【心得】【数据流】浅谈势力值与资源产能

嗨大家好我是莫林。

不知道大家有没有觉得某些玩家明明势力值也没多高,
怎么老是有这么多资源升建筑、产兵练武将?
明明才开季没几天,他怎么军营20了?

或者同盟有发布势力上限,大家都不能超过25000,
但总是有人资源好像多到用不完,分城一盖下去就是金光闪闪10级城。
到底怎么做到的?

其实很简单,一个人的实力跟势力值几乎是没甚么关联的,
势力非常高的玩家也不一定有很高的资源产能,这边详细的来计算一下,
到底该怎么当个称职的低调地奴呢?

首先我们要了解每个土地带来的效益与势力值,这个部分引用游戏的说明:


而每个等级领地的资源获取量从5地开始为1300每级+200

计算产量与势力比后我们得出以下表格:

势力值
每小时产能
每点势力产能
5地
160
1300
8.125
6地
200
1500
7.5
7地
250
1700
6.8
8地
300
1900
6.33
9地
350
2100
6
10地
400
2300
5.75
小军屯
100
1300
13
大军屯
150
1500
10
工坊
200(每级)
2000(每级)
10

CP值之王:军屯!可惜有建造上限12个,但假设大小军屯全盖,24个军屯等同10个5地跟10个6地,势力值却仅有3000,且建造成本极低,即便算上1本策书屯田的资源,也几乎可以在两天内回本,如果盟内有势力限制但不希望压缩自己资源产量的人务必盖满!

S4的民心系统更是需要军屯来提高区域民心,开荒也非常建议盖满。

其次就是工坊了,但由于建造与升级的成本相当高,而且耗费铜币,并与其他高建共占10格上限,基本上属于名声有限时提高单一土地产量的手段,早期能开七地后建造一两个是最高性价比的,后期不建议升级超过3级,成本太高难以回本。

再来就是重头戏:5地
我这里就简单用25000势力值上限+17500名声(分城无圆丘的时期)来做个产量计算,
主要资源都用5地的玩家能产多少资源。

土地总量175-11(分城)-10(高建)-24(军屯)=130
130*160=20800+分城1000+军屯3000=24800
130块5地的产量为169000,平均分到4个资源,每种资源产量为42250

这个数值还没有计算内政官的加成与城建加成,若算上的话产量约可达每项7万产能,要是同盟等级够高打的城池够多,超过10万产能也相当正常!

而这只是一个25000势力值的小玩家产能呢!

当然每项资源的高低要看完大家处在哪个阶段,冲建筑科技的阶段自然石头要多点,
而战斗较多的时候则要将石头转为粮食,但整题来说总产量都是不变的。

说实在话100块5地只要能进资源州绝不怕找不到,而且开荒后5地损兵几乎可以不计,
相比其他高级土地兵损计入成本后,完全就是无本生意的概念,故强力推荐大家除了解任务/高建建筑需求/屯田/扫荡练功需求之外大量打5地。

(当然为了屯田需求至少还是要打4种资源的高级地各一块,高级田屯起来差很多)

开荒时能省下兵损能让你点更多建筑造更多兵,
后期有势力上限时能让你惦惦吃三碗公,还不用担心大司农的追杀。

最棒的是5地几乎同盟都愿意让你飞地,简直是低调地奴最佳方案。
有没有巴友也是5地狂魔呢?来分享你的最高产能吧!
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