【心得】波利回锅/新手三周的小资致命魅影生活

懒人包:
        新手或回锅玩家,我再强调一次,快逃。
        如果你不想逃,这个生活分享的后话超多废话,快逃。
 
自介:
 
这个帐号在巴哈很久了,我也不避讳地说最近生活有些变化。因缘际会之下我有”非常大量”的时间玩RO。一开始是朋友公开找人玩,想起以前免服(阉割服)刚开放的时候,看到公流氓,我说弓流氓非常帅气,于是回归继续碰魅影。几经转折之下看到小小疤的文章,受益良多,决定照着前辈开的路走,玩致命威胁刀流氓,省去一些颠簸。三周以来,朋友在玩就聊天,朋友不在就农跟爬数据,现在也是个150等的小有所成魅影。有鉴于数据大部分过时,游戏本身最近”刚刚好”也有一点改变,于是决定写一篇文章回馈这个社区。以下先提我赚钱与练功的心得。
 
玩游戏赚钱的方法:
 
1.     找朋友玩
 
一群人练功,绝对比一个人有趣的多。MMORPG就是小型社会,看你是要另外在游戏内创造社会、与游戏内社会链接、还是把现实社会带进来都好。总之,有朋友一起玩,一起合理分配资源绝对是首要目标。
 
2.     多开
 
你至少会需要两个帐号,好处很多。主帐Main角+商人、副帐商人的状况下,副帐的商人可以帮你挂进化宠物、挂露天、紧急跑腿买卖东西、寄信互信道具等等。主帐的商人只是为了透过仓库来传递低买高卖商店物,相当方便。
 
3.     农产品
 
根据我三周以来的体验,不考虑每天的副本产出物的话,二转后到100等以前靠偷窃偷加打伊甸园热门收购物(也就是农产品)的”时薪”可能最多50W~100W R(包含有练商人高卖垃圾以及扣掉补品),100~160等平均150W R不能再高。自己评估一下这样农要农多久才能农到自己想要的装备。个人推荐用集中/觉醒药水来算时间,知道自己练多久才能估算收益。
 
回想的不太清楚,可能有点误差,也因为小资,这些并不是我三周内能到150等的主要经济来源,但我把我练等过程的主要农产品列出来:
 
二转前&高端二转前:
 
我是靠火蜥蜴咬上去的(请参考小小疤的文章),也可以慢慢偷窃+打红草赚钱,但效益真的太低,先上流氓/太保把强夺弄出来比较要紧。
 
但如果真的想偷,关键字是晨光饲料,都不错。
 
装备一率靠伊甸园,除了二转后的无限背刺流装备,吸收头或饰品太早买都没用。
 
二转后转生前&高端二转后三转前:
 
目标:小小疤之无限背刺流装备。
 
          如果没有火蜥蜴,推荐请公会抽50%Base,看伊甸园商人收什么,主要偷高价农产品,慢慢练上去。一方面提早把技能点满,增加存好资金后的练等效益;一方面等差会影响掉落率,由于转生前我们Dex只有点到60,只能靠等级在掉落惩罚范围内来增加农农产品的速度。
 
不想升等可以偷红草/蓝草等高强夺次数的高单价农产品。想一边帮助公会可以看伊甸园的商人收什么,找适合的等级区间偷东西。
 
          70等以前推荐偷妖道的破旧画像(妖道进化需要50个)、僵尸的笔记本跟辫子(换心爱女人的回忆),对于无课搞出妖君蛋是可以提早做,而且就算不做也可以很快兑现的产业。
 
          但如果有火蜥蜴,强烈建议先在欧洞冲到70等,然后停在这个区间且偷且走。目标不只一个,像我的话我会慢慢偷人鱼之心或者继续偷破旧画像,偷到等级到一定程度,尝试去打妖君,偷妖君卡片(妖道进化需要1张)、妖君帽((妖道进化需要1顶))跟僵尸娃娃(妖道进化需要100个)。最后95等去偷岩波燃烧的心脏,顺便凑满转生需要的钱。就可以转生了。
 
        装备方面这个区间开始有点有趣,不过比较之后最高攻击力还是伊甸园武器,记得解任务(关键字:伊甸园、武器、任务)。心有余力可以买便宜的巨神蟒蛇皮插上怨恨骑士卡片、打到有洞的头可以便宜买修复机器人卡之类的来增加续战力。
 
       80等以后可以参加周末副本,关键字:巴哈、周末、副本。
【攻略】周末副本组队配置建议关键字:1/1 小灵 (2021/06/28更新 懒人包新手必看!!)
楼主 小灵 jacky2682286,
有个80等以上可以快速升等的地方,有加倍吃就吃,有呆一起领,好像不会冲突(?)
 
        三转后:
 
        目标:
                共同目标:吸收头上(170等前)、时光力量战靴、钚镭金盾。
                100~120:齿轮短剑、赤苍蝇卡。
                120~150:塔诺斯短剑跟附魔、赤苍蝇卡、幻象A甲A披、幻象助推器R+L、一堆幻象装备附魔。
 
        人家都说先火二,我个人那时候刚点致命威胁,102等没吸收装是可以解伊甸园火2任务但是杀不太死火二的怪…清不完吧。我是建议偷虎蜥皮、农16.1每日任务以及伊甸园每日任务(16.1为盾牌做准备、100以后的伊甸园任务为160斗篷做准备)慢慢升上去。
 
        120等之后,每天农黄土碎片。效率一开始很低,可能没办法偷到20片碎片。随着等级上升、幻象装作出来等等,会越来越好的。
 
另外三转后,一但符合条件,有几个副本每天都要偷窃/打:(Lv.125)飞空艇袭击/(Lv.120)幽灵皇宫/(Lv.100)毕尤(有前置,关键字:16.1)/(Lv.110)17.1每日,关键字就是标题,自己搜索应该不难。这些是偏向稳定收入的副本,有点前置,尽量解掉。
 
练等就都交给周末副本,参与两三周的周末大概就可以到130~140等,其余时间专心农农产品。
 
4.     练等及主线
 
如果你有幸加入公会,请依需求卡等级。
 
上述农产品,如果等差太高,掉落率会惩罚。所以最好的方式就是抽你的经验,反正你会在那里久待,你多赚钱、公会经验多、你装备好到时候会提早适应下一个阶段、公会带你也聊得很开心,基本双赢。
 
我个人觉得无课等级真的不急,除了要赶快二转以外。并且无课特别是魅影,至少要课150台币的火蜥蜴佣兵招换书,跟3转自由券箱子,先到3转才有得谈。
 
3转之后的素质配点相当随意,基本上跟小小疤的文章一样,只是我的意见是:先Str 120,然后dex 90为了热血开偷,Vit 80之后,Dex 100,之后再随意。如果你是中度资本以上,不太需要偷东西,把dex跟Vit这两个词直接对调,生存力对不需要偷东西的人来说更加重要。
 
至于100等之后什么时候开始可以解主线,个人先给关键字:(100)16.1、(100)16.2、(110)17.1。16.1的过关条件是一定量药水、有找攻略的能力、把王拖远的能力、天地树叶子以及一只宠物。16.2的过关条件是塔诺斯短剑、赤苍蝇卡、吸收头上、大量药水跟天果(寄信给自己)(因为伤害很高)以及走位拉怪技巧等等。17.1我记得主线过程有弱化副本,所以第一次打的过关条件跟16.2几乎一致,只是最后一只Boss需要吃集中力卷轴跟高达80~90的DEX。
 
17.2我个人还不敢打,不敢给意见,请多多包涵。
 
5.     (未查证)农产品专用装备
 
以下方法的必要装备(对就是斗篷),我个人还需要再农10天才有可能获得(今天冲爆了),所以只是未查证。
 
(未查证)160等以后无课想尽办法存第一桶金、弄好简单的幻象A甲、塔诺斯短剑(为了吸SP)、有幸运之日的时光力量战靴、存大量伊甸园硬币、加上一点运气想办法把160等的觉醒伊甸园斗篷Ⅲ强化到+9弄出技能贪婪,最后再加上150等成就送的墨蛇君帽子、便宜的红色手提灯、会掉东西的邪恶礼盒卡片跟邪恶箱卡片或黄色等离子体卡片等等,去怪物多且能一刀秒的地点(例如火2),是我能想到最快农R的方法了。
(参考自 烈焰 key214kimo – 【心得】在火洞2楼测试一些装备的掉落率和实用性)
 
但如同前述,我只有150等,伊甸园斗篷也八字都没一撇,这点请有经验的大大跟我说是不是最佳解。
 
 
6.     挂卖(挂自动喂食宠物)
 
现在进化宠物要喂到非常亲密需要非常非常久,如果都自动喂食就要更久,一边挂商店卖农产品,一边养非常亲密宠物然后转手卖掉也是一个赚小钱的方法。
 
7.     经商:投资与买卖
 
有了一点资金之后你可以囤货赚钱、低买高卖,看准市场价格浮动下手。不过我也是农夫性格,经济学不是我的专长,这边可以请有经验的大大回文补充。根据逛中央逛到上瘾的朋友所说,经商才是RO的本体(?)。
 
8.     课金物买卖
 
游戏内交易请三思,自己抽转蛋要三思再三思。
 
以上就是我这一周的练功体验及攻略心得,底下是我的游戏体验,不喜勿入。
有些过激言论,但我没有骂人,如果指名道姓骂人的留言我会删除,敬请见谅。
最后这些感想跟小小疤、烈焰、小灵等几位我参考文章的前辈一点关系都没有,有问题请勿人身攻击或牵连他人,就事论事。
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后话
 
1.     服务器大环境之我见:
 
朋友在波利我就选波利,看过几个YT在其他服务器的环境,那叫一个清幽。这里有停不下来的广播、热门时段进不去的中央、热门时段排队2XX的副本。但物价看起来稳定且便宜(?)是一件好事。因为我小资,我觉得课金的换肉率还算不错,会确实地感觉到角色有变强一些。如果有错误请多多指教。
 
2.     无课/小资/中资/课长的改变:
 
小时候会无课是因为环境,我永远记得课金会被同学鄙视,骂台币战士、台币狗。现在也是快三十的人了,愿意小课一点让自己放松一下的人也不少,我自己不敢说是课长(也没能力是课长),但也感叹大环境对于课金的观念确实在改变。只是确实得在付出时间与付出金钱之间量力而为。
 
3.     插件问题:
 
如果你是突然心血来潮,刚找数据就看到这篇,那我先跟你解释一件事情。插件越来越猖狂,许多人开始写文章、拍影片、甚至退坑来抵制插件。但,丝毫未减。官方也有在抓,这种东西感觉就像没有做社区消毒处理的病媒蚊,不断滋生根本杀不完。原因很多影片有详细说明,不再赘述。关键字:NP盾。
 
确实每天要农的东西变得越来越多,加上玩家总时数不变,遇上热门转蛋时期,可以拿来交易”课金物品”的筹码道具变少。反正也抓不完,不如让他们尽量去挂,把东西变得容易取得,那大家都取得道具,大家都变强,插件也赚钱,官方也赚钱,皆大欢喜?
 
好,那我问你,拿到道具变强之后要干嘛?打怪练等?到处都是插件,一直被抢怪怎么打怪?打副本?副本东西贱价了,投报率这么低打副本有用?把副本物弄得不可交易,那我为啥不去买单机游戏破剧情还比较开心?
 
最后游戏会变得毫无体验。
 
这一个礼拜我个人感觉比前两周好玩的原因只有一个,这期转蛋刚好很热门。转到好东西大家一起666很好玩,为还有一点意义的练功增添一点乐趣。那如果今天我玩这个游戏练功一点意义都没有,只剩下社交跟待在里面看人家转蛋,为什么我不去卡牌店看人家开卡包就好?整间店欢呼比广播666好玩多了。
 
反正是原厂问题,我知道官方会看巴哈,官方如果有看到,而且看到这边你还看不懂,不回报原厂给压力,那我是不是可以合理怀疑是不是官方跟原厂其中一方,或者双方都有问题呢?
 
我知道宏不好抓,但总可以设计一个玩家自主回报系统吧。插件跟宏都有固定行为模式阿,长时间待在同地图、重复性且规律性的指令。就算为了怕多数暴力导致检举错误(霸凌检举),只要一个人”在练功地图”被”检举多次”,并且过”某段时间”无回应就把他拉到特定地图,不回答问题不能离开就好了。多次被拉到特定地图再惩处吧。你说挂机自动喂食宠物玩家?长时间坐下的角色不能被检举就好啦。只是免费光耀什么的我还没想到解决方法。
 
抱歉我认真了,认真玩下去就会很气。所以我说快逃。
 
你说为什么我没有逃?我只是选择决定站出来面对这些事情,替维护这个社区的广大玩家说一点话。毕竟练功一路上受了不少帮忙,人情味跟当年一样没有变,有错的不是他们,是原厂或营运方或他们双方。
 
4.     转蛋法问题:
 
关键字:公布机率、期望值、公平性、幸存者偏差、墨菲定律。
 
有一次维修,闲着没事的我看着巴哈聊天室,好不容易大家聊到转蛋法,一看大家的反应,那是一个惊为天人。有人说会中就会中,公布机率了还是不会中,跟我一点关系都没有。暂且不论公布的机率跟实际机率有没有吻合,如果官方公布一个大奖机率叫SS,结果第一天抽转蛋中大奖的机率只有0.0003%,最后一天100%,每开必中,这样公平吗?
 
我知道大多数的玩家还是会抽转蛋,大多数觉得无所谓,也只有少数人觉得官方有公布SS这种机率已经很好了,不用要求更多,把要求更多的我当傻子。甚至就算RO里面的人都众志成城的支持转蛋法改革,也不一定能推动成功,但跟插件问题一样,我决定站出来面对这个问题。
 
顺带一提,我并不是说”官方不公布机率就不抽转蛋”,而是”请不要把过多的资金投资在不知道风险的地方”。你要课不课随便你,我课跟不课也不甘你的事,只是如果这段文章能影响多一个人去学好机率,那我就成功了。
 
每个人对于机率的体验都不一样,有人觉得3%很高,有人觉得99.99%很低。我大学的机率学教授讲过一句话:「数学不会就是不会,但机率人人有奖。」我自己的解读是,公说公有理,婆说婆有理,大家都有自己的道理,但中大奖的最没道理。
 
防具+4~+5是90%、+5~+6是70%、+6~+7是70%,那请问只看请问小华冲一万件+4防具,他成功冲到+7防具的数量期望值是多少?
 
如果官方不公布冲装机率,只说+4~+5机率超高、+5~+6高、+6~+7高,那我怎么评估我要冲多少件防具才能有我要的东西?
 
更何况如果官方偷偷改机率,+4~+5变成3%。官方说3%超高,因为他是官方,他都用那3%过。玩家测试了一个月爆了一堆装备才发现机率被改了,那这样公平吗?
 
今天我举例的是官方有公布的强化装备机率,就像我知道忽克连影子精炼锤机率,并且量够大的话,我推个公式给你看:
目标:+7以上的影子装备。
公式:(+7价格)-(+0~+4价格)-(忽克连影子精炼锤一只成本*(1/(+7机率加上+8机率加上+9机率加上+10机率)))=获利
代入数字(任意举例):(4500T)-(2000T)-(100T*(1/(4.4%+2.2%+1.1%+0.55%)))=4500-2000-1213=1287
 
接下来是就是观察市场,忽克连影子精炼锤够不够,只要够,而且我可以大量收,那我是不是可以赚钱呢?那如果评估下来获利是负的,我是不是就可以避免做这件事情?
 
回到转蛋,有一群人为了帮你争取你抽不到的东西,要求官方公布机率。如果玩家自主测试或公平会等机构测试机率跟公布机率差距过大,他还可以要求公司赔偿或补偿。
 
你可以不会玩游戏、可以不会数学、不会机率,但玩游戏的人一定要看得懂机率,机率是拿来”评估””未确定事物”的最可靠信息之一,这是我作为近30岁宅男的最深刻体悟。
 
5.     总结游戏体验
 
跟朋友一起玩很好玩,但游戏的现况我真的看不下去。例如大部分东西没有公布机率、插件抓不完、一群搞不懂状况还说风凉话的玩家。如果你能忍受这些问题,而且有一群朋友可以在练功时聊天,或者是你想在网络上一边练等一边交朋友,这里依然是好选择。
 
至于游戏的实际目标在哪里?看官,目标不远,目标在树上呢。
 

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