前言:自己是圣斗士合作后才入坑神魔 因此圣斗士复刻对我来说 是挺开心的 这边稍微分享一下自己游玩上修后的三大奖心得(帐号是跟朋友借的) 专属武装大家应该都很熟了 就不提了
一、
I:有达成条件的话 平砍大约5~10亿 消1组6颗以上 每多1名圣斗士额外加1C 尽量以消1组6颗以上前提转珠
II:回复力方面 只有心珠是补血珠 没有心珠时要对磨会有点危险 算是星矢的弱点
III:血量大约7 8万 圣斗士放越多或是放一些称血组合血量会更高
IV:光心珠兼具所有属性符石效果 通常组杂色伤害会比较高
V:遇到常见的把比较多的珠子转成XX珠(把光心珠转掉) 或是禁光心 会比较麻烦 现今的环境下 消一组6颗以上容易被敌技限制
VI:组队稍微绑圣斗士 但没到极端绑死的地步(如项羽必绑皮卡)
VII:龙刻能力还是很好用 有加10C又有3倍攻回 且不消耗次数 但要消耗100%龙刻能量
总结:个人是挺满意星矢上修后的强度 跟预想的差不多 机体比较普通 虽说有加C 但要放越多圣斗士C数才会加得越多 组队通常以圣斗士为前提出发
二、
I:平砍是三大奖中最高的 7亿8亿起跳 通常都是左下起手 右下角的道罗斯特性在缺少木珠的情况下 偶尔会有奇效
II:回复方面同星矢
III:木珠跟心珠是主要攻击珠 跟大部分木队一样 木珠消越多越痛 但其实是类似于Black 得益于木珠额外增加300%效果
IV:血量大约6万 满血减伤30% 转珠前没满血圣斗士额外2倍攻 算是这次加强最大的亮点 即使没满血平砍的伤害也很不错
V:组队以木为主光为辅 伤害还是集中在木属人类身上 通常童虎会是首选成员
VI:比较怕红绿灯 遇到时可能需要开技能弥补伤害
VII:消耗50%龙刻能量能解除石化 虽说不是内置无视石化 但也不无小补
总结:伤害比我想像的还高许多 机体也是三大奖比较好的 跟星矢比起来 星矢组队灵活了一点 紫龙偏木光 组队限制比较大 但伤害也比较容易出来 也有减伤 个人觉得是三大奖中加强最有感的
三、
I:平砍比较飘 低则2亿高则破10亿 天降2消型队长的原罪
II:回复方面不太需要担心 水心是补血珠又2消 想回不来都难
III:组队基本上以纯水为主
IV:血量大约5万 蛮绑他的师父卡妙这张卡
V:攻击珠是水珠跟心珠 但队伍技却是优先将心珠转水珠 有点意义不明
VI:有时天降完后版面极度缺水 就算队伍技转水珠出来也只有4颗(且是优先转心珠) 又吃天降 伤害容易不足 这时就要开技能弥补伤害
VII:变身后1技转火珠依旧意义不明 本来以为变身后会多一个火兼具水之类的 结果没有 差评
VIII:消耗50%龙刻能量能解除冰冻 虽说不是内置无视冰冻 但也不无小补
总结:也是跟预想的差不多 就是典型的天降(看脸)队长 伤害比较需要常驻增伤或是开冰河技能补足 疯起来很可怕 冷静起来也很可怕 不过听说圣斗士刚出时 冰河当初就不太适合当队长?
心得:整体而言 圣斗士三大奖的上修是有跟上版本 共通的点就是回血只靠心珠(冰河多了水珠) 没有特殊回血手段 攻击珠都是主属珠及心珠 机体比较普通 要过一些高难度关卡 比较考验玩家的队伍配置及剧本 满分100分的话 个人给75分
至于要不要抽或是炎上 该有的强度都有 我是觉得完全没必要炎 顶多就上面提到的变身后冰河火珠有讨论空间
三大奖主动技没加强是有点可惜 但也挺合理 就算是现在 三大奖技能也不错 私心希望小奖卡妙技能CD能改短一点
抽卡与否 我自己是半个合作仔 合作必抽 自家看情况 之前已经抽过圣斗士的应该不会有这种问题 强度厨应该也不会有问题 所以到底要不要抽自己应该也知道了吧 就别再问了