哨也有冷却时间,在较频繁的使用过程中比较容易遇到应激反应
不然在有合理搭配牵制及救人型队友时遇到应激反应无法交互的情况其实在少数
 
【牵绊】
”心理学家”与病患有极强的情感联系。
病患在“心理学家”一定范围内时,”心理学家”可向病患快速奔跑。同样,病患也可向”心理学家”快速奔跑。
与病患的技能相同,可以单方向朝对方跑过去也可以双向使用,在奔跑过程中会有像大队接力那样的伸手图标,不过动作较短暂一直没顺利拍到图QQ
 
【天赋选择】

缺省建议的方向是396,在缺省的基础上改成我自己习惯的39配缓速起飞
因为目前遇到的匹配场里,只要有”心理学家”就一定有人选病患,反之亦然
不愧是妥妥的情侣档,连玩家们都很配合一定要让两人一直在一起出场XD
 
【实战-移情】

选定移情目标后会有等待对方回应的响应读条
这个类似祭司大洞的概念,不过比祭司大洞召唤时间略短
有遇过一场我天兵队友也天兵,她在被追我还选她,然后她还按了接受,直接跪地_(:3 」∠ )_
 
【口哨-疲惫debuff】
使用口哨远程补血一次就会增加10%的被治疗时间debuff
运气好的场次叠加到底可能也没遇过监管,运气不好就是补一次直接被钉到飞天
 
【实战-牵绊】
补个上次玩病患没截屏到的牵绊技能钮
在两方其中一方上椅时,对方绝对、100%会去救人
而且在选角时都会主动说带36,目前遇过的场全都屡试不爽XD
在狭长地形时牵绊会起到满好的作用,救完人靠着大心脏配牵绊能迅速甩开监管一段距离,有效延长修机队友的破译时间
【病患&”心理学家”搭配小笔记】
我两个角色玩过之后觉得,搭配起来好用归好用,但游戏毕竟是4对1
目前觉得最棒的队伍配置就是情侣档+辅助+救人
因为没有修机debuff再加上有远程类医生的补血技能,”心理学家”可以充当队伍中的修机位也能适时给予辅助
在救人角或病患牵制监管时也能有效增加破译完成度
但因为两只角色都还刚出不久,很多玩家也都还在熟悉阶段,匹配配合上当然无法像开黑来得顺利
不过总体来说这两只角色的操作应用我觉得都是很有可玩性的~
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