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【心得】火山子弹:我是曾经的那个魔弹手

如果你8~9年前有玩过《质量效应3》的多人模式,并且有在看哈拉版的话,你可能知道我 (以前我还发满多心得文的,只是年代久远都洗掉了,现在剩下一篇AJA)。我喜欢玩评价不高的冷门职业,虽然没有玩得出神入化,但烂船也有三吋钉,起码也是能在路人团秀一下的程度。

其中有一个职业Turian Sentinel,从游戏发售开始就一直都是低调但强势的存在。在喜欢研究冷门职业的我来说很后期才开始玩,但是一玩却喜欢上了。因为消耗品的warp ammo,攻击被biotic prime的敌人伤害+100%,自己丢warp以后拿Wraith IX可以一枪打爆ravager。这哪来的魔弹手?!

这个游戏刚发售时候,我就有去看介绍,看起来是我喜欢玩得那种,有化学效应的游戏 (简单来说就是可以北烂+玩出个人风格的类型)。可是因为轮班社畜很累,所以直到夏特才入手。

选角色时,因为我想玩魔弹手,所以就选了火法师。(其实根本没做功课不查数据就选下去了)

游戏时间扣掉剧情部分30小时,现在游戏时间81小时多,等于是我花了50小时在这只角色的刷宝模式上。

好了废话那么多(大叔脸),来点正经的

发文时游戏版本:1.11.0.0

为什么选火山子弹?
我剧情破完后想找人玩,加入了版上的dc,第一场一直被念火山子弹很烂什么的。因为我喜欢玩冷门角色,加上我就白目,所以我不只要玩火山子弹,我还要一直玩火山子弹,玩到能自己单打探险15。于是这个邪魔歪道自己研究的配法就出现了。

优点
开枪
不用套装(甚至不用金装),外型可以在大众脸装备内自己挑

缺点
没有团队能力
比不上meta那些妖魔鬼怪
考验枪法,主机玩家要注意一下这点
没有套装,装备都像路边捡的垃圾,换玩法可能不小心拆错

技能
火山子弹
火焰吸收
过热




装备的词条,额外火力是最重要的,其他就各有用途。
T3模块部分,如果没有大开杀戒就拿掘墓人之怒(T2),我不太喜欢那些加伤害的,因为被那个痛死不算你武器打的。擒贼擒王可以换成熔岩射击(T1),改版后他就会变成加火力了。火焰之握可以换成尽在掌中(T1),因为改版完吸一只就有40%。

火山子弹的结束时间是在换弹结束后,所以如果不小心射太爽射到换弹了赶快吸一下,没换完前有吸到就能继续射,然后你换弹3秒多…你懂的。如果顺利的话,而且地图上一直有怪,开枪是按着没有在放开的。

玩法就开枪、开枪、再开枪、吸了再开枪,遇到佩弗洛头领这种的就吸了再打。如果一次出很多只或是出王,就是让每只都打几枪,让他们着火,然后过热按下去开始猛王模式。

然后探险15我通常是打伊诺克拱道,不然就是打全都是虫子的关卡,这游戏人形小兵太会躲了,还不如拿机枪爽爽射虫来得直接。

现在在玩第二只,还在升级中,如果到时候又玩成什么邪魔歪道出来再上来分享。
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