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【心得】珞答以个人游玩后心得

各位好,我是Jungle
众所瞩目的新妖精1%终于登场了,我也立即抽了一张来玩玩
本篇乃自己实际游玩后的体感,希望能供各位做一些参考
另外此文建议用电脑观看,会有更好的阅读体验
懒人包
以一张100石的造价来说,我认为非常值得,不外乎以下三点
首先火心兼全,鼓励玩家放多属妖精入队,他属妖精能有三种攻击珠
其二队伍技能与妖精现今牛棚缺口互补,诸如五属追打、护盾,队伍本身缺乏的解版能力也能靠现今牛棚互补而不重叠
其三操作易上手,只要消火或心且首消5康就能达到最高倍率
平砍部分也是算中前段班,首消火或心且5C大约会有5-10亿左右的伤害,非常吃重火心的量,在有常驻增伤可以砍到50亿上下
然后追打可以1回合满龙刻,特殊情况下有奇效
当然缺点就是实血偏低,且针对火心、数字盾、属消同等盾这种首消类敌技就很容易碰壁
关于一些难以应对的敌技,诸如血浴围城或是回复颠倒,我认为都是相对极端的情况,不需要特别硬解,正如我不会用龙队去解溢补盾
整体来说我是予以高度评价的,的确让妖精队伍在强度之外保有该种族特色
队伍技能与解盾整理
以下就用表格整理出常见的敌技,当然促繁不及备载,欢迎补充
条件 效果
首消 5 C或其倍数 无视固定连击、无视防御
全队追打五属、无视三属
衍生解盾 连击盾、溢补盾
主动技 防锁、无视拼图
不好处理之常见敌技
燃烧、黏腐、负面珠、攻前盾、高C盾
冻结点燃敌方、五属盾、数字盾
隐藏珠、首消整版盾
无法处理之敌技 血浴围城、回复颠倒
接着对应上述的常见敌技字段附上一些我觉得相当实用的卡片
常驻增伤–施拉圭跟翡翠
这两张卡的增伤程度我体感上都差不多,在满足最大倍率时伤害都能到50亿前后的伤害线,正常转到7康也能有15亿左右的伤害
两张相比下我还是更推荐施拉圭就是了,因为队伍技的「回复力跟随」能触发其自身界王,妖精1.6倍伤外加自身5倍可以到8倍的界王,并且能防黏腐、路径转妖族珠,这都是翡翠欠缺的解盾能力,绝对是先发首选
负面珠–潘多拉跟派拉瓦与南迪
以潘朵拉能炸的负面珠来看,分别是风化、冻结、弱化、电击、石化
但队伍技无视防御力等于无视石化,前面提到的施拉圭也能用路径转妖解除弱化
等于真正负面珠只有风化冻结电击
而派拉瓦与南迪能炸冻结跟电击,而风化也能靠其他的炸版卡来取代
故潘朵拉虽然不错,但含金量高,作为免费卡的派拉瓦与南迪相对平民

特殊先发成员–妲己跟摩斯拉
妲己的排珠基本上可以解决数字盾、需要叠珠等状况,技二的兼具回避对于火心被针对能提供强力爆发
摩斯拉主要是能够常驻转攻击珠,且关闭时的炸版能处理风化等负面珠

防烧–梅格跟伯歌
梅格还能点燃对面并将对方转火,能配合珞答以的挡死来保命;伯歌则是首消全木能应对之前出过的晕击盾
攻前盾–普普露跟异变一封

除非有要解首消整版盾,否则一封技能跟珞答以有点重叠到,带的价值没有那么高
个人还是比较钟意普普路的20倍核弹拳

高C盾–极光23跟矢车菊
极光23还附带一个跨回合转整版妖族珠,能对应一些下回合整版负面珠
矢车菊算是炸快整版,某些时候还是挺有用的
冻结敌方–红宝石跟愚人
红宝石能转出6粒的攻击珠,跟珞答以算是非常地搭
愚人除了冻结还能石化对方,详细能力可以参考这篇
结语
妖精很久没有强度足够的队长了,尤其近几个版本怪物血量急剧上升后更明显
伤害充足,玩法有趣,队伍技能也给的很大方,对妖精有爱的玩家我相信不会失望的
不过有潘朵拉的玩家可以观望一下九月上修的情况,毕竟可能还会有圣斗士的合作等等,stay cool
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