这次终于抽到莉尔迪特了!第一次啊!(๑•̀ㅂ•́)و✧
这回活动的角色伤害都还算不错,这次的莉尔迪特也有新加了射击模块,使用上还算挺有趣的。
=============================================================
卧底警察 勇往直前☆新鲜人之星 莉尔迪特‧米迦(攻击型)
cv.安野希世乃
暗属性角色,基础暗属性伤害+5000
白值:
CC前 | CC后 |
队长技能:
小时候的习惯……→因为有你
队伍所有人的蓄力时间缩短(效果值20→30)
主动技能:
S1:腌菜&取代(SP27)
给予敌人无视防御的暗属性伤害。
〈赋予效果〉
伤害物盾(60秒/2次)
大志符文的超强庇佑(60秒/HP自动回复,攻击、会心+150%,移动速度+50%,会心伤害+50%,蓄力时追加射击(限转职模块),异常状态无效)
※大志符文的超强庇佑不会受到解除赋予效果的影响。
※蓄力时射击的攻击击中敌人时会提升爆发计量表。
※缩短蓄力攻击的发射间隔,并提高射出速度。
※增加HP的自动恢复的恢复量。
※增加蓄力射击时爆发计量表的提升量。
S2:冲击&丹麦面包(SP61)
恢复自身的HP,给予敌人无视防御力的暗属性伤害。
※距离敌人越近,物理、属性伤害也会UP(最大800%/仅限职业转换后)
※取消技能冷却时间。
※增加HP恢复量。
开场技能(SP0):
赋予辅助效果。
〈赋予效果〉
大志符文的超强庇佑(60秒/HP自动回复,攻击、会心+150%,移动速度+50%,会心伤害+50%,蓄力时追加射击(限转职模块),异常状态无效)
※大志符文的超强庇佑不会受到解除赋予效果的影响。
※蓄力时射击的攻击击中敌人时会提升爆发计量表。
自动技能:
1. HP10%以上时可回避即死攻击,并发动伤害护盾(60秒/2次)
2. 防御、会心+200%,蓄力时间-50%,一般攻击的伤害+500%
3. 攻击、必杀技强化、暗属性伤害+300%,锁定距离延长
※紫字为台版调整的部分。
=============================================================
【莉尔迪特的两三事】
说到射击模块,当初还有个水母双也会,不过是直接当特殊动作来用,莉尔迪特的则是用赋予效果来赋予,所以有时间限制。
搜内动比较大的应该是在射击模块,其它的只有在大志符文的超强庇佑上加了个异常状态无效。
S1:腌菜&取代
=============================================================
=============================================================
莉尔迪特和菲内卡两位的自身强化效果都有这个大志符文的庇佑,而且效果非常相近,此次2.0的活动变成「大志符文的『超强』庇佑」。
不过因为职业因素,莉尔迪特的版本有点特别:
大志符文的超强庇佑(60秒/HP自动回复,攻击、会心+150%,移动速度+50%,会心伤害+50%,蓄力时追加射击(限转职模块),异常状态无效)
→和菲内卡的共同处是两位的版本都增加了异常状态无效这点,配合无法被消的效果,防异常的问题素是有解决了。
因为大剑加攻速的意义不大,所以莉尔迪特的是加移速。
搜内调整的是减少时间区隔和提高射击速度,的确对SP回复有帮助,不过要说受惠比较大的应该算是她的爆发计量表。
实际上频率增加的好处与其说是SP回复,不如说是爆发计量表,大剑的计量表满后施放的加速爆发与之后的异端粉碎具有增伤与生存两大功用,撇开生存不谈,异端粉碎本身也有增伤的用处。
莉尔迪特的DPS因为S2的关系本来就非常高了,结合这一点,莉尔迪特的输出可以到很可观的程度,单看这项的话已经可以排上第一线的前半段了。
=============================================================
S2:冲击&丹麦面包
=============================================================
=============================================================
莉尔迪特的输出技,非常简单暴力,只有3combo左右,但伤害尽管是在几近空装的情况下,依然有着数亿的输出,以DPS来说极高。(没记错这池的DPS评价都不低)
本来有7秒的CD时间,台版又拿掉了,是说台版近几期拔CD的角色还真不少,在打这句话时总觉得我打很多次了。
远距离的差距大致上可以差到二点五倍以上,这边说的远距大约是伤害有效范围的边界处,具体距离可以参考下面左侧的图。
远距离 | 贴身 |
=============================================================
【后语】
莉尔迪特可能是要搭配她的射击模块,所以她也有蓄减,这边其实也可以搭配大剑转职后的蓄力加成和相关效果。
这边是帮不熟悉的玩家稍微补充下,已经知道的当复习也行(日版之后会有个转职大剑强化,台版目前还没实装):
→蓄力:共有三段,蓄力时必杀技强化三段的加成分别是30%/50%/100%。
→加速爆发:爆发计量表满后蓄力可发动,莉尔迪特有增加射击的提升量,靠射击只需要17下就会满了,速度非常快。
前四段可吸血,回血量为吸血1%,连续两次施展的话底下的漩涡会变大,同时会影响异端粉碎的伤害加成和秒数。
→异端粉碎:加速爆发后蓄力可开启,如果前面的漩涡是小的话,赋予攻击UP(30秒/ 50%)、暴走状态(20秒);大漩涡(两次以上)的话为攻击UP(90秒/100%)、暴走状态(45秒)。
→暴走状态:此时的HP不会低于1,但回血效果无效,如果在此时使用加速暴发会直接解除,所以依然会吸血。
好,复习完了,如果结合到后面的异端粉碎,莉尔迪特的输出的确不小,配满装打木桩打出10亿的伤害不是问题,甚至可以说算容易的了。
这是我随意配的,石板加的主要是AS,用的是狮剑专(武器有洗会伤+20%),用小熊和12岛饰品:
的确莉尔迪特需要近身,S2才能够有最高输出,不过在有暴走状态的情况下,在打王时也算是有一定的容错空间了,所以我才说与其说SP,不如说爆发计量表在我看来才是受惠比较大的。
而且因为CD时间拔掉了,要短时间用出大输出难度很低,需要花的时间也不多,新手上手难度也不算高,就算只看强度也算是很适合入手的角色了。
=============================================================
武器
台限目前没出大剑,所以可考量的依然是以日版的武器为主。
台版调整的主要是S1的射击模块,以及S2的CD,另外在大志符文上加上异常状态无效的效果,实际使用上主要是提高了S2的使用机动性,SP回复以及爆发计量表使用上也更灵活。
那莉尔迪特的武器使用上有什么选择,说实话本来大剑的选择就不多了,基本上还是以日版时推荐的加尔加专为主,因为莉尔迪特本身的操作系统没调整之下,在没办法使用S2时,就算提高了射击频率,依然有被钻空子的危险性,此时加鲁加专的武技比较快有机会脱离此类场合。
另一方面莉尔迪特的专武在台版上修完角色后,连专的必要性又降低了一些,以适性来说并不算高,这也不是第一次了,所以不是很意外,台版上修后大多不会变得更适合专武。
专武
其它武器
真‧轰雷号(加尔加专)
武器技能:亚巴顿之怒(SP28)
给予敌人雷属性伤害,恢复自身的异常状态。
〈赋予效果〉
雷属性伤害UP(60秒/100%)
一般攻击的SP恢复量UP(60秒/+3)
自动技能:
1. HP100%以上时,攻击、必杀技强化+75%
2. 会心伤害+50%
3. 会心、移动速度+30%,蓄力时间-30%(限职业转换后)
实际上我之前在使用艾雷梅许时,使用她的专武也是因为操作手感,加成反倒没太注意,因为艾雷梅许比莉露迪特更极端些,别说扫荡了,输出只能靠S2,连回血都要靠专武。
莉露迪特虽然没有回血的问题,但要说技能移动上和艾雷梅许很像,都属于定点式输出的,那你说就没别的武器是可移动的了吗?
还真没有,可移动技能在武器技中本来就算少见,大多还是辅助技居多,大剑武器本来就少,所以还真只有这一把。
实际上能做到或接近加尔加专的帐面加成的武器不算少,但是这一点上的优势让加尔加专算是最适合的武器了。
如果没有加尔加专,也可以往SP减耗的方向来考量,因为虽然S2的CD时间拿掉了,但没有足够的SP依然没用,所以这也是可以优化的方向。
有SP减耗的武器有两把,一是狮剑专,二是艾迪专。
这两把的选择上,虽然艾迪专的伤害加成综合性来说高过前者,SP消耗减的也比较多(15%,狮剑10%),但艾迪专有80%的金身要求,而且也需要蓄力才能有会心伤害和AS的加成,被动二是以SP量来做为加成条件,越少伤害越高。
以这样来看,狮剑专相对的不用费太多脑力,会单纯很多,所以这方面的考量我会以狮剑专为主,不过这把是配布的免费武,暂时无法取得。
艾迪专的话也可以使用,但是要以能把握有80%的HP和要记得蓄力。(←说是这么说啦,但蓄力再攻击本来就有比较高的伤害,就算不用艾迪专,多少还是要记得)
另外一把与艾迪专有高度相似的是赛法专,我把两把的被动放出来就会知道两者的相似度到底有多高了。
真‧孤高的粉碎击(艾迪专)
武器技能:3阶段称霸(SP29)
赋予辅助效果。
〈赋予效果〉
HP自动恢复(60秒/每4秒/300点)
移动速度UP(60秒/50%)
水属性伤害UP(60秒/100%)
自动技能:
1. 蓄力时会心伤害、必杀技强化+50%
2. 剩余SP量愈少,攻击力提升幅度愈大(最大150%)
3. HP80%以上时消费SP-15%
真‧杰罗兹(赛法专)
武器技能:冷酷地上吧?(SP35)
赋予辅助效果。
〈赋予效果〉
HP自动恢复(60秒/每3秒/250点)
攻击力UP(60秒/50%)
水属性伤害UP(60秒/100%)
自动技能:
1. 蓄力时会心伤害、必杀技强化+50%
2. HP80%以上时移动速度+50%
3. 蓄力时间-30%
这两把比较值得注意的是被动方面的不同,赛法专有着蓄减,搭配原先队长技能就有的30%和被动,妥妥的超过蓄减门槛,让莉尔迪特搭配爆发计量表的手感提高不少。
另外就是移动速度和伤害,个人比较想要哪一种了,这个视不同的场合有不同的妙用,但在一般关卡中,个人还是会倾向移速协助跑图和提高手感。
至于这把和加尔加专哪把比较好,大致上还是会以加尔加专为主。
=============================================================
这是我第一次抽到莉尔迪特,所以还蛮兴奋的,1.0时抽到菲内卡(说到这个,打属性的角色有时我也还会拿菲内卡出来玩,好用!),2.0时考量到钻量没抽,后来凯旋是补上皮雅娜,其他的现在依然没抽到。
莉尔迪特可以说是菲内卡的相反面,所以两人才会互补,因为彼此有各自所没有的特性。
这样的CP在白猫也有一对,当初的巫女组也有这种设置,两人的人设当在各种显示两人互补,而且缺一不可。
和菲内卡不同,菲内卡是表里都有种活泼感,就算是穿套装依然难以掩盖,莉尔迪特看起来像是冷面美人,不过却也有可爱的一面,有时也会无法保持镇定的表情而露出害羞的样子。
认真说,莉尔迪特笑起来真的挺可爱的,要冷面属性也有,抽到一位角色让你有双重福利(!?)
说到剧情,其实我挺喜欢莉尔迪特和菲内卡的交互的,真的有营造出互相在职场上扶持的感觉,而且这次两人顺利来到同一个单位了。
(我个人很喜欢这张图,日常感有出来,虽然白猫有很多日常剧情,但因为本身是游戏,就算是日常服装也是各种华丽,这种简单自适的感觉真的超好)
最后就用觉醒图收尾啦。