【心得】【回锅心得分享】萨尔达旷野之息 (100%地图完成度、盗取光之弓)

前一阵子玩了『萨尔达灾厄启示录』接触了100年前的平行海拉鲁世界
仿佛像是旷野之息前传般,描述着四英杰联手穿越而来的后继者,如何共同抵御加侬的故事。
『萨尔达灾厄启示录』也是第一个让我购买DLC的游戏,本来想说只有第一弹,等年度完整发布再说
然而最后还是没忍住刷了下去,只是第一弹内容有点短,一下子就体验过了,而第二弹还得等大半年。虽是第一次接触无双类游戏,但那内容伴随萨尔达旷野之息的游戏精华,还有那故事剧情前后串连交织下,勾起了我旷野之息模糊的剧情回忆,加上还未曾接触旷野之息的DLC等种种原因,让我兴起了想要再次回味旷野之息的念想。
在回购了旷野之息和加购DLC之后,手残的我,十分期待却又不敢直上大师模式。所以还是从普通模式开始练练手,一转眼神庙跑了2/3,神兽也过了3个,一路切菜似的感觉过于简单,最终还是毅然选择中途跳转挑战『大师模式』。
刚接触『大师模式』那起手是一整个真心虐,过去在普通模式横着走、随性游玩的方式在『大师模式』下全然行不通,必须善用起手有限的资源、利用环境、食物、道具、战术等逐步完成目标,一步步茁壮。当下一整个感觉这仿佛换了一个游戏似的,原来这才是真正的旷野之息啊!
『大师模式』下的『剑之试炼』,起初没信心面对,先偷鸡看YouTube学穿墙,弄半天免强搞到了真大师之剑(60攻),可成功后的空虚感瞬间爆棚,特地回锅来体验DLC和『大师模式』的,这样跳过似乎毫无意义。所以本来连盾反都不熟悉的我(更别说其他特殊招式),特地准备了堆榴梿补血餐,跑了趟海拉鲁城堡四处找砲台练习盾反(顶级必须),在跑个两、三轮过后,盾反这技能也终于可以得心应手。
接着一路看多个玩家视频跟切身体验初级、中级、顶级『剑之试炼』,在反复的失败和固定的关卡模式中一步步取得突破,当全数通关之后,方才明白这趟极限挑战的过程,其实就是游戏设计来让玩家能够真正成为萨尔达大师的试炼之路。如何有效的从零开始,一关关积累适当武器面对后续关卡、食材和道具的应用,如何偷袭、如何在不同气候环境利用属性相克打怪,面对怪群善用魔法杖、希卡道具等等来各个突破,完完全全浓缩了所有游戏的精华。接受了试炼洗礼过后,再回首刚踏入『大师模式』起手之时,其实也有没那么的难。甚至后来在路上遇到怪群还会技痒过去自我挑战一番:)
随着技巧和装备的提升,游戏难度也逐步降低,随之而来的就是只能设目标自虐:收集全900个克洛格跟全地图完成度100%。
克洛格的收集网络有APP可逐一勾选☑消去,个人最后一个找半天的居然是在双子驿站屋顶马头造型的下巴!被树叶遮挡(唯一一个朝下有树叶遮挡的,需用火箭射击烧),在地图上容跟被驿站图像重叠而被忽视。
而地图完成度100%难度也不低,曾以为900个克洛格都找到了,迷你挑战也都完成,代表几乎所有地方都跑遍了,应该地图完成度应该不难达标,殊不知打完加侬选择继续游戏,首次打开地图只看到92%多一点。原来是林克往往由高处使用滑翔伞跳下,飞行途经许多地点未曾落地都不算到访过,因而未曾显示地名。以个人经验来说像是以中央海拉鲁为中心周遭一圈的桥难免多少有忽略,没有真正跑到桥上(可能飞、冰柱跳过等)。再来就是卓拉领地北边和阿卡莱交界瀑布也有三座连续的桥。
其次是遗迹类,像是火山东南的遗迹正常不会过去;紧贴着初始台地边缘的遗迹可能因滑翔较远而忽略;拉聂耳之塔西南湿地区神庙旁的小遗迹有电法师,稍微避开没靠近就无法显示遗迹地名。
再来易忽略的像是塔邦达大桥下的高尔夫球场、塔邦达之塔西边吉萨的环形山(活像陨石坑)、利特村北方的海布拉山脉登山口小屋、海布拉山的3个个秘泉。
而我个人最后一个点,开始仿佛灯下黑般找不着,最后发现居然是费罗尼地区的「勇气之泉」,明明神庙和前方巨型龙雕像上的克洛格、右爪下DLC宝箱都拿完,但跳上跳下没有走到雕像正下方触发地名显示(因大师模式玩家正常会闪避不必要打的怪,避免损耗)所以没显示。
推荐可对照下列网址分区图标比对,非常优质,可有效率协助达成地图完成度100%。
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接着是玩家之间戏称的DLC3(实际是利用游戏Bug永久取得光之弓)的弓之试炼
再此先感谢版友、特别是Yuda不厌其烦地热心释疑。
个人理解后,分享心得,步骤大致有三:
(1)回忆保存
         特殊专有名称,故名思义,简单来说就是利用游戏消息窗口延迟特性,创造画面同时存在『查看回忆窗口菜单』及『保存纪录菜单』并快速(使游戏判断同时)按下两个菜单,使其冲突导致此后游戏都不会自动保存。(这步骤最难,基本过了后面就过了,详情可参照Yuda视频解说)
个人心得补充说明:
其中异常放置标记器,是利用希卡之石选择侦测项目时,画面右下角会显示所改指定侦测项目信息(残留约2秒)的期间放下标记器。
由于按Y改设置侦测项目后转按+切换到背包(标记器字段)的时间只有在1/30秒内,右下角的侦测项目信息才会延伸残留到背包菜单(这一小步才算成功)。所以建议同时按下Y和+成功机率较高,接着在右下角侦测项目信息尚未消失前迅速放下标记器及按 – 来到图鉴菜单。简单说这一连串动作2秒内(右下窗口残留期间)需完成,越快越好。
接着L两次切换到地图菜单(动作无需向前面飙到极限,但仍建议比一般正常手速再快一点,使其接续前述动作如连贯般即可),紧接着光标移动至迷你挑战上预备,先按Y ⬇ A改侦测神庙(与第一小步骤同理)利用右下改侦测信息残留期间,快速接A两次点进入迷你挑战菜单后,再瞬间按➡到回忆菜单按A进入查看『回忆窗口菜单』(这一小步骤是最难的,基本Y ⬇可用正常手速再快一点,但A下去确认改侦测神庙紧接着再A两次点击进迷你挑战菜单,也是飙到极限手速,再紧接最难的是间隔仅250毫秒后同步按下➡和A。这里建议反复凹,只要画面出现『回忆窗口菜单』就代表成功了。
最后靠近锅子按+到背包再切换到系统菜单,选择读取纪录,此时画面会多跳出『读取纪录窗口菜单』与稍早大费周章卡住的『回忆窗口菜单』同时存在。一样近乎极限的手速按下A读取后马上按⬆A,使系统判定同时读取纪录和回忆(会接连两下点击后的特效声),而实际冲突成功后两窗口均消失,但不会进入观看回忆也不会读取纪录,至此恭喜你大功告成。接着运行大步骤(2)。
(2)自杀回标题画面开启新游戏文件
         进入新游戏在复苏神庙起来后正常会自动保存,但若前述大步骤(1)有确实成功,那么你会发现从林克苏醒起来开始自动保存的功能已经失效,正常苏醒后即刻自动保存,拿取希卡之石或每到一新地名都会自动保存。
         自动保存功能失效后,只要注意「不能拍照」、「不能手动存盘」、「不能手动读取回忆」、「不能死亡」。依个人能力进行游戏并取得一个回忆(建议利特村回忆),在任意时间点只要能打败加侬即可。谨记在进入加侬战(含四咒加侬)时要先读取回忆,最后一击不能用光之弓击破,并把光之弓调整到弓箭字段第一格。在破关动画跑完后(Yuda于番外48是说能跳过,我是乖乖看完),回到标题画面会跳出DLC相关信息(代表一切都成功了,谜之音:其实打败加侬比想像中简单多了),可接着运行大步骤(3)
         
(3)随意读取任意文件
         击败加侬后,正常来说可以选择继续游戏,随意读取任意文件,实际却会变成运行新档开始从复苏神庙苏醒的动画(这段乖乖看完不要跳过,避免异常),起来后若画面左下有转动字样显示自动保存,表示步骤(2)所有收集的对象都顺利继承,此时啥都别做直接读取刚刚系统自动保存的文件,就会发现身上所有装备均是击败加侬当下时所拥有的(包含光之弓)。
真的有兴趣进一步深入研究的,推荐Yuda的番外48。
比较可惜的是光之弓只能继承在普通模式,个人玩习惯大师模式后早已回不去了。普通模式加上不会损坏、不用消耗弓箭的光之弓,使得原本已无挑战性的普通模式更加无难度,从头远距狙击到尾,变相破坏游戏体验,个人以为拿到光之弓心里层面的满足大于实质用处。
以上,期待紧接而来的续作能让玩家们再度感到惊艳。
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