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【心得】新手知识大全(持续编辑中)

由于本人没有玩过家机或其他类型游戏
因此以下全是个人在游戏中或板上其他前辈身上学来的知识
会尽量以争锋对决为标准,不涉及其他游戏的前提下去编辑
如果内容有什么错误或需要添加编修的,欢迎留言提出
※由于本人对美工能力非常差,所以…无法附上图像非常抱歉。
※如果有人想接手编修可以让我知道。
※有想添加或加入的请留言提出。
※因为是想到什么写什么,所以没有特别整理排序。
※新手有不懂的用词可以尝试用Ctrl +F,透过搜索能更快找到你想知道的事。
※电脑版网页浏览会较为舒适
===重要基础用词篇===
1.气槽、气条、Boost
气槽显示于战斗中的觉醒条下方,此为游戏战斗中最重要的资源
几乎绝大多数的机体动作,都会根据不同的动作而消耗气槽一定的量
如果气槽一口气耗尽,则会使机体无法再进行绝大多数的机体动作
只需要机体处于普通移动或普通站立状态就会快速恢复气槽
2. 觉醒值
觉醒值显示于战斗中的气槽上方,此为游戏战斗中的次要资源
在配有驾驶员的状态下,觉醒值满了之后画面上会多出一个红色觉醒按扭
可以启动驾驶觉醒,在觉醒值耗尽前,根据驾驶的星等会提供不同程度的觉醒能力
如果该机体与驾驶为互相搭配的专机专驾,则觉醒之后,觉醒按扭会变成必杀按扭
可以在觉醒值耗尽前,使用该机体的特有必杀技或特有能力
觉醒值的累积方式为命中目标攻击或被攻击、以及击杀目标时获得
觉醒发动期间不会再累加觉醒值也不会延长觉醒时间
3. 喷气、喷气推进、喷推、喷射、Boost…(大概是用词最不统一的一项)
即游戏战斗中的机体冲刺动作,搭配方向键可以做各种方向快速移动
也能透过喷气动作取消大部分的机体动作,例如射击或各式格斗动作
进而达到快速射击或快速格斗的重要技巧
游戏中缺省在右侧面版,有两种型态
一种是一颗大按扭,按一下跳跃,按两下才是喷气
一种是拆分为两颗按扭,按压一下即可启动喷气推进
虽然按法不同
但相同的是喷气推进不用持续按压
并且每次按压喷气推进,都可以让机体重新启动一次喷气推进
进而达到取消机体动作的效果
4. 跳跃
即游戏战斗中的跳跃动作,持续按住跳跃可以保持机体直在线升
进而达到快速升空的效果;另外也能透过方向键改变跳跃方向,
或者透过不同的移动方法达到方向性的惯性移动跳跃
游戏中缺省在右侧面版,有两种型态
一种是一颗大按扭,按一下即可轻跳跃一段,按两下则是变成喷气
一种是拆分为两颗按扭,按压一下即可轻跳跃一段
虽然按法不同
但相同的是保持按压跳跃,都能让机体持续提升跳跃高度
并且也都有惯性跳跃的效果
5. Step、紧急闪避、垫步
即游戏战斗中的step动作,持续按step可以进行一定距离的方向闪避移动
step动作启动的瞬间可以取消敌方该次攻击的诱导效果
同时也能瞬间回正机体的朝向,使其面向画面前方
6. 黄锁、绿锁、红锁
即游戏战斗中锁定目标的锁定外框,颜色显示当前目标是否为有效攻击状态
黄锁即为无敌状态,任何攻击都无法使其受到伤害
绿锁即为可攻击,但无法进行攻击诱导状态
红锁即为可攻击,也可进行攻击诱导状态
6. 诱导、攻击诱导
此为游戏战斗中最重要也最抽象的一项用词
当对处于红锁目标进行攻击,格斗或射击都会自动偏向目标进行锁定攻击
而在各种射击类,具有子弹飞行弹道的远程攻击
则会依照远程诱导范围进行一定程度的弹道偏移,以追踪移动中的目标
诱导性强的远程攻击可以看到子弹转弯
诱导性差的武装通常会看到子弹和目标擦身而过
7. 锁定、切锁、换锁
即游戏战斗中的锁定目标为当前攻击目标
在多人战斗时,透过切换按钮可转换攻击目标
以达到火力转移或者切换视野、变更移动方向的效果
在多人战斗时是非常重要的操作之一
8. 锁定警告、攻击警告、警示提醒
即游戏战斗中即将遭受攻击的警示提醒
根据攻击的方向会在画面的左下右侧看到有颜色的警告提醒
黄色警示为遭到来自该方向的锁定,红色为即将受到该方向的攻击
9. 飘射
即游戏战斗中的回身射击动作
当机体朝向和射击目标超过一定角度,则射击动作会使机体强制转向目标后进行射击
此时的回身射击会使机体停滞并直到射击结束或被任何动作中断射击才能继续移动
严格来说是属于一种负面型态的情况
10. 盾牌、举盾、拉盾
即游戏战斗中的盾牌按钮
可在大多数情况下按压盾牌钮以举起盾牌防御攻击
如果处于连续动作中,则会在连续动作的动作或段落动作完成后举起盾牌
一般机体为正面持盾,可抵御机体正面约180度范围的攻击
少数机体为全身护盾,可抵御来自全方位的攻击
盾牌举起后一定秒数会自动撤盾
如果举盾时遭受攻击,则举盾动作会持续至攻击间断后自动撤盾
11. 组合技、连续技、派生
泛指游戏战斗中的延伸型攻击操作
例如暴风钢弹的组合技,或称射击派生。主射>技能1>技能2
此为游戏原则下设置的延伸攻击,不需要透过任何手动特殊操作即可连续施放
也有非连续性施放,仅方向键+技能的延伸操作
如翔翼的召唤空中霸王支持攻击,方向下+技能2,可称为下派生
12. 主射、主格
泛指游戏战斗中的机体标准攻击按钮
通常在技能说明会显示为普通射击或普通格斗
未完待补充…
===武装类型用词篇===
码字码太多了,累了休息一下,持续编辑中…
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