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【攻略】凿墓者-乏人问津的重口径手枪(常规任务/钢韧之道配置&测试&心得总结)


*本篇文章不含数学公式说明,以游戏中能打出的实际伤害为笔者目标。

*文章中测试的敌人有关闭AI方便瞄准;请放心,DE已经移除了关闭AI的伤害加成BUG.


-正文开始-

(此图镇楼。)

前言:

凿墓者是与创痍者同期推出的副手武器,并且与她受欢迎的姊妹同样在火卫二平原透过向父亲购买部件制作。然而这俩姊妹共用了许多珍贵的素材,也因此大部分玩家会优先制作创痍者。

在持有玩家不多、取得困难、评价普通的情况下,颇具潜力的凿墓者就这样沉寂了很久。直到现在都还没有它的中文WIKI,平常也不太会看到有玩家端着这把枪到处射。好一段时间以来它的存在也几乎都要被笔者忘记。

但上个月的改版发布了全新的激昂系列MOD与武器赋能,枪械的输出水准被拉高到与近战比肩的程度,许多昔日仓管都有机会重新获得喜爱。笔者认为这把枪在现在的版本大有可为,故作此文章以便让它重新出现在玩家们的视野中。
图为2020年全平台该武器的使用率:
(仅0.37的可怜数字)
武器简介:
(典雅又紧凑的外型相当引人注意,并且在全部副手武器中也算是少数模型体积接近主要武器的。)
上图可见基础素质算是还不赖的,并且拥有单发模式/次要追踪弹模式可使用(次要射击需要击杀进行充能),虽然俩模式间切换并不如创痍一般丝滑,但可以同时瞄准复数敌人并射出伤害相当可观的追踪弹。
该武器上拥有高爆发、高伤害、低循环射速的特性,同时它沉重的打击感也算是个缺点兼优点。
值得一提的是:由于次要开火需要预先锁定敌人,在多人任务中有相当高的可能性会在开火后被队友提前抢怪造成该发追踪弹落空。
配置:
首先来看看无激昂MOD/无枪枝赋能/无战甲技能/战甲赋能情况下,对100等机枪兵的表现:
(以副武器来看这个输出其实相当平凡…甚至可以说是可悲。没太多值得说的地方。)
而在搭配上激昂MOD/P卡/武器赋能后如下:
由于激昂卡/武器赋能的特性,在发挥全部战力前必须杀人暖机。虽然该武器的循环射速不是很高,但是伤害表现算是上等的。
但这把手砲的潜力远远比打打赤毒洪潮之类的还要更多。
钢韧之道出战配置:

(紫卡可换成激昂准心/黄蜂螫刺)
在面对钢韧之道的敌人时,首先笔者考虑到的是暖机时间的问题,在这点上我利用战甲赋能中的精确赋能减少暖机时间。(文中未使用的强力切换也是个好选择,在实战中可以让伤害更快爆发出来。)
激昂射击可以换成歧视P,输出效果更好。(但少了激昂射击的额外增伤会无法针对小小黑进行增伤,必须注意。)
于是赋能方面笔者选用5等次要摘首:它可以很快速的叠满,并且提供额外30%的暴头倍率。
双元素(笔者使用腐蚀)的部分我选择把其中一张银元素换成活动元素,拉高触发率用来搭配激昂射击带来的增伤效果。
致命洪流可换成乏能迅敏让循环射速进一步提高。但少了60%多重和15%伤害换来的是30%射速,这个代价并不是很划算。
紫卡我洗出了基伤和多重,但为避免边际效应理论上双爆击的表现会更好。
总结与心得:

从这里可以看出这把武器从制作难度/极化次数/MOD与赋能需求都是极高的,没有太多时间玩游戏的休闲玩家基本上很难玩到它。
况且在很多情况下它缓慢的子弹飞行时间也无法让它能很好的锁定头部,更甚者还有它尴尬的次要锁定模式相当容易让队友先抢到头造成浪费,这些都是无法掩盖的硬伤,几本上只能靠战甲技能去弥补。
那么这会引导我们到下个问题:
凿墓者在混战中的表现如何?
幻影设备内的测试影片如下(敌人为160,武器战甲均使用完整配置并使用技能)。
(渣操作请见谅)

片中可以看到混战中由于需要机动躲避敌人火力,故无法常常进行定点or近距离输出,此时这把武器的所有缺点一口气毕露无遗。
无法在高等护甲怪们的人海战术下横行霸道,空有单发射击的强大威力依然使它无法比肩一线副武器,例如:微波枪、循环离子枪等等。
但是即使如此,它是一把仍对得起培养过程所消耗的资源的好武器。
推荐给热爱重火力的玩家。
谢谢各位。
我是苍蝇,我们下次见。
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