职业基本介绍
( 此篇会持续更新 )
8 月 4 号开放的新的职业 Br (勇者)
有极快的攻击速度还有良好的操作反应是该职业的特点
推荐给喜欢快速反应还有极端操作的玩家
熟练后基本上可以在任何时候做出防御或回避动作 , 相当灵活
不过 Br 要空战基本上还是有点难度
所以至少要准备一把枪或弓来对付在高空中的敌人或 BOSS 的弱点
但远程武器目前不推荐使用弓
除非你已非常熟练强弓的输出手法
因为弓较容易的输出手法就是武器动作回避成功后的反击射击
而其他有效的输出手法又不太亲民
还不如直接扛炮放追踪炮
强弓篇将会介绍强弓的输出手法
( 目前尚未完成 , 请见谅 … )
因为弓很难用 , 所以副职业的搭配就很重要了
原来就主玩 Ra 的玩家 , 可以顺理成章地搭配 Ra
拿起自家的步枪+大砲对上飞来飞去的敌人依然轻松快活
以 Fo , Gu 为副职也很 OK
Fo 的好处是杀敌回 PP 的被动技能
在 PSE 爆发时能够大幅增加续战力
在 PSE 爆发时能够大幅增加续战力
Gu 意外也挺合的 , 因为刀的攻击速度很快所以 PP 也能够回得很快
不过拿弓优点是回避能力非常好
武器动作的回避无敌时间颇长 , 比垫步容易触发完美回避(叮一声)
用强弓打武人 (ブジン) 时主要的输出跟步枪一样是来自完美回避成功后的反击
强弓的特殊反击 , 攻击力相当高 , 是 SOLO 时的主要输出方式
拔剑 PA 技能介绍
技能特色 :
连续使用 PA 技能 , 会改变技能的型态
若有下面这项职业技能时
使用不同的 PA 技能时 , 连续计数器不会重置
所以可以做到如下图的快速施放范围技的操作
攻击兼位移用技能 , PP 消耗少相当实用
尤其是空战时 , 这是唯一的位移技能
(三连变化)
还有一个特点就是施展速度极快
可以当作是累积 PA 计数的前置动作
例如
-> ->
或 -> ->
清场神技 , 有不错的攻击力跟广域的攻击范围
(三连变化)
DPS 最高之输出神技 , 后面介绍皓月都简称”剑气”
当 BOSS 被击倒时对弱点连续使用堪称 DPS 之最
需要注意的是出招时会有一点小硬直
在练习打武人(ブジン)时需要注意
(三连变化)
Br 拔剑有三种反击 :
攻击力都不相同
依伤害高低排名 : 垫步反击 > 护盾自动反击 > 完美防御反击
出招后等一小段时会出现护盾特效 , 此时挡下敌人攻击后会发动自动反击
造成的伤害大约会比完美防御反击高出 20%
但是要注意自动反击是不会挥出剑气的
自动反击展示 ( 发动反击身上会发出白光 )
职业技能配点
这是皓月的职业技能配点 供各位参考 ( 特别是想双修的朋友 )
这边解释一下
为何跟 Br 职业主动技能相关的被动加成技能 跟 只点了 3 点跟 4 点
主要是因为下面这个技能的关系
请注意这个技能的效果需要以攻击击中敌人
且累积到相当高的段数才能发挥全部的效果
若把下面这个技能点高了 , 反而会减少主动技能持续的时间
Lv 3 持续时间是 21 秒 , 点到 5 级是 15 秒
若不是满 PP 的状况下 , 且在对上一群怪物时
或当 BOSS 被击倒时 , 你是非常难做到在 15 秒内累积 100 HIT 的
所以我们退而求其次 , 在 21 秒内累积 80 HIT 就好
若不求 PP 恢复量的话 , 也可以 4 , 3 配点 , 或 5 , 2 配点
若要追求最大战力的话干脆下面这三个技能都不点 ( 误
当然这样的技能配点法 , 只是皓月的经验跟建议
只单修拔剑的朋友大可把这两个辅助被动都点满
然后在 BOSS 被击倒时输出一波
不过这样就会限制住主动技能使用的时机
( PES 爆发 跟 BOSS 被击倒时为最佳使用时机 )
拔剑 打武人(ブジン) 之输出展示 ( 非无伤 )
要打得快的话就少用防御反击 , 尽量使用垫步后的反击
还有要熟悉剑气的距离 , 抓到空档后尽可能用剑气给予伤害
若此篇的介绍有误的话
还请各位大神指正
强弓的相关介绍会在近期完成
这是皓月小屋里的先行版 : NGS 勇者 Br 强弓介绍(先行版)
会慢慢持续更新到完整 , 然后再 PO 到专版上来
这是皓月小屋里的先行版 : NGS 勇者 Br 强弓介绍(先行版)
会慢慢持续更新到完整 , 然后再 PO 到专版上来