托尔吉斯是钢弹W之中,作为主角宿敌的杰克斯的机体,
托尔吉斯刚完成时由于机体性能过于优异,
反而使得没有任何人能够驾驭这架机体,
凡是尝试驾驶托尔吉斯的驾驶员非死即伤,
托尔吉斯刚完成时由于机体性能过于优异,
反而使得没有任何人能够驾驭这架机体,
凡是尝试驾驶托尔吉斯的驾驶员非死即伤,
因此有好一段时间没有在有的驾驶员尝试,
成为OZ后来量产机的范本,
OZ之后的量产机可以看成是为了保护驾驶员才debuff的托尔吉斯。
成为OZ后来量产机的范本,
OZ之后的量产机可以看成是为了保护驾驶员才debuff的托尔吉斯。
直到后来杰克斯出现,才出现了能够驾驶托尔吉斯上战场,
并且没有因为机体的反作用力而死亡的人。
【基本数据】
近战:光束军刀
虽然就只是一般格斗技的样子,但实际上用起来个人觉得刀算长,
在拚刀的时候有一些优势,刀本身有四连击,配上垫步可以打到七连击。
远战
:多佛枪总共有七发子弹,虽然实际上就试的普通的步枪,
但是不知道为甚么使用起来如果不配侧翻就特别不顺手@@,
有可能只是因为单纯只是因为我习惯了萨克的机关枪才有的错觉,
总之大家在拿出来玩之前记得先试试看手感。
技能一
:闪光弹/多佛枪照射闪光弹击中之后会让敌人很难很难打中你,使用妥当的话就是多打一套的机会,
但是会有硬直击得要注意。
照射的话会造成伤害跟定身,个人觉得虽然敌人不好闪,弹打敌人的时候抓好时机放,
因为照射时是敌人攻击的好机会QQ
技能二
:翻转射击也就是俗称的侧翻,技术好可以拿来躲子弹、浮游泡等,
另外施放后还可以接各种攻击或技能,个人觉得是非常强大的技能。
但是有几点需要注意,回复速度并不快,按太快就会导致自己相较敌人少了一招技能,
另外就是侧翻这个技能需要喷气量,没气就会翻不了,特别需要注意。
【组合技】
个人使用上主要是消硬直用,但是技能本身会有让机体停下的情况,成为被攻击的破绽,用之前需要好好考虑双方可能剩下的喷气量,否则不如躲掩体候用普射+喷气。
坦白说实际上我不太用这招,或是说用这招的目的并不是这个组合技本身,
而是为了侧翻之后所能做的派生,因为侧翻之后不仅帅有可以接很多技能,
所以不太会为了取消射击硬直就缴掉侧翻,会尽力再试着打出一些派生。
组合技一
: 射击+技能一个人使用上主要是消硬直用,但是技能本身会有让机体停下的情况,成为被攻击的破绽,用之前需要好好考虑双方可能剩下的喷气量,否则不如躲掩体候用普射+喷气。
组合技二
: 射击+技能二坦白说实际上我不太用这招,或是说用这招的目的并不是这个组合技本身,
而是为了侧翻之后所能做的派生,因为侧翻之后不仅帅有可以接很多技能,
所以不太会为了取消射击硬直就缴掉侧翻,会尽力再试着打出一些派生。
组合技三:技能二+照射/格斗/闪光弹
个人觉得比较像是组合技二或是技能二的接技,看情况透过侧翻位移到好位置之后攻击敌人,
需要注意的是喷气量不能太少否则格斗可能会空,甚至无法侧翻。
需要注意的是喷气量不能太少否则格斗可能会空,甚至无法侧翻。
【一点小整理】
1.部分技能看场合使用,虽然强,但也有相对风险和缺点
2.侧翻个人认为是核心之一,时机非常重要,不能随便乱交
3.格斗的动作是击剑,跟驾驶员链接后,算是不错的巧思~
杰克斯的身世为山克王国的王子,其本名为〔米利亚尔特‧匹斯克拉伏特〕,
在外文中名和姓分别代表了[十亿]和[和平创造者],
在剧中还可以衍生解读为其母国山克王国,希望创造和平的理念。
除了杰克斯之外,其他主要的驾驶员名自有都有代表的数字,
例如主角希洛.唯代表一,而大家最熟悉的应该是名字中有中文的神龙钢弹驾驶员-张五飞,
代表的则是五,其他主要角色中迪欧、卡特尔、特洛瓦则分别为数字2~3,
分别代表其殖民地。(不得不说作者在民自也下了太多功夫)