【心得】【小恶魔的真心】菲莉丝 讲解&心得

  哈啰大家好,我是老宅,这次要来分享第一次看动画的时候还小小心动的猫男【小恶魔的真心】菲莉丝,真正真正的女装大佬,加上声线又不是很MAN的,不注意还真的误会是猫女QAQ,那赶紧来看看这只新角色吧。
(以下习惯称呼他为风猫,风=绿属性)
 

 
【角色信息】
 
  风属性的菲莉丝跟水属性的不太一样,虽然一样保有身为治疗师的补血技能,但是又增加了一些辅助效果,可以全体拉条、减少敌人敏捷、又能减少同伴技能冷却时间,一起来看看风猫的能力。
(以下技能效果为满等效果)
 
阵营:库珥修阵营
种族:亚人类
攻击:魔法
特殊:骑士
 
普攻 – 血液沸腾
以400%的威力对敌单体进行魔法攻击,并以100%的机率对自身发动2回合的敏捷强化。
 
技能 – 热情吐息
以600%的威力对敌单体进行魔法攻击,并以100%的机率发动2回合的敏捷减少,以100%的机率使同伴全体行动条增加30%。
冷却时间:3回合
 
技能 – 水之活性
回复同伴全体最大HP的20%,以100%的机率个别发动2回合的敏捷强化,减少2回合的冷却时间。
冷却时间:7回合

 
  风猫的大招是全体补血20%,并且『个别』100%机率敏捷强化跟回合冷却减少,个别的意思是敏捷强化跟回合冷却减少这两个效果是分开计算机率的不一定两个都发动,如上图可以看到拉姆、贝蒂、风猫有触发敏捷强化+冷却减少,而486跟黑塔洛只有敏捷强化。
  虽然风猫大招没办法像雷姆的二技能固定减少2回合冷却,但是他多了全体补血20%跟敏捷强化效果,辅助价值还是相当不错的。
 
风猫队长技就相当于只针对绿属性的雷姆队长技。
 
奖励技能 (技能等级加起来)
合计10等:弱化抗性会上升10%
合计15等:防御会上升20%
合计25等:HP会上升30%
[推荐升级顺序]
三技能>二技能>一技能
 

 
【记忆结晶推荐】
  风猫作为一名辅助存在,必须要一直活着才能持续辅助,再加上他本身的防御就相当高,搭配上增加防御的记忆结晶效果会非常显著,所以我会推荐记忆结晶选择增加防御
(以下效果皆为满觉醒)
 
挥剑的理由:防御力上升30%
 
终于看见曙光!:若为【魔法攻击】,防御力上升31%,战斗开始时,以100%的机率对同伴全体赋予1回合的自动回复
 
恢复理智之策:防御力上升25%
 
要不要陪我喝一杯:若为【库珥修阵营】,防御力上升31%,攻击时,以20%的机率对1名敌方发动晕厥
 
突袭、逃命,然后引诱:防御力上升20%
 
第一次见面?之前就见过?:防御力上升15%
 

 
【角色优缺点说明】
[优点]
1.    拥有很不错的速度,满觉醒+2记忆板块满就拥有137点的初始速度,再加上普攻跟三技能都能增加敏捷,让风猫拥有很快的速度。
2.    拉条同时又能减少敌人的敏捷,一增一减之下,双方的速度就拉开差距,尤其是在打王的时候比较明显。
3.    全体补血+敏捷增加+回合冷却减少,虽然只是机率发动,但是一次满足三个效果,可以让队伍的配置上更自由一点。
 
[缺点]
1.    三技能冷却时间较长,7回合冷却是风猫的硬伤,尽管三技能触发冷却减少,也有5回合的冷却,在使用上需要注意使用时机。
2.    属性克制,绿属性会被红属性克制,这点也是无可避免的。
3.    三技能效果不是100%触发,三技能的敏捷强化跟回合冷却减少都是机率触发,如果这两个效果是必定触发的话,风猫的价值会更高。

  这次活动配风猫+50%加成,如果记忆结晶没有抽满的,还是建议放上风猫来打,这样勋章可以拿到比较多,可以少打很多场,顺便附上AUTO超级的队伍阵容,风猫我觉得还是有一定的价值存在,我自己是把他抽到满觉醒了,以上心得分享给各位参考,那我们就下次见啰,掰掰。

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