【心得】《Final Fantasy 7 重制版》跨越时代,超越情怀的不败之作

影音好读版
俗话说,选老婆是一种认识自己的过程
 
洁西
活泼、主动、热心,一有机会就会展开攻势挑逗,完美的邻家大姊姊,让人有亲近感,想跟她一起吃PIZZA
 
蒂法
身材好、黑长直、外强内弱,虽然没有显赫的家世,但知道她会陪你一辈子,无条件支持你,战斗上只要有蒂法的回合,就是她的主场秀,相当实用
 
艾莉丝
可爱、神秘、外弱内强,拥有小恶魔气息的天然搞事仔,却又让人生气不起来的魔法少女,和她相处一点也不无聊
 
大家好,我是蠢羊
今年重制的游戏都在相近的时间陆续发售,其中最让我印象深刻的莫过于finalfantasy 7的重制了,俗话说,选老婆是一种认识自己的过程,在FF7re的世界,这个过程让人特别的难以抉择,不管是蒂法、艾莉丝、洁西、甚至是琪里耶都让我小鹿乱撞,他们都好主动,我受不了啊!!!
 
影像上,FF7re在现代技术的加持下,运用原作的FF7的剧本,并加以改写重塑,大量如电影般的动画,画面搭配优秀的剧情演出,在配上音乐和声优的配音,带入感非常的强烈,除了更换章节外战斗与剧情动画几乎是无缝接轨,被游戏耽误的动画公司,这称号当之无愧。
 
声音上,音乐和配音的带入感非常的强,尤其是配音,我已经好久没有看到NPC语音量这么惊人的游戏了,NPC们的OS让我更加快速的了解每个地区的日常生态,随着故事的变化,居民们的对话也会改变,每阶段的支线更是让他们显得有血有肉,FF7re的支线并不会让我有流水帐的感觉,反倒让我觉得像是彩蛋般处处惊奇,谁能想的到堂堂的一位老师,到晚上竟然会变身这样呢?(如影片)
 
战斗上,我觉得战斗很好玩,个人前一款RPG游戏是P5R,P5R运用美术动画和技能,将回合制强化到极致,加快回合制的节奏,而FF7re则是加入ACT要素,你感觉自己像是在玩动作游戏,却又不像纯动作游戏那般硬核,战斗中你可以累积ATB释放魔晶石和武器的技能,提供像回合制般战术性的选择,克劳德、蒂法、艾莉丝、巴雷特四位角色本身的定位已是非常明确,魔晶石又能再让他们更上一层楼,战斗玩法既丰富又有战略性。
 
视角算是战斗系统里美中不足的缺失,个人玩游戏会习惯性的自己转视角找敌人,可惜的是FF7re在这方面做得并不完善,游戏视角是绑着操作的角色们,要捕捉怪的画面就要按R3锁定目标才会帮你捕捉画面,捕捉到的视角时好时坏,尤其在遇到会飞的敌人感受会更强烈,敌人甚至会自动取消锁定,在无法自己调整视角的状况下,这种怪就会变得很不好打。
 
(有剧情雷反白)
剧情上个人在列车车库这边画分水岭,前半段是非常欢乐的,从三位女角轮流被撩到蜜蜂之馆,蜜蜂之馆完全是经费燃烧的巅峰,古留根的肚子抢眼到让我完全忘记要选对话,前半段的欢乐时光真的是让我有一种像是在玩3A级galgame的感觉,超爽,同为女生的我被洁西、蒂法、艾莉丝疗的小鹿乱撞,要我选,还真的选不出来。
后半段主角群们重回轨道,气氛也开始变的沉重悲伤,我很喜欢第14章在蒂法感情的描述,当下动画的气氛、运镜和音乐完全让我起鸡皮疙瘩,雪崩三人组各自的作战桥段看的让人很难过,最后看到毕格斯真的非常意外又开心,希望第二部也能交代洁西的状况,最后的第18章节个人觉得对于不了解剧情的新玩家不太友善,我本身是知道剧情的玩家,接下来的走向老实说我也不晓得,以目前首部曲剧情的写法,就像是把FF7系列内容做集成,只希望SE在第二部也能保有如第一部相同的品质,别加奇怪的料便是。
 
FF7re是一部很优秀的游戏,同时也是很有意思的标竿,它让老玩家重新找回当年的感动,同时也给予新玩家体验到为何FF7能一直不断被人提及,你没玩过原作没关系,高级动画与流畅的游戏节奏让你快速入戏,撇除战斗视角这项毛病,另一个小疙瘩就是,在游戏结束后发现没有回顾过场动画挺可惜的,想要快速回味高级动画啊,阿斯~
 
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