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之前搜索了一下版上的文章,发现也有2~3篇小小猫评论文,不过最后更新日为2017年初,体感上有点年代久远。有鉴于最近偶尔会有些空闲,也刚好看到团长大大在征召小小猫的三阶介绍文,于是就想来写一篇看看。
由於单评小小猫感觉没什么特别的实用度(平常也不会出小小猫),所以打算以小小猫为主体,搭配同属一个类型的基本猫和狂乱猫一起做比较 来写一篇文章,同时也提供小小猫系列的联组给大家做参考~ 因为每个人拥有的基本猫、狂乱猫、小小猫的等级差距可能很大,因此本篇比较的猫咪都是以三阶基本猫、大狂乱、以及三阶小小猫做比较,等级为满等满加值!这篇之后可能会在略为添加内容~
( 话说有没有大神可以指引如何取得猫咪的图片~?目前是暂时先从超绝引用数据 )
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小小猫系列只能用透过 期间限定 活动关卡 中掉落的 「福券」 才能入手!
小小猫二阶原先只是纪念收藏价值,在某次P社开放三阶后能力大幅提升,部分小小猫获得特殊能力,其中甚至有些小小猫 变异后 的定位已经和基本猫、狂乱猫有所不同 (如小小战士)。
不过,玩家要进化小小猫不太容易,必须先通过小小猫专属的开眼关卡 — 小小XX猫的进化之路,通关后 100% 取得三阶进化的权利。最困难的地方在于,此系列关卡为四星 (四冠) 限制,仅能使用EX猫与稀有猫挑战,通关难度直逼狂乱、大狂乱。
1. 小猫系列
基本小猫 (20+90) | 狂乱小猫 (50+0) | 小小小猫 (50+40) | |
猫咪图片 | |||
HP | 8900 | 8580 | 6320 |
KB数 (次) | 3 | 3 | 3 |
攻击力 | 712 | 662 | 632 |
攻速 (秒) | — | — | — |
DPS | — | — | — |
出招时间 (秒) | — | — | — |
攻击方式 | 单体 | 单体 | 单体 |
射程 | 140 | 140 | 130 |
跑速 | 10 | 28 (很快) | 8 |
再生产时间 (秒) | 2 | 2 | 3.2 (很慢) |
召唤价格 (元) | 75 | 75 | 45 (很便宜) |
特殊能力 | — | — | — |
可用联组:
全队移动速度 +15% | |
|
再生产时间缩短 0.87秒 |
小小摩西根猫 简评:
看似很便宜的垃圾 ( 连当砲灰的资格都没有 )
少数 二阶 >>>三阶 的猫
详解:
小小摩西根猫 (简称小小小猫) 在定位上同样属于砲灰,射程的部分比另外两个家族的小猫短,但实际上用起来没什么感觉,价格和再生产时间才是影响小小小猫实用度的关键。
小小小猫的价格虽然比同门师兄还要便宜30元,但换来的却是再生产时间大幅增加到3.2秒!以砲灰的身分来说,砲灰负责替主要输出猫抵挡伤害+控制敌人移动,因此通常都会是游戏中最快的产速,也就是2秒。砲灰只要不是2秒产速就可以算是非常慢,而这只小小小猫的再生产时间却是3.2秒?!!(满头问号???)
身为「砲灰好朋友」系列的除了基本和狂乱之外,还有AMIGO猫、小笼包、狂乱小笼包…等等超多猫咪,同样都是公道价75元 搭配2秒的最快产速。尽管小小小猫很便宜,却无法同这些猫咪一样善尽砲灰应有的责任,难免让玩家感到可惜啊….
最后最后,即使考虑联组,小小小猫3.2秒的再生产也需要研究力(中)才能把产速压回2秒。因此在一般情况下,如果不携带研究力(中)或(大)联组,是完全不会考虑让小小小猫出场的… (有好用的狂乱小笼包不用,用甚么小小猫 )
☆ 附注:此猫二阶状态的再生产时间依然是2秒 ☆
二阶评价:C
三阶评价:E (仓管)
四星评价:E
2. 墙猫系列
基本墙 (20+90) | 狂乱墙 (50+0) | 小小墙 (50+40) | |
猫咪图片 | |||
HP | 26700 | 25545 | 18960 |
KB数 (次) | 1 | 1 | 1 |
攻击力 | — | — | — |
攻速 (秒) | — | — | — |
DPS | — | — | — |
出招时间 (秒) | — | — | — |
攻击方式 | 范围 | 范围 | 范围 |
射程 | 110 | 110 | 100 (短) |
跑速 | 8 | 20 (很快) | 6 (慢) |
再生产时间 (秒) | 2 | 2 | 2 |
召唤价格 (元) | 150 | 150 | 150 |
特殊能力 | — | — | 暂停无效 |
可用联组:
会计力 +10% | |
全队体力 +10% |
小小橡皮猫 简评:
四星盾牌 +1
特殊关卡有奇效 (如灯笼鱼)
详解:
小小墙同样作为盾牌,拥有更慢的移动速度,可以产生更密集的肉盾墙。射程也比两位师兄还要短,可以更有效卡到敌人面前占位。当然,身为EX猫的他HP相对少了非常多,就算福券刷满也只有两万不到的血量,相比基本墙的26700与大狂墙的25545实在是不太起眼。
小小墙的移速偏慢,只有6,比基本墙还要慢。如果没有抽到波动灭止的猫咪,可以在一些有无尾熊或大嘴鸟的关卡,或是挑战狂乱腿、狂乱巨人的时候,搭配基本墙+中后排输出减少敌人击发波动的机率。
不过,影响层面最大的我想应该是三阶小小墙获得的新能力–暂停无效!!!这个能力虽然平常没什么用,但是旧传说中有些恶心的敌人拥有高射程+暂停能力,可以让我方的普通盾牌永久暂停,破坏队伍前线的保护力 (对,就是在说灯笼鱼) 。这时候如果放进一只小小墙的话效果就十分明显,可以轻松突破敌人后排的干扰,到达前线辅助输出的猫咪欧~
个人评价: B-
四星评价: B+
灯笼鱼: S
3. 战士系列
基本战士 (20+90) | 狂乱战士 (50+0) | 小小战士 (50+40) | |
猫咪图片 | |||
HP | 17800 (红 44500) | 16965 (红 42413) | 15800 (天 39500) |
KB数 (次) | 3 | 3 | 3 |
攻击力 | 2225 (红 4005) | 4290 (红 7722) | 1975 (天3555) |
攻速 (秒) | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
DPS | 2472 (红 4450) | 4767 (红 8581) | 2194 (天 3949) |
出招时间 (秒) | 0.27 | 0.27 | 0.27 |
攻击方式 | 单体 | 单体 | 单体 |
射程 | 150 | 150 | 150 |
跑速 | 12 | 12 | 10 |
再生产时间 (秒) | 2 | 2 | 2 |
召唤价格 (元) | 300 | 300 | 300 |
特殊能力 | 对红善于攻击 | 对红善于攻击 | 对天善于攻击 |
可用联组:
|
全队攻击力 +10% |
|
对属性敌善于攻击效果 +10% |
小小战士猫 简评:
仓管 +1
详解:
三阶更改了属性,从原本就发挥不了什么作用的红敌改为更不适合的天使敌….
有鉴于天使敌人通常成群出现,而且通常都是范围攻击,身为单体攻击的小小战士一点卵用都没有,只会被整坨打爆而已。只要拉面王、美模猫的灵压还在,这只就是仓管~
☆ 附注:战士系列进化成功的只有大狂战士,便宜的红山猪杀手,但是关卡也是大狂乱里面最难的 ☆
个人评价: E (仓管)
四星评价: E
4. 腿猫系列
基本腿 (20+90) | 狂乱腿 (50+0) | 小小腿 (50+40) | |
猫咪图片 | |||
HP | 35600 (星 89000) | 34125 | 25280 |
KB数 (次) | 3 | 3 | 3 |
攻击力 | 8900 (星 16020) | 7020 | 7900 |
攻速 (秒) | 4.17 | 4.17 | 4.17 |
DPS | 2136 (星 3845) | 1685 | 1896 |
出招时间 (秒) | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
攻击方式 | 单体 | 攻击:单体 波动:范围 |
单体 |
射程 | 350 | 350;932.5 (超远) | 300 |
跑速 | 10 | 10 | 8 |
再生产时间 (秒) | 7.87 | 29.13 (慢) | 7.87 |
召唤价格 (元) | 600 | 600 | 600 |
特殊能力 | 对星善于攻击 | 100% 释放 Lv.4 波动 | 30% 击退星 30% 破坏星护盾 |
可用联组:
对属性敌耐打效果 +10% |
小小筋肉美腿猫 简评:
少数完全无课金破盾猫
宇宙篇中距离常客 (无课)
基本腿下位替换
详解:
剔除那个特化的狂乱腿猫之后,小小腿猫数值大多和基本腿猫相似。一样都是对异星敌人的角色,基本腿猫是善于攻击,小小腿则是给到击退的控场效果。相比之下,在正面对决方面,基本腿拥有更好的白板数值、加上善于攻击给予的血量加成;而在控场方面通常也都有超能力猫、漂流猫抢饭碗,因此小小腿猫几乎没有出场空间。
自从开放宇宙篇之后,P社又给到了小小腿猫破宇宙盾的能力,而这个能力也是EX及稀有猫之中非常稀少的 (仅兜裆布、小小腿、绅士猫、猫亚少校 4只拥有),在宇宙篇某些出击限制下,无课金的小小腿出场率会些微提高。
☆ 附注:基本/狂乱/小小系列只有腿猫的三个种类都算不错用,且三者可以并存于同一个队伍中 ☆
个人评价: B-
四星、宇宙评价: B+
5. 牛猫系列
基本牛 (20+90) | 狂乱牛 (50+0) | 小小牛 (50+40) | |
猫咪图片 | |||
HP | 44500 | 35100 | 31600 |
KB数 (次) | 5 | 5 | 5 |
攻击力 | 1157 | 917 | 1027 |
攻速 (秒) | 0.33 | 0.33 | 0.33 |
DPS | 3471 | 2751 | 3081 |
出招时间 (秒) | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
攻击方式 | 单体 | 范围 | 单体 |
射程 | 140 | 140 | 130 |
跑速 | 30 | 66 | 20 |
再生产时间 (秒) | 4.53 | 4.53 | 4.53 |
召唤价格 (元) | 750 | 750 | 750 |
特殊能力 | — | — | 波动无效 |
可用联组:
无
小小狮子猫 简评:
防波抢线猫 ( 猫塔 30 楼、波动关 )
详解:
整体数值就是基本牛猫的下位替换版本,但由于基本牛猫的出场率不高,所以…咳咳…毕竟大狂乱牛的范围攻击+66跑速实在太香,除了联组功能或速攻,没人会用基本牛…
三阶添加波动无效的能力,但除非敌人推线能力太强,不然其实实用度不高。面对波动敌,有同样是EX的蛋黄哥猫可以使用,蛋黄哥的防推能力、肉盾密集度还更高,实在是轮不到小小牛上场。
小小牛猫最常在风云猫咪塔30楼出现,其他时间还是好好在仓库待着吧。
个人评价: C
四星评价: C
6. 鸟猫系列
基本鸟 (20+90) | 狂乱鸟 (50+0) | 小小鸟 (50+40) | |
猫咪图片 | |||
HP | 26700 | 21060 | 18960 (死 47400) |
KB数 (次) | 4 | 4 | 4 |
攻击力 | 14685 | 14117 | 13035 (死 23463) |
攻速 (秒) | 1.9 | 1.97 | 1.9 |
DPS | 7729 | 7178 | 6861 (死 12350) |
出招时间 (秒) | 0.6 | 0.67 | 0.6 |
攻击方式 | 范围 | 范围 | 范围 |
射程 | 170 (偏近) | 220 (近) | 170 (偏近) |
跑速 | 10 | 10 | 8 |
再生产时间 (秒) | 3.87 | 3.87 | 3.87 |
召唤价格 (元) | 975 | 975 | 975 |
特殊能力 | 20% 使天攻击力下降 50% 4.8秒 | — | 对死善于攻击 终结不死 |
可用联组:
全队攻击力 +10% |
小小天空之猫 简评:
对付不死敌的消耗式打手
详解:
三阶添加针对不死敌的效果,但由于射程只有170,所以小小鸟猫大部分时候是没有作用的。为甚么呢?有不死敌的关卡常常因为僵尸钻地切割战线,导致队伍肉盾补给不足,需要放推前线的攻击猫。身为会随着第一波战线向前移动的攻击手,小小鸟猫的2个缺点便浮现了:射程 以及 价格。
首先,仅170的射程让小小鸟猫无法承受太大的战线波动 (不死敌射程通常在150~170附近),只要战线稍微被突破,小小鸟猫就会因为被连续KB无法输出而直接飞天。再来,不死关卡通常缺钱,小小鸟猫高昂的975元造价不仅没办法带来输出,还可能造成队伍金钱上的压力,导致战线崩盘。
如果战线不稳定,就算出小小鸟猫也无法有效果,你需要的是够硬的肉盾;如果战线够稳定,小小鸟猫就更没有出场的机会了。
实战上,稀有猫的猫咪师傅三阶可以完全取代小小鸟猫的作用。除非是执著于无课金攻略的大神玩家,不然平常是不需要使用小小鸟猫的~
个人评价: C
四星波动关评价: B
7. 鱼猫系列
基本鱼 (20+90) | 狂乱鱼 (50+0) | 小小鱼 (50+40) | |
猫咪图片 | |||
HP | 62300 (红 155750) | 59670 (红 149175) | 44240 (红 110600) |
KB数 (次) | 3 | 3 | 3 |
攻击力 | 16020 (红 28836) | 15365 (红 27657) | 14220 (红 25596) |
攻速 (秒) | 1.77 | 1.77 | 1.77 |
DPS | 9068 (红 16322) | 8697 (红 15655) | 8049 (红 14488) |
出招时间 (秒) | 0.33 | 0.33 | 0.33 |
攻击方式 | 单体 | 单体 | 单体 |
射程 | 150 | 150 | 140 |
跑速 | 10 | 13 | 8 |
再生产时间 (秒) | 8.53 | 8.53 | 8.53 |
召唤价格 (元) | 1200 | 735 (便宜) | 1200 |
特殊能力 | 对红善于攻击 2% 释放 会心一击 |
对红善于攻击 2% 释放 会心一击 |
对红善于攻击 5% 释放 会心一击 |
可用联组:
对属性敌超耐打效果 +30% | |
对属性敌超大伤害 +10% | |
释放会心一击 +1% |
小小岛猫 简评:
基本鱼下位替换
极限斗士、大狂乱鱼下下下位替换
详解:
一如往常,小小鱼依然是基本鱼的弱化版。除了会心一击机率从2%提升到5%之外,其余数值都比基本鱼还要差。在HP方面,小小鱼甚至远远落后基本鱼约2万的血量,加上对红敌加成后差距来到5万,足以影响胜败。另外,跑速的部分也落于三鱼中之末位,坦攻的责任就是快速接近敌人进行输出,跑速仅仅只有8实在是说不太过去。因此,以队伍中需要双坦的时机来考量,在没有出击限制的状况下,一定是拿出体质较优秀的基本鱼+大狂鱼的组合。
至于那个会心一击的机率提升,可以说是无感。鱼猫的会心一击本来就只算是一种附加价值,偶尔可以有个惊喜的感觉。实际上需要会心一击的猫咪时,多半会携带侏㑩猫或猫亚少校进行堆栈,而不会选择一次性使用又超昂贵的小小鱼猫。
☆ 附注:没办法,那个735元的大狂乱鱼实在太香了… ☆
个人评价: E (仓管)
四星评价: C
8. 龙猫系列
基本龙 (20+90) | 狂乱龙 (50+0) | 小小龙 (50+40) | |
猫咪图片 | |||
HP | 40050 | 31590 | 35550 |
KB数 (次) | 3 | 3 | 3 |
攻击力 | 17800 | 17160 | 15800 |
攻速 (秒) | 4.23 | 4.23 | 4.23 |
DPS | 4205 | 4054 | 3732 |
出招时间 (秒) | 0.27 | 0.27 | 0.27 |
攻击方式 | 单体 | 单体 | 单体 |
射程 | 400 | 415 (很远) | 400 |
跑速 | 10 | 10 | 10 |
再生产时间 (秒) | 17.2 | 17.2 | 17.2 |
召唤价格 (元) | 1500 | 1500 | 1500 |
特殊能力 | — | — | — |
可用联组:
使敌人攻击力下降时间 +10% | |
对属性敌善于攻击效果 +10% |
小小龙王猫 简评:
四星关唯2可堆栈的远距离后排 ( 另一只为囚犯猫 )
基本龙下位替换
详解:
这组是基础9猫里面,基本/狂乱/小小三大家族最相似的一组。除了大狂龙有延长射程到415,其余体质数据几乎一模一样。
小小龙完全就只是弱化版基本龙,完全没有特殊的点。需要堆栈后排的时候,也常常因为队伍空间的关系,只携带基本龙+大狂龙。不过,小小龙在四星关需要后排时的存在感非常高,因为小小龙和囚犯猫是唯二两只可堆栈的远距离后排,遇到长射程的敌人可以戴上这两只猫咪求稳~
个人评价: B-
四星评价: A+
9. 巨人系列
基本巨人 (20+90) | 狂乱巨人 (50+0) | 小小巨人 (50+40) | |
猫咪图片 | |||
HP | 89000 | 85800 | 63200 |
KB数 (次) | 1 | 1 | 1 |
攻击力 | 24920 | 23087 | 18170 |
攻速 (秒) | 2.23 | 2.7 | 1.9 (偏快) |
DPS | 11158 | 8551 | 9563 |
出招时间 (秒) | 0.6 | 1.57 (慢) | 0.6 |
攻击方式 | 范围 | 范围 | 范围 |
射程 | 150 | 150;2132.5 | 140 |
跑速 | 8 | 11 | 6 |
再生产时间 (秒) | 22.53 | 22.53 | 22.53 |
召唤价格 (元) | 1950 | 1950 | 1950 |
特殊能力 | 30% 击退所有敌人 (铁白除外) | 15% 释放 Lv.10 波动 | 20% 击退所有敌人 (铁白除外) |
可用联组:
对属性敌击退距离 +10% |
小小贾拉米猫 简评:
基本巨人下位替换
四星关坦攻 ( 没有高加值拉面王 )
详解:
最后一只基础猫咪,一样只是基本猫的弱化版,甚至击退机率也被弱化了。唯一庆幸的是,出手时间仍然维持在0.6秒,没有学狂乱巨人一样给到1.57秒超容易被敌人断招的尴尬秒数。
血量的部分,就算满等也只有63200,与基本巨人相差约25000,差距非常大。另外,相比两位师兄,小小巨人拥有更快的攻速,但是换来的是单下伤害较低。身为坦攻手,摸到敌人输出的机会已经不多,攻击力还被下调,这….。因此,同龙猫系列,平常需要双坦的时候通常会选择基本巨人+大狂巨人,或是基本/狂乱巨人搭配双鱼的组合。
个人评价: C
四星评价: A
本篇数据均取自超绝攻略网,如有错误欢迎指正,谢谢><!