【心得】最接近原作风格的原创角色?擅长捉弄人的”小恶魔” 雷の精灵 メル 初代梅露心得文

(镇楼图)
新角色”梅露“参战!! 大家有抽到吗?
由于小弟又欧洲了,因此我又来写还愿心得文啰~
(累积人品是必须的,不然下次就非洲了)

【精灵之力】梅露
(CV:爱美)
吐嘈一下角色图:要是我没有看过故事内容,你跟我说她是女王型的角色我也信耶~XD
基本信息
稀有度:4星 属性: 武器:枪 特性:属+7%
数值表
数值 Lv.60 练满
HP 1926 2476
物理攻击 308 448
魔法攻击 288 288
物理防御 206 276
魔法防御 200 220
敏捷性 72 72
器用 68 68
幸运 72 74
耐性表
属性 耐性
0%
20%
20%
0%
0%
0%
0%
*梅露和阿克娅一样,有固定的属性耐性,所有版本的梅露都固定有20%雷属耐性喔!
技能表
イナズマインパクト(必杀技)
属性 CD 物理/魔法
物理
【技能效果】
对1位敌人造成377%雷属物理伤害
【分歧技能效果】
对1位敌人造成290%雷属物理伤害&全体敏捷性UP(中)(14秒)+自身物攻【大】UP(14秒)
*Lv.2~Lv.5每级都会提升物攻和速度
Lv.6~Lv.7每级都会提升效果持续时间
所以最少也要升到绊20(Lv.5)才会有buff的最大加乘
スピリットジャベリン (必杀技)
属性 CD 物理/魔法
物理
【技能效果】
对全体敌人造成268%无属性物理爆击伤害
必杀槽会比一般的更长(精确来说是119%,数据来自解包)

ライトニングスラスト+

属性 CD 物理/魔法
17秒 物理
【技能效果】
对1位敌人造成189%(HP70%以上257%)雷属物理伤害
*升级技能会让伤害提升

サンダースラスト+

属性 CD 物理/魔法
17秒 物理
【技能效果】
对1位敌人造成162%属物理伤害&弱点属性伤害提升【中】(12秒)
*弱点属性伤害提升【中】,aka:中弱特
*升级技能会让伤害提升

普攻
属性 CD 物理/魔法
物理
【技能效果】
对1位敌人造成126%无属性物理攻击

*以上技能效果&数值均以满技的时候作准
心得:
前言:
由于上次追加的米米实力实在是不怎么出众,因此最初看到营运宣布梅露参战时
虽然的确很开心,但同时也抱着观望的态度来看待这次的追加角色。
结果登场前从解包组那边看到技能包直接傻眼
中弱特?大招还有全体中加速?还附带自身物攻【大】?
虽然还不到艾丝的插件级数,但怎样看都会是位强力辅助型输出耶
结果还一抽入魂,直接毕业…
嗯,好吧,去还愿吧~
先来个简单角色介绍:
梅露(CV:爱美),雷之精灵,是这游戏在第二部故事中推出的原创角色之一。
最初是在二部故事中以角色定位不明的NPC情况下登场,随着故事发展加入到主角群中。
性格比较率直,由于受到精灵的本质影响,非常喜欢对他人恶作剧,因而让其他人对她感到相当头痛
但其实受过去的经历影响,内心十分渴望拥有朋友。
最终在第16回日版生放送中正式宣布参战,并在随后登场。
角色评测部份:
先从角色的特点出发,梅露和阿克娅一样,天生拥有对雷属的耐性,这点虽然只是在还原人设,但能让角色多一项耐性相信是任何玩家都乐见的。白值方面,在初始白值时较为突出的是血量在所有角色中站在前列的位置,物攻更是仅次爱丽丝和雷姆,和达斯特并列第3(这里以所有角色的初代版本计算);不过,梅露的器用(就是命中)要比平均线低一点(就和法师们差不多),这可能会影响她的爆击率和命中率(虽然我本人用起来没怎么miss过啦,而且爆击也是有的)。
从初始白值不难看出梅露是走输出路线,这点到练满更是明显:物攻提升了140点,448的物攻荣登全服第一,比起艾丝还要高1点。而必杀和血量增伤技在齐debuff的情况下均可以打出超过2万点以上的伤害(爆击时还会再多加一倍),真的她喵的有够夸张;至于其他方面则回到一般水平。
用后感
虽然我没有fes和真,没法体验雷属队的极限火力,但光是用我现有的组合也不难发现这家伙对雷属队的影响:我从没法打进竞技场前千变成稳千名了,分数上限则大约多了50万分,如果是用fes和真大概会上涨得更夸张。技能组方面,那2个技能可以说是无可挑剔,中弱特就不用说了,另一技能是血量增伤令她在debuff无效的环境下仍然可以发挥出一定战力。
*用太多艾丝和雪国咪娅的后遗症:感觉其他人跑很慢,但其实是正常速度XD
必杀技
原必杀和新必就输出技,分歧我是觉得还可以,只是加速放在必杀的确有点鸡肋,特别是现在物理队加速满天飞的情况下,还在必杀中放中加速…不是不行啦,但效果会没有那么明显。而且另一效果的物攻【大】只有自身,我不是不明白营运得平衡(限制)一下这个版本的梅露啦,但为了限制一个版本而牺牲掉角色以后的未来,我怎么算都觉得有点不值得耶
我知道一定会有人说:要是把物攻【大】改成全体不就好了吗?不是耶大哥,再追加全体物攻【大】的角色是不是太过份耶,你们还嫌不够多人竞争吗?御剑、艾莉卡、榭萝、雷姆、拉拉蒂娜、赛希莉、克里丝、咪娅,还有个乳绳;再者,即使给了全体物攻【大】也不会比目前多了出场的机会啊,上面的那堆人已经覆盖了全体属性啊,光是雷属就有4个喔XD
(队伍都从日本排到台湾啦,再加长就要排到来香港啦~)
而且如果和相似的角色比一下(有全体中加速又有全体物攻【大】),效果放在必杀也会限制发挥;相反,雪国咪娅和泳装艾莉卡的技能包因为有一半是放在一般技能中,在发挥上的确会比较容易,你看看雪国咪娅最近就是因为具有强力的支持能力而到处跑。因此我个人是希望营运把物攻【大】改成一些独有性的技能,如缓速破防降攻,甚至是全体抗debuff/抗全异常,极端一点就是增加回避率(这个单体也可以,最好当然是全体啦)(对,就是那个被遗忘的buff);当然,这目前仍然是我的一厢情愿而已。
不过也不用说得太死,说梅露没有未来也太早了!!!
由于梅露是自家角色,因此相比起合作角色她还有机会再强化,而下次会有强化的是….没错,是新必杀分歧(预定9月)。虽然目前梅露的新必杀看起来没有太大用途(全体268%必爆无属攻击),但要是改成移除必爆然后追加效果的话反而可能有用。因此如果你认为她的必杀技能组有点不上不下的话之后可能还会有再强化的机会喔
武器
这个版本用专武就好,没有的话就用雷属枪。
评分推荐:
火力:10/10
支持:8/10
未来性:5/10
总分:23/30
*评分小解说:
火力不解释
支持评分主要看2点,一是自带多少个有利效果,二是效果的重要性
未来性评分有点主观,就看技能包之后有没有机会增加出场率
如雪国咪娅,已经站稳火属物攻的位置,就等维兹掉下来的话就会很高分(未来是妳的)
当然如果可以做到混属队的成员这项也会加很多分喔
所以艾丝等全一角当然会爆分啊

强度厨表示:20分以上可以抽,25以上必抽!
有爱就抽啦~

评语:即战力几乎满分,可是以技能组来说未来比较难有上涨空间
个人猜测之后的地位不太会动,就一直当雷属的弱特和输出担当
唯一有可能会涨的地方是新必分歧,其他的地方基本上已经定死了
目前要我排所有有弱特的角色的话我会放她在周年和真和忍者克里丝之间,以雷属角作排名的话则仅次fes和真,在雷芸之上(不愧是朋友,居然把法队目前少有的属性优势让给了梅露,真够朋友)。而且由于梅露自带20%雷属耐性,因此她也有潜力混到地属队那里去,当然这就只是一个假设啦,目前说她是混属队的一份子还太早了XD
以目前弱特的影响力,我是推荐有能力的玩家去抽一下(当然如果要补底就好像有点不值)。要知道喔,之前fes的时候我也是忍住没有强追fes和真,可是这次不抽的话,搞不好会再次上演忍者克里丝那时的惨况耶…
(谜之音:你说什么?你明明就一个10连就毕业了,有什么资格说人啦)

个人感想
我是很喜欢梅露的设置啦
特别是她会在队伍中恶作剧害队伍出包这种在来乱的行事作风真的很有素晴风格
更重要的是她并没有因加入到主角群而发生重大的性格改变(例如加入后就不再恶作剧当乖乖女)
而是贯彻最初的设置,就像和真的3位伙伴一样;如惠惠没有因为队伍需求而学习其他魔法
(要是红传说时真的学了上级魔法,那就不是我们熟识的素晴了)
也如拉拉蒂娜到最后都是以防御力为最优先,阿克娅到最后也是一样天真
虽然之后都有收歛/进步,但该犯傻/出包的时候也是会出包
能够贯彻自己最初的设置的角色真的要珍惜啊
有多少角色是加入到主角群后就失去了自身的光彩耶?多多都有…
而且如何把这些所谓”缺憾”的队友转化为优势也是这作品吸引的地方
就是那种反差才是原作好看的地方啦!
毛毛狼人不是不可以,但我认为营运没有好好地捉到素晴风格的核心
要是能让他每次都在关键时候就出包,我想这会比较乎合素晴的风格
明明是贤者却总是在关键的时候出包(凛4ni?),这听起来就比较像是素晴的角色了
就像某女神明明应该是最大给力却老是在帮倒忙一样XD
当然也得有故事让角色发挥,像初代的原创角色们
想发挥都没有机会耶,难免让人无感…
阿克赛尔之心相对比较好,梅丽莎也有在故事插场
咪娅就汪酱,只有A咪是真的可怜人…
BTW,如果你不知道什么是毛毛狼人的话:
*感谢兔头大为我们提供美好的梗
图是我自制的
最后说一下,其实我比较喜欢这个型态的梅露的3D模块喔,真的很有型耶~
希望以后有机会可以换一下模块
(内在的就不要了)
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/15268.html
返回顶部