开版图取自「官方Twitter」
标题写的夸张了点,但这是事实
鲨鱼 ( 希尔维亚专 ) 是白猫目前最最最泛用的斧武,不换是你的损失
被动没绑复杂的条件,谁都能拿
至今唯一一把被动无条件蓄力时间-50%的斧武,跟CC斧的设计是绝配
武技还有目前强势的「强化状态异常附魔」,需要打系输出 +「缓速」特攻的场合就靠它了!
※「强化状态异常附魔」技能跟普攻都能上状态
有一点想写米特拉 & 琼雅的心得,但又挤不出心力准备大量图片
所以就改写这种简 ( 偷 ) 易 ( 懒 ) 综合心得,反正数据都查了就丢上来吧
米特拉 ( 枪 ):
个人觉得她是这池最好玩的一位,延续优良特色开场就给你满BUFF
特殊集圈:覆盆子弹 ( 最多5发 )
专属BUFF:魔法智能・枪 ( 60秒 )
开场直接S2「绯红流星」就好,S2期间翻滚回避就能连续发动,最多5次
回避的「高射炮」动作防红不防抓,能上敌人缓速 & 提升集条量,想要中断技能连续翻滚2次即可
JG成功1次补1发「覆盆子弹」,反击爆发1次补5发
JG成功就回复20%HP,生存面优秀
S1「散弹塡装・樱桃」是60秒无法完场,才需要使用的BUFF技能
米特拉的缺点是S2不可控容易瞄到小怪、跟DPS还好而已,除此之外都不错
专武:
被动 | |
1. 水属性角色的主动技强化・会心伤害+50%
2. 移动速度+30%、锁定距离延长
3. HP15%以上即死回避
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主动 | |
给予补助效果
<赋予效果>
自动复活 ( 60秒/关卡中1回 )
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久违的好水枪,水属性枪都能拿
实战影片:
【决战・( 弱突 ) 暗之王】
单字详细:都是「英文」
S1:バックショット・チェリー = 散弹塡装・樱桃
バックショット = Buck Shot = 散弹塡装 ( 射击术语 )
チェリー = Cherry = 樱桃
S2:スカーレット・ミーティア = 绯红流星
スカーレット = Scarlet = 绯红
ミーティア = Meteor = 流星
特殊集圈:ラズベリー・バレット = 覆盆子弹
ラズベリー = Raspberry = 覆盆子
バレット = Bullet = 子弹
专属BUFF:マギアスウィス・ランス = 魔法智能・枪
マギアス = Magus = 魔术师、魔法使
ウィス = Wis = 贤明、智能 ( 古英语 )
ランス = Lance = 枪
琼雅 ( 斧 ):
有新潮的特殊集圈设计,在练武室试用觉得还不错,但实战后觉得卡卡的
标准的S1「轮舞青金石」上BUFF → S2「回转水涟漪」输出操作流程
角色特性只有「普攻连段」能快速的额外集力量集圈,大回旋 & 蓄力敲地板都不行
但实战中时常需要翻滚闪避或快速移动,翻滚后快速连点会触发大回旋,长按停止会变敲地板
所以必须翻滚后「停顿一下」在连点普攻连段,才能顺利的快速集圈
这版的无敌盾变成被动HIT盾,还给了3种HP回复方式:缓回、子机普攻连段吸血、S2瞬补
虽然有HP50%金身条件但维持不会太困难,除此之外是DPS跟新鲜感都不错的角色
专武:
被动 | |
1. SP80%以上,会心・主动技强化+75%
2. 攻击速度・会心伤害+30%
3. 每攻击5HIT通常攻击伤害+15% ( 最大75% )
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主动 | |
自身的状态异常回复
<赋予效果>
移动速度UP ( 60秒/30% )
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超微妙的暗斧…拿鲨鱼或亚连专都比较好
单字详细:大致上是「法文」
S1:ロンド・ラピスラズリ = 轮舞青金石
ロンド = Rondo = 轮舞曲
ラピスラズリ = Lapis Lazuli = 青金石
※琼雅衣服的青色就是青金石色
S2:ヴィルヴォルテ・リップル = 回转水涟漪
ヴィルヴォルテ = virevolter = 回转
リップル = Ripple = 水波、涟漪 ( 英语 )
专属子机:プチ・トレッフル = 小小四叶草
プチ = Petit = 小
トレッフル = Trèfle = 四叶草
苏菲 ( 辉 ):
虽然各攻略网都把她排TOP1,但实战后觉得过誉了
苏菲的「扫荡性能方面」是这池最保值没错,但是她在非扫荡的场合就不好用甚至劣势
因为事实是:白猫超过9成的BOSS怪都不吃异常,打不吃极冻跟缓速的怪她的DPS就很普通
然后S2「华丽的一周半跳」的技能形式跟操作手感都不太好、技能时间太久容易出意外
HP50%金身条件在没限制回复的一般关卡还可以,但打高难限制关的压力就不小了
专武:
被动 | |
1. HP80%以上攻击+75%、主动技强化+50%
2. 水属性角色的会心伤害+50%
3. 自身赋予的状态异常效果时间延长+30%
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主动 | |
给予补助效果
<赋予效果>
攻击速度UP ( 60秒/50% )
强化状态异常附魔 ( 60秒/缓速 )
※技能跟普攻都能上状态
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久违的好水辉,水属性辉剑都能拿
被动3在需要异常特攻的场合非常强大
单字详细:都是「英文」
S1:オーロラ・スパイラル = 极光螺旋
オーロラ = Aurora = 极光
スパイラル = Spiral = 螺旋
S2:ブリリアント・アクセル = 华丽的一周半跳
ブリリアント = Brilliant = 华丽的、闪耀的
アクセル = Axel = 一周半跳 ( 花式滑冰术语,Axel jump的简写 )
专属伤害阵:ヘイル・ダウン = 降雹
ヘイル = Hail = 冰雹
ダウン = Down = 落下
大黑 ( 双 ):
上架后评价直直落的角色
S2虽然必爆可中断,追踪性能也不差,但范围实在太短小MISS率不低
输出操作流程比前2版更繁琐,但没有辉版这么伤手(?)好评
暖机前:开场S1上BUFF → 突袭连段打50下叠被动1跟3
暖机后:S2输出 → 突袭后跳上蓝圈 → LOOP
「关怪阵」绑突袭后跳很微妙,好动一点的大怪容易在阵的判定出来前跑出范围
专武:
被动 | |
1. 暗属性角色的移动速度・会心伤害+50%
2. 每攻击10HIT攻击・通常攻击伤害+15% ( 最大75% )
3. HP15%以上即死回避
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主动 | |
自身的HP回复
<赋予效果>
攻击速度UP ( 60秒/30% )
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久违的好暗双,暗属性双刀都能拿
单字详细:日文 + 英文
突袭后跳的关怪阵:とまれアニマル = 动物停下来
とまれ = 停まれ =「停止」的命令型
アニマル = Animal = 动物
阿匹斯 ( 弓 ):
相对于上面四位,技能设计比较朴素
S1跟S3「生与死」能上的伤害阵效果不同,也无法共存
S1的阵:ゾイス = 生,效果是我方BUFF
S3的阵:サナトス = 死,效果是敌方DEBUFF
符合字义,S2「三重流星」就普通的输出技
阿匹斯的技能组比较适合打单王,多怪的场合阵可能会被杂鱼吸走,影响DPS效率
专武:
被动 | |
1. 主动技使用时,会心・主动技强化+15% ( 最大75% )
2. 赋予状态异常的成功率20%UP
3. HP15%以上即死回避
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主动 | |
给予补助效果
<赋予效果>
蓄力时间缩短 ( 60秒/30% )
通常攻击的SP回复量UP ( 60秒/+2 )
会心伤害UP ( 60秒/50% )
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超残念的无属弓…有提高异常成功率的被动2,但这把弓却不能上任何异常
单字详细:都是「希腊文」
S1:ゾイス・ケ・サナートゥ = 生与死
「ゾイス」跟「サナートゥ」是句子用法
「ゾイ = Zoi = 生」跟「サナトス = Thanatos = 死」是单字用法,我觉得C社S1的阵是用错字
S2:トリア・メテオ = 三重流星
メテオ = Meteo = 流星
トリア = Tria = 3