(镇楼图)
和同样有玩幻书的朋友聊天时
发现普遍还有些人对于契印的选择和搭配不太了解
这边顺手再来发一篇心得
另外,朋友反应新手教学字数太多,可以加个懒人包之类的进去
这边开头会对于上次的队伍介绍做个尝试
大家可以依照自己的喜好和角色池,来决定要把自己的第一波资源献给哪一队
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组队懒人包
详细组队信息可以找这篇 来了解详细情形
另外,除了猫队的练度与强度呈很直接的正比外
一般其他队伍都会在刷契印的阶段陷入空窗期,感觉不管怎么做都打不赢更高端的副本
这是正常现象,不正常的是猫队 (#
在下面的懒人包中会以「若练度不足,……」表示
不需要因为这句话而放弃练某个队伍
有爱就练起来,没有哪队是不能拿出来的,绝对不亏
DB队:取得难度极低,一路推到第七章半不是问题。练度不足时拿单体副本比较没有办法
猫咪队:取得难度极低,其中歌剧魅影需要加入学会买碎片,第二个礼拜会拿到。推图的练度需求相对最低,刷素材时间相对最久。练度不足时拿复数敌人的队伍比较没有办法
狐狸队:秒人或被秒。前中期推图会非常快乐,可以轻松越级刷副本,但一旦卡关,会有很长的空窗期。狐狸练度要求很高,尤其是打契印副本时。练度不足时谁都秒不掉
*本次活动狐狸会打得很痛苦
召唤队:秒不掉输出少一半。推主线的练度要求相对较高。需要同时提高罗兰和珍珑练度和契印。练度不足时拿单体敌人比较没有办法
处刑队&电疗队:不建议作为第一队培养,用途比较局限
结论:
1. DB、猫咪、狐狸、召唤有爱就练,姿势正确都能应对很多情况
2. 还有问题一律建议猫队,理论上人人都有完整的队员,练度和强度比较呈平滑的正向关系,且可以解决几乎所有情况,但花的时间会很久
3. 电疗、处刑暂时别碰,若练了第一队,却过不了群体副本,又想不到如何提高练度时可以考虑
一句话总结,每个人都值得拥有一个猫队,时间早晚问题
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契印
(过渡期的契印)
针对契印,有些人还是不了解它在做什么
也有人完全照着游戏给的建议搭配
这边对不同效果的契印做介绍,并且希望让大家对契印系统有大致上的了解
不要花冤枉钱 (契印很花钱)
效果
契印本身共有18个种类,在一个角色身上装备 2 / 3 / 4个相同种类的契印时,可以吃到 属性加成 / 特殊效果 / 属性加成
属性加成看的是该契印的种类,目前一共有:
攻击契印5种、防御契印2种、生命契印4种、暴击契印2种、暴击倍率契印2种、精准契印2种、抗性契印1种
防止有人不知道精准以及抗性的作用,精准是「提高上debuff的成功率 (控场也是debuff的一种)」,抗性则是「减少被上debuff的机率」
特殊效果则会在后文解释
属性
契印有分为不同位置,后文以 中间、左上、右上、下面代称
契印的属性分为主属性和随机属性两种
主属性在契印未强化时就能看到。紫色或金色契印会有两个主属性,蓝色和以下只会有一个
因此通常初步弄好契印时,会先以紫色为目标,难度比金色低,又能享受两个主属性加成
其中中间只会出现固定生命、固定防御、固定攻击力
左上、右上、下面都会出现百分比生命、百分比攻击力、百分比防御
而左上还会出现固定速度;右上会有暴击率、暴击倍率 (暴击率和暴击倍率不会同时出现) ;下面会有精准和抗性
随机属性则是在主属性下方,可以看到「强化+__开启」,其中__中依照顺序是2、4、6、8、10,通常称为洞
金色最多会到5洞,紫色最多4洞,以此类推
当然也会出现金色只有1洞的情况
达到对应强化等级后,里面可能出现的属性会写在契印上
( 中间的金色五洞契印 (左) 和 中间的三洞契印 (右) ,由上到下显示主属性、洞数、随机范围)
不论是主属性或是随机属性,他们的数值都是固定的 ex. 金色右上契印主属性暴击率,在未强化情况下是10%,随机属性若出现攻击力是3%
强化契印时,只会强化主属性的数值,随机属性的数字不会变
(只强化主属性,随机属性只会添加,不会变高)
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了解契印属性后,可以大概了解契印的阶段性目标
首先,蓝色以下的契印是没有刷的价值的,主属性加成太低,且只有一个属性
新手期只要凑得出契印效果即可
在推到主线卡关,且觉得升级过后可能不会有帮助时,可以开始尝试刷出紫色契印
一般来说这时候大约刚好能打过契印5 / 契印6
这里先提供一个概念,所有副本的单数关卡,基本上都是双数关卡的下位版,耗的体力一样,难度较简单但素材较少 (技能3和4例外)
不过此时若你只能打过契印5,请硬着头皮刷出几个你需要的紫色契印
「需要的契印」意味着「队伍主输出的契印、种类正确、属性至少要有攻击或暴击」
每次刷出需要的契印后,强化契印并装上,随后试试看契印6能否打过,若仍然无法,则重复上述动作
到了一定的难度后,并没有办法用等级和升格解决所有问题,毕竟契印提供的属性占了很大一部分
因此不用硬刷到50等,又疑惑为何打不过所有素材关卡
契印7开始有机会出现金色契印,不过6与7之间差了5点体力,可以根据各人喜好,决定要赌金契印,或是花费较少体力刷紫契印,这个动作重复到能打过契印8为止
此时会进入很长的空窗期,契印要在往上相对困难,因此可以考虑50级的升格等等,真的没办法提升时 (未定至理不够) 时,再去契印8赌金契印
最终目标当然是常驻契印10,重复刷出正确种类、正确主属性的金契印,再强化到10追求更好的副属性,不过这会是非常后期的事情
一般输出位的完全体,都会尝试在随机属性刷出尽量高的暴击,并在右上刷出 攻击+暴击倍率 是非常远大的目标
左上没有特别需要控速的情形下,也是尽量刷出速度,提高自己的行动优先级和次数
需要控速时,需要先考虑角色本身速度、随机属性,再决定左上要不要装速度契印,或是装上,但暂时不强化满等等
完全体仍然是刷出速度、强化满,并利用随机属性提供的速度来控制优先序
防御和生命的部分,网络上有人提出公式计算
我个人并没有重复验证,因此只是照搬说法
输出角色 / 奶量看攻击力的奶妈,中间放 攻击+防御、下面放 攻击+生命 的效益会较佳
辅助类角色则是生命防御一起堆
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契印种类及效果介绍
这里和队伍介绍不同,几乎可以说每个角色都有固定要装的契印种类,尤其是主力输出们
因此在介绍过契印后,这里也会同时列出该契印适用的角色,供大家参考
中间的契印会同时具有两种种类,左上、右上、下面则是一种
列出的角色包含但不限于于 DB队、猫队、狐狸队、召唤队、处刑队、电疗队中的成员,以及一些泛用角色
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攻击型 ( 2 / 4件时攻击力+5%)
阿育王的觉悟
三件效果:造成间接伤害 / 间接治疗时,获得持续三回合的100%暴击,召唤物不可继承
间接伤害角色的救星
100%暴击意味着契印养成的路上会少很多麻烦 (堆暴击的部分)
右上也可以毫不犹豫地培养 攻击+暴击倍率 不用养 攻击+暴击 过渡
治疗也是可以暴击的,因此放结界间接治疗的慕然也适用于这个契印
值得一提的是,金银岛也可以造成间接伤害,但由于本身放在DB队,速度又慢,无法马上刷出暴击率,因此用稍后提到的村正会更合适
适用角色:
村正的妙法
三件效果:根据对方身上的debuff种类造成额外伤害,每种+10%,最多50%
DB队输出的专武
需要注意的是,龙妈的被动、群体心理学的被动、所有持续伤害都算做一种debuff
另外,不同角色给的同种效果也算做不同debuff (ex. 群体心理学给降攻、金银岛给降攻,一共算作两种)
DB队中的泷情况较为特殊,由于同时可以刷速度,因此视需求 (短线作战 / 长线作战) 也可以选择稍后提到的【灯神的呼唤】
适用角色:
威廉的征服
三件效果:普攻伤害提高50%
简单、直白
只要是用普攻输出就可以放,无条件的增伤50%
适用角色:
查里曼的欢愉
三件效果:我方场上有4个角色时,自己攻击力+16%,那之后每多一个角色,攻击力再+10%,最多合计56% (八个角色)
召唤队专武,圣剑+三个召唤物恰巧8个角色,没有圣剑时则用援助的罗苹顶着
也因为装了这个契印,需要注意召唤物的生存情形
适用角色:
皇帝的攻伐
三件效果:对主目标伤害+25%,自己身上每有一层buff,伤害再+5%,最多合计50%
意义不明,大部分其他契印都能做到50%伤害加成,且不限于主目标
不过作为刷契印时的副产物,可以给启迪系的角色装,撑高攻击力
适用角色:所有启迪 (同样适用于其他攻击型契印)
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暴击型 ( 2 / 4件时暴击率+10%)
圣子的救赎
三件效果:附带每次攻击伤害20%的小范围伤害,该伤害不可暴击、不计算防御、不能触发任何效果
狐狸专武
20%是很微妙的数字,且单次伤害最高的往往是单体角色,但单体通常不需要溅射伤害
狐狸是例外中的例外,超高倍率的技能意味着这总伤害的20%绝对不可忽视
且20%是单个敌人的溅射,聚怪时会出现非常美丽的画面
适用角色:
圣朗基努斯
三件效果:攻击范围内每有一个角色,总伤害提升7%,最高提升42%
效果本身意义不明
先暂且不论伤害加成与攻击力加成的差别
需要6名敌人叠伤害这点奠定它只能出现在契印本这类的副本
几乎所有常见队伍都有更好的选择
不过援助的角色想堆暴击时倒是很好用
适用角色:部分援助
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暴击倍率型 ( 2 / 4 件时暴击倍率+15% )
全知凝视
三件效果:精准+40%,成功控制的目标下两回合抗性+100%
非常特别的契印,基本上是沙之书的专武
为了在契印10用狐狸通关,需要尽可能地撑高砂之书的精准
在第二关直接静止全体敌人,聚怪后用狐狸一套秒
基本上不太会有其他用途
适用角色:
灯神的呼唤
三件效果:回合结束后,攻击力提升8.5%,最高68% (八回合)
多动队福音
满层的加成在所有契印的效果中是最可观的
同时由于身为暴击倍率契印
过渡期成功撑高暴击时,收益可观
适用角色:
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生命型 ( 2 / 4 件时,生命+5% )
九州的划分
三件效果:为自身小范围内的我方角色 (包括自己) 提供减伤,小范围内每一名角色减伤10%,最多合计60%,不可叠加
相对微妙的契印
幻书目前是输出远大于续命能力的游戏
毕竟boss 每次开技能,伤害都是不只成倍的在跳
感觉得到当初是给召唤队前排减伤用的
但限定自身附近小范围内这点对于不可控的召唤物来说,需要精通召唤物行动逻辑,并且手动操作,才能达到最佳效果
并且不论是罗兰或龙妈,都有更适合的契印
因此目前暂时没有任何作用
推主线卡关时可以尝试
适用角色:暂无
天子的授命
三件效果:每波战斗自己首次行动时,给我方全体角色抬1火
看似是没什么用的一次性效果
实际上大有可为
在三波类型的战斗中,第三波时可以刚好让没行动过的角色回满5火
另外几乎所有角色的技能消耗都是3火
等于开局即可开技能
几乎所有队伍一速的非输出角色都会放的超泛用契印
适用角色:一速非主力输出
法老的永生
三件效果:主动治疗效果提高60%
让回复量直接溢出
慕然以外的奶都可以放
适用角色:
第一公民桂冠
三件效果:自己每行动4次,额外帮自己抬1点火
相对尴尬的契印
明显是设计给多动队的
却又有【灯神的呼唤】这个强力契印
目前尚未有单纯要技能效果,不要伤害的多动角色
因此暂时没有作用
大前期可以拿来给猫队的歌剧魅影增加输出
不过一般大前期的玩家是不会有歌剧魅影的
适用角色:暂无
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防御型 ( 2 / 4 件时防御力+5% )
维京传奇
三件效果:自身大范围内的我方角色攻击力+10%,不可叠加
强力辅助契印
当你的角色不是主力输出,不是一速,不吃其他契印时
直接放一个维京传奇通常都不会错
另外,除非有特别注记 (ex. 阿育王)
否则召唤物是会吃契印效果的
随然效果不可叠加,但涵盖范围会变大
适用角色:非主力、非一速、不吃契印效果
斯巴达的坚韧
三件效果:每回合可以代替我方角色承受单体攻击一次 (目标转移至自身) ,并且承受65%伤害,召唤物无法继承
微妙的效果
同【九州的划分】
由于输出远大於坦度
只有推图后排暴毙时可能有用
适用角色:暂无
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精准型 ( 2 / 4 件时精准+15%)
殷商的龙骨
三件效果:攻击时,有20%给目标附加随机debuff (召唤物无法继承)
DB队专武之二
20%看似很少,但这些角色通常会特别堆精准
极大地加快上debuff的速度
除了一速和输出外的DB队成员会使用
适用角色:一速之外
德鲁伊的沉思
三件效果:回合开始时,驱散自身最多2个debuff,若成功驱散,获得一回合的速度buff,效果为驱散debuff数量 x 30%
推图和副本时不可能看到的契印
但若你想爬竞技场,可以准备一套针对龙妈与DB队
竞技场基本上各家伤害都是溢出状态
几乎是竞速比赛,谁的主力先出手即获胜
再加上DB队横行、群体心理学也常常在援助位搞事
确定输出足够的情形下,可以用这个契印给前排,防止团灭的情形,并达成多动等等
适用角色:竞技场一、二速
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抗性型: ( 2 / 4 件时抗性+25% )
日出的象征
三件效果:给予我方角色护盾时,同时给予本角色20%的防御加成,护盾消失时效果消失
让护盾变得更有价值的契印
能上盾基本上就能带
不过目前尚未有以玩护盾为主的队伍
推图也不太会用到此效果
顶多前期用拉莱耶聚怪时,可以多少增加续命能力
适用角色:
*以防有人不清楚,最左边的角色是伊文提尔,上盾界的翘楚,主线推到一定程度后,可以在家园用100个人鱼之泪换出,然而也只是高级套中人
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契印懒人包:
目标:
前期–有3件套效果就好
中期–主力输出刷出紫色,右上攻击+暴击最好,其他有攻击就好
后期–全员金色,左上要有速度,右上有暴击,输出角色都要有攻击,辅助角色都要有防御+生命
完全体–右上暴击换成暴击倍率,用随机属性堆暴击率
选择:
间接伤害 / 间接回复–阿育王
普攻输出–威廉
DB队输出–村正
DB队非输出且非一速–殷商
召唤队输出–查里曼
多动–灯神
直接回复–法老
一速–天子
上盾–日出
非一速不知道带啥–维京
狐狸–圣子
沙之书–全知
援助位启迪–攻击型
援助位输出 / 回复–暴击型
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结语
同样文长,感谢大家看完
文末提醒新手
不要急着把1、2、3星契印分解掉
理论上主线推的过程中是可以有全种类,低品质契印的
前期只需要契印效果,你永远不知道何时会缺哪个位置的何种契印
缺蓝粉时可以花点时间
去找你的哪种契印、哪个位置特别多
否则最终还得去下面的契印副本刷一套低品质契印,浪费体力的同时效益几乎是0
另外,契印强化很花钱
分解强化过的契印会退蓝粉,但不会退钱
因此强化前请三思,这个契印你会用多久,属性是否正确
不要第一次拿到紫色 / 金色时 就很快乐地+8 / +10 导致悲剧发生
同样花钱的还有升格,以及50级升格的素材合成
不要把钱全部砸在契印上
希望大家卡关时,可以用较少的资源,换取合理的强度