哈啰大家好,我是老宅,这次要来分享我最爱男声优子安武人配音的【边境伯的实力】罗兹瓦尔,这个一开始我以为是好人,结果是个狂人的小丑(我是指他的妆容),来看看这只罗兹瓦尔吧。
【角色信息】
在原作中罗兹瓦尔可是拥有超强的战力,似乎是可以跟终焉之兽帕克打得不分上下的,而游戏中红属性的罗兹瓦尔则是相当好用的控场角色,三招技能都可以减少敌人的行动条,一起来看看罗兹的能力。
(以下技能效果为满等效果)
阵营:爱蜜莉雅阵营
种族:人类
攻击:魔法
特殊:贵族
普攻 – 魔弹风暴
以400%的威力对敌单体进行魔法攻击,并以100%的机率使其行动条减少30%。
技能 – 魔砲
以600%的威力对敌单体进行魔法攻击,并以100%的机率使其增加2回合的冷却时间,行动条减少50%。
冷却时间:2回合
技能 – 乌尔‧戈亚
【待命冷却时间:2】 以160%的威力对敌全体进行5次魔法攻击,并以50%的机率对其施加2回合的疲劳,使行动条减少30%。
冷却时间:4回合
罗兹的大招是全体攻击,虽然看起来攻击系数不高,但是5次160%的伤害加起来也有800%的伤害,加上又是全体攻击,光是从攻击方面还是不错的。
再来是它的控场价值,50%机率上2回合的疲劳跟行动条减少30%,如果搭配上增加弱化成功率的记忆结晶或队长技,就能大大提升这招的价值,全体缓速跟降攻,又能降低行动条。
队长技是红属性HP+40%,通常只有在面对绿属性敌人的时候,纯红色队才有机会放上这个当队长技。
奖励技能 (技能等级加起来)
合计10等:防御会上升10%
合计15等:暴击伤害会上升20%
合计25等:攻击会上升30%
[推荐升级顺序]
二技能>三技能>一技能
【记忆结晶推荐】
罗兹瓦尔作为一名控场角色,控场能力仰赖弱化成功率,但因为其本身在满觉醒70等的情况下,防御也只有816点,算是相当脆皮的角色,记忆结晶会推荐选择增加弱化成功率或是防御。
(以下效果皆为满觉醒)
挥剑的理由:防御力上升30%
终于看见曙光!:若为【魔法攻击】,防御力上升31%,战斗开始时,以100%的机率对同伴全体赋予1回合的自动回复
恢复理智之策:防御力上升25%
突袭、逃命,然后引诱:防御力上升20%
第一个强制触发的事件!?:弱化成功力上升50%
卡拉拉基腔的亚人类战士:弱化成功力上升40%
害羞的测量身形:若为【爱蜜莉雅阵营】,弱化成功力上升32%
【适合场合】
罗兹瓦尔属于控场型角色,虽然本身伤害不算太低,但还是主要看它的降条跟增加冷却效果,主要目的就是「减少敌人出手次数」,所以适合的场合是,当敌人的攻击相当高,你没办法硬吃太多次伤害时,可以靠降低行动条来减少敌人出手次数,EX.艾尔莎讨伐战的超级难度。
艾尔莎讨伐战就是很好的例子,这是我挂超级SP的AUTO队伍,AUTO的情况下大概会让艾尔莎出手2~3次,如果是手动控制只会有开场第一下被打,之后艾尔莎是完全没有出手的机会,行动条永远都是空的。
【角色优缺点说明】
[优点]
1. 非常强的降条能力,三招技能都带有减少行动条的效果,所以不管冷却时间都能稳定降条。
2. 增加敌人技能冷却回合,除了拉条之外还能增加技能冷却时间,大幅拖慢敌人的节奏。
3. 降条不会被免疫,有些首领会免疫冰冻、晕厥、持续伤害等等效果,但是行动条减少效果是不会被免疫的,所以可以确保有一定程度的控场能力。
[缺点]
1. 本身较为脆皮,70等满觉情况下防御才816,血量也只有12K左右。
2. 属性克制,红属性会被蓝属性克制,这点是无法避免的。
3. 很吃弱化成功力,效果成功触发才有用,三技能的弱化机率又比较低,更需要记忆结晶跟队长技的加成,等于是队伍阵容会受到一些限制。
整体来说,【边境伯的实力】罗兹瓦尔还是有它的价值,三招技能都能降条,减少敌人出手的次数,甚至可以达到完全无法出手的情况,以上心得分享给各位参考,那我们就下次见啰,掰掰。