最前面的废话:
有鉴于个人卡牌组合是偏激类型
SR以上的卡极度偏向防御&速度
三前三后也搭不上
导致在前几个学院一直练不好
这周练了几天突然发现,大地很适合我
基本上都能得经验点 10000+
如运气好金特都拿到,再碰到集中训练
SSS不是问题
碰过一只经验点分配比例超好,金特也都有
总经验点才10000出头,就刚好SSS
再研究了版上各大神的练法
搭配出一个非洲人用的SS练法
PRx4 + SRx2 一样能练出 SS
其实只是想法转变一下而已,练法没多大改变
参考前必须要知道的:
1. 此练法练不出顶级选手!
但应该可以保底SS获得!
如牌组够好,搭配的卡都有SR
那评价肯定可以往上涨
2. 为求稳定,我不要金特!
取舍取舍,要取得某些东西就必须舍去某些东西
舍弃掉必须用SR卡,必须拿金特的想法
只要搭配对,用 PR 卡都可以
而且因为不用管金特,也不用去管三前三后了!
当然,如果有搭配对的SR/FSR
也不必刻意要用低级卡
3. 此练法不限定位置
除了ST练不了,其他位置都可以
但大地没法练的位置需靠运气
「边线提高机器」获得随机边线位置
我的L/RWG一直没练好,L/RMF倒是练到了
4. SS只是保底,不是终点!
当然有时候应该也练不到SS
但普遍应该没问题
卡牌搭配:
不必全都使用SR卡
只要搭配对,用 PR 卡都可以
牌组中,扣除学院角
至少 农业x1 畜牧x0 机械x2 土木x2
如没搭到,那就看随机补上的随机角有凑到啰
如都没补到,那生产流程就得自己好好搭配下了
如练攻击角,进攻x6 or 进攻x5 + 女友x1
如练防御角:防守x4 + 技巧 x2
PS:这没有一定,只是我自己试过这样可行
其他搭配就多试试看了
道具携带:
都不期望金特了,所以带升级铁履&训练秘笈
如果等级都满了那就改带能量饮料 or 随意
生产流程:
可参考我前几天PO的懒人流程
不是最佳化,但是我认为是不容易出问题的方案
所有生产都前后接替,而且不太需要交换人手
【心得】大地学院懒人用生产流程
训练选择:
攻击手不用说了,都进攻x6,没有好为难的
防御手就比较为难点,技巧很缺
偏偏防御训练又不会加技巧
技巧训练等级又不会提高
如有同时防御&技巧都有特别搭档训练
我会选择训练效果接近期望上限的那一组
EX:如果牌组是防御x4、技巧x2 的组合
状况1:今天特别搭档 防御x2,技巧x1 都有
原则上,技巧比较缺
防御还可以赌后面x3 x4,我还是选技巧
状况2:今天特别搭档 防御x2,技巧x2 都有
技巧x2就是期望上限了,选技巧!
状况3:今天特别搭档 防御x3,技巧x2 都有
防御x3点数高太多,我就倾向选择防御啰~
点数运用:
基本上都参考精华区这篇
【攻略】不用看日文了 直接告诉你角色怎么练
但我有些先后顺序不太一样,供参考下
首先有用的能力值都先点到 60
(但攻击手不点防御、防御手不点进攻)
反正最后你还是要点的,这是必要支出
防御可以等生产完「防守练习Ω」再来点
这样有4%的折扣
其实有小数点的问题,所以不只4%这么少
特技可能有诀窍事件可以省经验,越晚点越好
但当要点特技时
只要有用的特技 有Lv.5折扣
不用管顺序直接先点满
(我的认知里,顺序是指CP值高低
CP值都已经 5倍了还不点吗?)
如果有用的特技 有Lv.3以上的折扣
基本上也都可以点了
这已经 2.5倍CP 值了!
(假如感觉还有可能再有折扣,可以晚点再点)
再之后才照着攻略来点
如果经验点不够
可以留些经验点,先跳过消耗高的特技来点
只要顺位差3级以内
省下的经验若能多点两个特技
评价应该还是会比较高的
边线位置点法:
如要练 L/RWG,应该就是练 CF拚边线送对位置
如要练 L/RMF,应该就是练 OMF拚边线送对位置
能力、技能点法基本上同上
但要特别注意的是,也要保留万一没中奖
也要保持原来CF/OMF的状况
1. 一样能力先点到60,但不要往上点
2.特技需求基本上差异不太大,可以先照着点
3.等边线位置确定后,确定这只最终位置为何
再依照想要的位置点能力值到90
4.就算练CF时只有 S+
只要你是照LWG来点,他又有这位置适合度
实际上摆到LWG上时
他还是会照LWG来算,变成SS的
实例:
1.前几天练了一次 PRx5/SRx1 的CF
但2-3人一起特别搭档蛮多次
最后也才 8700点,S+++
还差一些达标,可能是点法不太好
2.今天刚练了一只 PRx4/SRx2 的CB
这只就很赛了,几乎都只有 1-2人特别搭档
只有最后一回合才有3人特别搭档
只有学院提供的三金特!
但也练到了总经验点 8587
选手能力 163,刚好 SS !
附录:以下是 今天练CB的图片