这只恶魔角其实已练了一段时间,达尔也写了用后感。只是自己之前仍在28章,没太多人权所以还未动笔,幸好刚刚推过28-60,在竞技场也稳座第二位,所以也可借此回答一些大家常见的问题。基本的技能介绍可能有些资深玩家会觉得累赘,故此技能讨论方面我还是放在实战应用时才引用。
1)冰魔整体强度如何?
假如火鸟是最高等的SS级,冰魔便算是S级(埃隆、光弓等main carry则是A级),这评价与其他神魔一样。然而,火鸟外其余九个神魔也有优次之分:
埃兹的封锁技和双子的反控技算是「体制以外」的强度,有较优先次序(当是S1级吧);
魅魔和天使各自在推图和PvP中有绝对地位,是S2级(吞魔墨佐拉和Jojo奥塞罗斯也有机会在S2级,但因我未有实测所以先不下定论);
冰魔大概比(未有最新更新的)悟空和PvP专用的时魔强一点,那就在S3级吧。他最大的弱点是作为法师,极需要队友去保护,这会令整体组队弹性差了不少。
也就是说,除非对角色特别有爱或者已发展好较高等级神魔的玩家,冰魔未必是最急切的选择。
2)冰魔在PvE表现如何?
这里可与不少人都使用的光弓教作比较,因为两者的弱点也十分明显就是很怕刺客和控场。光弓是dps极大化而冰魔则是输出较低,但增加不少控场力。基本上,冰魔队的实力会较光弓队好一点,主要是:
– 使用冰魔可与魅魔组队,享用强大的受伤回能+25%奖励(所以其实这与冰魔本身无关)
– 冰魔最强大的技能(没有之一)-「冰封禁制」能冰封最近对手3秒,这给予前线很好的支持。这技能强大之处在于这是冰魔开局的第一个动作,故此效果其实与蝴蝶的放逐差不多。3秒虽然比蝴蝶的4秒和棺材的7秒短,但已非常实用。因为PvE最重要的时段,往往就是开局那5秒。而且,冰魔的第二个动作「冰棱散射」会触发冰蛇攻击同一目标并产生眩晕,这也加长控场时间。
例如在不少人都卡很久的28-58中,冰魔放在光盾后面,冰魔把光盾面前的巨大巴登冰封,令光盾不会被秒。
唔使讲
这里做一戈个插曲,就是魅魔、商人的组合能快速刷药水,及使用必杀技,加上光盾或双子,会是很强的小配合。
一:开场魅魔技能「欲魔忠仆」发动,掉血至40%,发动罗万「道具摊」技能,吃红药水回血40%至80%
二:光盾在前线卖血,连吃两个红药水
三:光盾卖血时触发魅魔专武技能,先回血至100%,再发动专武+30技能恢复能量
四:魅魔能量达600点时吃蓝药水,发动大技。同时道具摊药水吃完妹鸳进行补课
五:光盾继续受伤回能至600点,吃新补进的蓝药水发动大技。
以上小技巧(暂叫做魅商卖血流吧)在PvP中也很常用到(特别是用双子取代光盾位置去卖血)。但这与冰魔有何关系呢?
在战力差很大的PvE,往往前线血卖不够便挂了,也不能触发魅魔回能量技能。因此冰魔便能好好稳定这系统:
– 「冰封禁制」能令前线不至于以一坦三,控制掉血速率
– 冰魔+魅魔能触发全队受伤回能加成,令前线可快速吃下蓝药水
因此,凭着魅魔-冰魔-罗万三人小组,再配上光盾或双子,便是我常用的推图组合(第五人通常是双子或棺材)。
这个组合的最大缺点,是遇到有反控能力的对手(即是啪啪熊及悟空)会很痛,必须切换到光弓队或其他组合才可解决。另外遇到天使也有可能一击解决冰魔或魅魔,这时换上罗万或棺材对上天使,多re几次也不难通过。整体而言这组合也能解决78%的关卡吧(虽然29章很常出现啪啪熊)。
啊还有28-60的影片也顺便粘贴。等级差只有67等,应该不算极限推图吧。
下回再讲PvP表现。