不知道是不是最近有误导的文章
一直有人在问说是不是要练到80才有加成之类的
首先 先澄清 跟先练到80才有加成一点关系都没有 错的
FF14 的经验加成
基础战斗职业的规则
- 等级比较低的职业就有加成,同样属于最高的职业就没有职业转换辅助加成
- 等级70以上的 : 职业转换辅助 是「+50%」、 FC buff /军团卷轴buff是「+5% +10% +15% 」、 食物是「+3%」
- 等级低于70的是 项目2 直接乘以2 (加成后 职业转换辅助 是「+100%」、 FC buff /军团卷轴buff是「+10% +20% +30% 」、 食物是「+6%」)(印象食物是也会提升)
- 休息经验 +50% 累积上限168小时 可用的量略大于提升3等级
- 耳环/戒指等装备品 +30%
生产职业的规则
1.依照加工的品质决定加成
2.依照采集的品质决定加成
3.经验加倍卷 +150% 非加倍卷适正等级则一半+75%
4.军团buff卷轴 (+5% +10% +15%)
5.不与战斗系统加成相关
6.首次制作有额外奖励
注意
生产职业有基础经验直差异存在
做低等高品质配方不一定会比做高等低品质配方来的高经验
同样的
采集也套用这个规则
举例A:
战斗职业 1-60等
战斗职业 2-40等
练战斗职业2 的时候 军团加成 10%x2 休息经验+50% 70级以下+50%x2 耳环+30%
合计帐面显示 +200%
举例B:
战斗职业 1-75等
战斗职业 2-72等
练战斗职业2 的时候 军团加成 10% 休息经验+50% 70级以上+50% 耳环+30%
合计帐面显示 +140%
举例C:
战斗职业 80等
生产职业 1等
练生产职业 的时候 休息经验+50% 经验加倍卷+150%/75% 军团加成(制作/采集) 、不支持战斗系统的加成
帐面显示=>仅与上表相关加成以及产品品质有关
相关参考数据
优待服 70以下直接x2 所有的获得来源 算完后才乘以2
帐面显示的算法是 (原帐面加成+100%) x2-100%=实际游戏帐面显示
※ (原 +200% +100%)X2=600%-100%=> 优待服显示+500%
14没有强迫你要练满才有加成经验这回事情
你随时随地都可以转到你想要重新培育的职业