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【心得】三个号大师心得和心态分享



26连胜镇楼


第一个号:30等物攻,单排,对线喷火龙
第二个号:20等特攻,单/连排,打野沙奈朵
第三个号:10等,连排,打野忍蛙

由于外面已经很多战术跟打法上的教学,而本人单排过也连排过,除了坦跟辅助外都玩过,曾组过大师五排车队也开过新手上分列车,顺风过也逆风反胜过不少,这篇文会偏向心态跟观念上的,以及游戏对局外的分享。

简单介绍:

为什么玩小号?
1.资源打满
第一个号上去后没事做,每周只有2100,满了跟白打一样,这个设计真的很奇怪

2.想玩更多角色
每星期只有2100,代表大概存四星期才能买新角,我已经有一个物攻号了,物攻持有物的强化已经用光了资源,但想玩皮卡丘/沙奈朵(大号不够钱买)那些,然后只好再开新号

3.学习不同位置
开新号玩不同位置,某意义上也是新手从头玩,从新手爬到大师,我由不会玩特攻跟打野,从过程中学习,直至实力可称得上大师名衔。不过辅助跟坦目前真的没兴趣碰就是

4.带群友上分
初期大师牌位跟没朋友一样,大家还是高级,找不到人一起玩,就开个号带他们上分,玩得越多他们也越玩越强,群内大师也多了很多

单排和连排分别?
单排靠运气,连排靠配合。
你的队友是抽的,对面也是抽的,玩过连排回去单排就像两队散沙在乱打,不过真的没连排那么难打就是。配合度高的连排是真的恐怖,走路是有队形的,也有很多特别的战术而直接被初见杀。

建议单排还是连排?
上文提过,连排讲配合。如果你连排,对面高概率也是连排,变相对面更难打。所以除非找到信任的队友一起打,否则不建议。极端一点的例子,26连胜三排期间遇过twitch的外国实况主,开着第三个上大师的小号三排,差点被打爆,靠着闪电鸟逆转。而五排难度是最高的,遇到过一队选强攻英雄五等直接迫爆下塔拿龟的,遇过一团强控的(魔墙+卡比+胖可丁和妙娃花降双防然后沙奈朵一直输出),打五排要有心理准备对面也会很强。

所以不想打神队建议单排,除非有自信你跟你队友很强。单排对面比较多乱跑会落单下水饺的,毕竟没配合。连排对面吃龟吃鸟,进退反应很快较难抓到机会。

选角篇:

Deltahangfs: (30等物攻)

本来很喜欢忍蛙,一满10000就买了,那时候不太会玩,打到精英左右就卡住了,后来换成喷火龙就一直连胜上了大师,喷火龙就是前期努力农到9等,9等团战就是神,一直喷对面输出就赢,不过那时候bug没修,享受到力量头巾加成特别强。

DeltaFs:(20等特攻)

由本来不会玩特攻练到会玩,前期拿皮卡丘上分,但输出不高而且范围太少,改成沙奈朵打野,因为有手长+大范围+高稳定性的高输出,不过真的不建议新手用这个,没看过大师以下用得好的,大师也只是刚好可以接触这个角色的门槛,不论走位、操作(因为switch的视角有限,而技能真的远,要一直按L去看更远)、瞄准(模拟很难用)的技巧都要非常高才会用得好。

有些人常说沙奈朵没坦玩不了,我觉得还好,他手长,长到是对手打不到的距离,会拉打的可以打完个团战对手也没怎么碰到你,大概就怕被忍蛙隐身偷袭。

关于沙奈朵打野:试过打线很辛苦,后来发现打野才是最终答案,稳定上六,前期也一定gank不了,拿着个红buff自带瞬移还有强化普攻降防,六等后就可以打团了,而且清野速度堪称游戏最快。
最重要的是作为主输出,等差很重要,打野可以确保自己等级领先,龟战领先两等,一个精神冲击随便已经打掉对面一半血。

不过要重申沙奈朵打野只是能玩,并不一定是最好,选角要看团队缺什么。

大师打野小号:(10等打野)
(然后我改这个还被中文名抢路过…)

专精忍蛙,26连胜上精英,一天就由新手打到专家。最近版本忍蛙很强,双位移,收头能力,刷野速度和高机动支持。不过这角色也是不太推新手用,很容易进场就被蒸发,反应和操作需求较高,射程也比闪焰王牌短一大截,但上限绝对比较高。

一场赢不赢到就看龟战,而忍蛙在龟战很快发挥。前期刷野,有空gank拿头灌分,什么事都以上九为先,顺利可以龟出来上九等,你就是全场唯一一个有大招的,水手里剑扔下去,冲浪收头,风向就带起来了。这是顺风局,下面会再说逆风怎么打,26连胜带着两个路人,有试过五分钟就打爆四塔对面连温泉也出不来,也试过逆风到伤害不够打不死人。

心态和观念篇:不同情况该怎么做才会赢

单排/连排配路人:
选角:一定一定一定要告诉队友你打哪路,按ZL对战准备可以告诉队友你要走哪,很多人选了一个看起来可以打野又可以对线的角不知道要干麻,结果两个跑去中间斗抢野,队友看不看一件事,养成街场选角选路的习惯。

打灯:你不认识他们,没一起打过,没有语音也没有对话功能,打灯是唯一与队友沟通的方法,善用集合,告诉队友要吃龟,你的技能cd(按上再按技能键会说出你剩多久可以开技),比如说我玩喷火龙大招很重要,我会猛点大招冷却时间来告诉队友开战时间。看到无目的的团战(势均力敌却想迫塔)就要打退灯,站草伏击请打要求支持会集合,准备gank记得打个向上移动,要假设他们没在看地图就对了。

五排:
语音:语音语音语音,很重要,没语音就没连排的意义,用discord直接告诉队友你要干嘛,进退和gank线。

选角:善用语音组成队伍,虽说有些角很强,但还是用自己熟悉的比较好,不要太多二阶进化,前期强势和后期二阶carry角也要有以达至平衡。目前看到比较强的是胖可丁+卡比兽+古月鸟+忍蛙打野+路卡尼欧,最好认识的朋友之间配合一下。
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顺风局:
拿龟拿洛托姆这些外面一堆教学不说了。但是要把优势拿到最大,评估自己队伍有没有实力和状态再去迫塔,没有的话拿完就退了,回家刷野,杀人跟刷怪也是经验来源,别放着家里的怪不管。看到有赚见好就收,不要增加风险做无意义的进取行为(灌分了没分又不退),让对面杀了就是把经验重新送给对方,让你的优势白送。

逆风局:
团战打不赢,就别打。农怪等发育抓落单,尽量以刷野缩短拿不到龟的差距。四塔掉了真的没什么,这是闪电鸟游戏,谁拿谁赢。前面输了就拼最后团战,最后团战也打输就拼偷鸟。(26连胜其实有很多局也崩到以为要输了,不是后来打赢就是我隐身偷了反追几百分)最后两分钟占中间草很重要,那是场地优势,尽量先跑过去集合,让对面未集合前,先迅速打一波强迫对面4打5以人数差距打赢,就有机会逆转游戏。所以,看到鸟要出别再乱跑刷野看风景,来中集合团一波,我好几次都这样赢。看到对方重要输出跑开/死了而我方健在,可以考虑开鸟,不打一定输,打了可能赢,何不拼一波。

真正的会玩的人不是多会打顺风局,而是逆风也能稳住止损慢慢赢回来。

队友太弱怎么办?
如果是连排,多在语音教一下可以怎么做,如何做好一些,输了就算了还有下一局。
如果是路人,打灯打灯打灯,评估要不要帮那条线或者直接放生让别路打出优势。看到要送就多打退灯或者索性拿他当诱饵自己去灌分或吃龟。要知道自己要做什么,别被他们乱了节奏,继续农自己的怪,打好自己的线,他们乱跑就放生让他们死,不然你想去救又救不了就是送多一个头。知道自己要干嘛,很重要。

对方太强怎么办?
被打爆就参考上面打逆风局的方法稳住心态,还有别投降。这游戏鸟没死真的不知道谁会赢,遇过到个队友以为要输了挂网的,结果我选AI跟随,AI一个控(竟然AI也比他本人强,团战也能赢),团战打打打,竟然打赢wwww,然后吃鸟反胜。所以没事别乱耍脾气,乖。
另一件事,这是个学习机会,反省一下自己哪里做得不够好令对面拿到那么大优势打爆自己,思考一下对面的阵容,为什么对方这么打,他们的战术,他们的走位,精益求精。

简单来说,不要怪队友玩得烂,你想赢就自己carry。不要怪对手太强,与其放大实力差距,不如尽力缩短差距让自己跟他们一样强。

自己不擅长玩塔防游戏,真的太烂carry不起怎么办?
我认为知识、观念和操作是上分的关键。

知识:角色meta,装备,队伍等,youtube有很多片分享目前比较强的角色和怎样选持有物,例如室友、在下叶问等。角色的选择和持有物很影响游戏,我们试过四个拿伤药、1等持有物的大师被一队高等专家打到玩不了,光是多了20等屏障已经差超多。所以没事别像我一样拿10级持有物打排位,请先拿闪现跟强化装备。

观念:吃龟吃鸟,跑线,什么时候该做什么。版上超多文,我不说了。建议多看看他们的文,他们都写得很有心机图文并茂,应多支持。

操作:这个倒是不能说太多,很看基础,建议多玩熟悉感觉和技能放的时机,也可以看别人的gameplay,现在有观战模式,看他们的走位团战怎么站,技能怎么放之类。

最后

了P2W和角色平衡问题比较严重外,其实这游戏算是不错,容易让人想多打几局。就是营运方更新有点烂连修改了什么也不好好说还出一堆破坏平衡的bug。

希望他像暴雪一样多出几出几张地图,宝可梦ip那么大,潜力无限,他可以做得更好,神兽那么多只有闪电鸟被刷会不会太惨阿,希望出个红蓝宝石大战阿什么三神大战之类的。还有拜托角色出多一点,我想玩千面避役和伊贝家族,谢谢。

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