大家好,又是我Snakie何师傅。
3.15 探险联盟又称绝望联盟,有留意的朋友都知道,
继3.14 国际服创下断线纪录后,3.15 再创高峰,
创下POE史上最快退坑纪录,所以这一季,千万不要勉强,
看别人难受也是一种享受嘛。
经过多次不停死亡一次又一次的绝望,在办法总比困难多的情况下,
终于用上卫士盾投完成游戏所有内容包括A9老赛,释界,
以及大战八分钟的五王挑战赛,可以分享给各位,
希望可以帮到有兴趣自虐的朋友们!
文本补完 (原文链接):
图片只会在Blog上发布,不便之处,敬请留意!
卫士穿刺满格档盾灵投掷 93等Pastebin:
以上均为3.15天赋路线
首先解释一下升华部份,其实还是建议如果在早期(A8前)
用上流血天赋会比较简单,毕竟前期清图速度优势很重要,
到达后期人物等级足够(90以上),才转到穿刺满格会比较好,
攻击力出来后清图才有优势,用流血打王真的太悲剧了,
所以要善用后悔石掌握游玩节奏才可做到最大的效益!
用上流血天赋会比较简单,毕竟前期清图速度优势很重要,
到达后期人物等级足够(90以上),才转到穿刺满格会比较好,
攻击力出来后清图才有优势,用流血打王真的太悲剧了,
所以要善用后悔石掌握游玩节奏才可做到最大的效益!
以下为影片没有提及的内容:
伤害问题
其实穿刺并不是盾投最大伤害化,
物转冰+爆击才是最大化,只是物转冰造价会比穿刺高,
入场门槛更高,而且卫士除了格档外,在伤害上对物转冰没有太大帮助,
所以还是回到物理上,使用穿刺,
忍者网上开始出现各种暴力盾投,有资源的可以参考一下,
因为需要玩暴击,造价不是同一个层次,
所以,自己选择噜
物转冰+爆击才是最大化,只是物转冰造价会比穿刺高,
入场门槛更高,而且卫士除了格档外,在伤害上对物转冰没有太大帮助,
所以还是回到物理上,使用穿刺,
忍者网上开始出现各种暴力盾投,有资源的可以参考一下,
因为需要玩暴击,造价不是同一个层次,
所以,自己选择噜
防御缺憾
格档有三个问题,
第一真的没运气,连续三下格档不能通常都会死掉;
第二是探险怪或地图词,更少格档机率体感十分明显;
第三是地板 / 持续伤害,因为伤害本来就不是很高,
而且还要面对大量持续地板,在长久战下,
基本上对某几个王是非常痛苦(五王都会有地板。。。)
但面对一般T16 守卫者类,还是可以站桩起来,
所以如果朋友们想要对王机器的话,
这不是一个好选择;如果想稳健打图,队长还是可以帮到各位,
所以要考虑一下吧!
第一真的没运气,连续三下格档不能通常都会死掉;
第二是探险怪或地图词,更少格档机率体感十分明显;
第三是地板 / 持续伤害,因为伤害本来就不是很高,
而且还要面对大量持续地板,在长久战下,
基本上对某几个王是非常痛苦(五王都会有地板。。。)
但面对一般T16 守卫者类,还是可以站桩起来,
所以如果朋友们想要对王机器的话,
这不是一个好选择;如果想稳健打图,队长还是可以帮到各位,
所以要考虑一下吧!
技能链接
主技能组—3R3G
盾灵投掷—活栓—残虐—瘫痪—猛毒投射—穿刺辅助
主技能组—3R3G
盾灵投掷—活栓—残虐—瘫痪—猛毒投射—穿刺辅助
主要输出技能,师傅没有在用觉醒类,有觉醒的话会明显很多,
值得一提的是,穿刺是可以换其他,比如说残酷辅助
因为穿刺机率在这样的配置会溢出,效率不是最大化,
但如果要不用穿刺辅助的情况下达到100%,会有点麻烦,
所以最后选择了穿刺辅助来得直接,
有兴趣的朋友可以自己配一下
值得一提的是,穿刺是可以换其他,比如说残酷辅助
因为穿刺机率在这样的配置会溢出,效率不是最大化,
但如果要不用穿刺辅助的情况下达到100%,会有点麻烦,
所以最后选择了穿刺辅助来得直接,
有兴趣的朋友可以自己配一下
头部—3R1G 反击扑杀组
先祖卫士长—清算—击中生命回复辅助—扑杀
先祖卫士长—清算—击中生命回复辅助—扑杀
反击在地图上的效果还是挺明显的,
在密集的怪中一个反击可以回不少生命,
而且攻击力不足,扑杀很重要,配合先祖的话可以走位扑杀,
效果不错
在密集的怪中一个反击可以回不少生命,
而且攻击力不足,扑杀很重要,配合先祖的话可以走位扑杀,
效果不错
手套—3R1G 移动串
跃击—快速攻击—护体—活栓
基本移动串
鞋—4R光环串
骄傲—(异常的)血腥沙戮—纯净之捷—恐惧之旗
骄傲—(异常的)血腥沙戮—纯净之捷—恐惧之旗
光环串,这次有特别,
因为挑战球需要血腥或沙戮状态下才会产生,
所以一定要配上血肉骸骨或血腥沙戮,
如果使用血肉骸骨,就不会有足够的魔力保番使用纯净之捷,
但如果普通的血腥沙戮并没提供任何效果,
所以最好选择异常的血腥沙戮提高20%投射物,
同时可以开启纯捷+恐慌之旗,
以达到最好的效果!
因为挑战球需要血腥或沙戮状态下才会产生,
所以一定要配上血肉骸骨或血腥沙戮,
如果使用血肉骸骨,就不会有足够的魔力保番使用纯净之捷,
但如果普通的血腥沙戮并没提供任何效果,
所以最好选择异常的血腥沙戮提高20%投射物,
同时可以开启纯捷+恐慌之旗,
以达到最好的效果!
武器—3G
狙击者印记—鲜血狂怒—发送门
狙击者印记—鲜血狂怒—发送门
因为武器绑定三绿洞,
把单体的使用的绿洞门都放到这里就好,
也可以放弃其中两洞使用最强防御机制,
死亡时施放+发送门,
打图速度倍增!
把单体的使用的绿洞门都放到这里就好,
也可以放弃其中两洞使用最强防御机制,
死亡时施放+发送门,
打图速度倍增!
盾牌—2R1G
受伤时施放(1等)—暴风之盾(1等)—坚决战吼
受伤时施放(1等)—暴风之盾(1等)—坚决战吼
受伤串,增加格档机率,
非必要,有更好的类别
非必要,有更好的类别
装备选择
装备在这个流派上是真的非常入门,
因为要不就是本来就没有有用的词缀,
要不就是极致装备,但师傅认为,
把宝马的发动机放到单车上作用不大,
所以很多部位都非常凑着用,以下会作部份解释!
因为要不就是本来就没有有用的词缀,
要不就是极致装备,但师傅认为,
把宝马的发动机放到单车上作用不大,
所以很多部位都非常凑着用,以下会作部份解释!
项链 — 黄装
攻速>物点伤>智力>吸血>血>抗,
因为项链部份有很大加成的词缀不多,
毕竟不是玩暴击系列,能吃到而且有效果的选择很少,
所以能拿就拿吧,不会有返天覆地的改变; 油要涂上钢铁命令
可以为我们省下六点天赋,非常重要!
头盔 — 暗眼之冠
也是凑着用类别,其实任何头部都可以,
暗眼只是为了肉体扭曲,增伤效果没有很大很大,
用基本血抗头,斯塔空加之首,德沃托的信念之盔
也是可以的,势力基底的词也是一个选择,
但个人认为不需要,还是效益问题吧;
戒指 — 愧疚之环+ 黄装
双增益戒指有很大的伤害输出,
情况许可的话其实可以用两只,
效果更住,不过其他部位的抗性就会吃很紧,
所以师傅没钱只用一只算了,
另外黄装都只有攻速+物点伤有效益,
因为需要手动施放狙击者印记,自带诅咒的戒指也没太大作用,
也是凑着用的黄戒就好;
胸甲 — 狮眼的视线
标配,双势力的也没太多好选择(如果双势力不如转玩冰盾投/暴击版)
所以不用太纠结
标配,双势力的也没太多好选择(如果双势力不如转玩冰盾投/暴击版)
所以不用太纠结
鞋子 — 黄装
跑速血抗鞋,同上,也是没有特别的选择; 手套 — 左倾手套
主要是为了上词,有资源的可以打上狩猎底,
骰出击中威吓(10%增伤)等等,
也是锦上添花的类别;
跑速血抗鞋,同上,也是没有特别的选择; 手套 — 左倾手套
主要是为了上词,有资源的可以打上狩猎底,
骰出击中威吓(10%增伤)等等,
也是锦上添花的类别;
腰带 — 游牧
需要的都在这皮带上,黄装没有增加任何攻击力,
洞洞深渊腰也是一个选择,不过50%投射物真的不错,
30%物伤,50力及25全抗,其实是非常不错;
洞洞深渊腰也是一个选择,不过50%投射物真的不错,
30%物伤,50力及25全抗,其实是非常不错;
武器— 虹耀之月
在没有瓦出坚毅之心前可随意用着普通版,
区别只在于天赋点上,在没有星团前不用太纠结在上词;
区别只在于天赋点上,在没有星团前不用太纠结在上词;
大型星团 — 暴动杀手+弱点打击+破坏之意
这个组合可以只点前5点,可省两点天赋,
主要是为了暴动杀手增伤及格档机率而已;
大型星团 — 碎铁者+原力加成+精通基础
这个组合就需要7点了,主要是为了原力加成的两倍伤害
穿透也很重要,其他的可以自由选择
中型星团— 对视+ 背诵者 *3
投射物+ 零点射击好朋友,没特别
投射物+ 零点射击好朋友,没特别
因为等级及血量平衡所以只有3个中型
其实是有第4个,但血量没有五千真的撑不过地板伤,
所以放弃了一组
其实是有第4个,但血量没有五千真的撑不过地板伤,
所以放弃了一组
珠宝 — 神感(放在贵族下方拿格档)
珠宝 — 看守之眼(骄傲多一穿刺,最大的伤害加成)
珠宝— 黄装*4 (一血及一持盾攻击伤为目标,其他愈多愈好如攻速等)
盾牌制作理论
由于只是理论值,成本上因人而已
在COE上第一次成功24次生命,才出现第一次,
所以,造装就是$$$ 巨型塔盾 物等86
完美化石 — 骰出30%品质
致密化石 — 骰出3T1~T2护甲词
(哈哈团队朋友用了100颗才有一个2T1 1T2) 成功后出现约2500盾(还没有48%品质)
如后词已满,花园锁前洗后,洗出后词有两个空间; 洗手,集气,掷下督军崇高,
中奖的话,恭喜!
打上后词18品质+智力(角色会缺智)
完成! 不中的话,正常!
由于只是理论值,成本上因人而已
在COE上第一次成功24次生命,才出现第一次,
所以,造装就是$$$ 巨型塔盾 物等86
完美化石 — 骰出30%品质
致密化石 — 骰出3T1~T2护甲词
(哈哈团队朋友用了100颗才有一个2T1 1T2) 成功后出现约2500盾(还没有48%品质)
如后词已满,花园锁前洗后,洗出后词有两个空间; 洗手,集气,掷下督军崇高,
中奖的话,恭喜!
打上后词18品质+智力(角色会缺智)
完成! 不中的话,正常!
开始地狱,只会出现两个循环:
后词已满(三前三后)>花园锁前洗后>后缀解放>
工艺前缀不会被改变>花园更多生命C>成功/失败>回到循环 后缀有一空(三前两后)>直接打上工艺前缀不会被改变>
花园更多生命C>成功/失败>回到循环
工艺前缀不会被改变>花园更多生命C>成功/失败>回到循环 后缀有一空(三前两后)>直接打上工艺前缀不会被改变>
花园更多生命C>成功/失败>回到循环
理论很简单,如图所示,用了24次前缀不会被变更,
成本已经是天价了(对我来说),造装就是钱,所以师傅并没有完美盾牌。
成本已经是天价了(对我来说),造装就是钱,所以师傅并没有完美盾牌。
感想心得
输出:6/10
在这个造价下+版本下,这个造价已经相当合理
而且有部份天赋流到防御上,有这个伤害,
已经算不错了,当今有8分以上的都是主流流派/ 放弃生存部份了
输出:6/10
在这个造价下+版本下,这个造价已经相当合理
而且有部份天赋流到防御上,有这个伤害,
已经算不错了,当今有8分以上的都是主流流派/ 放弃生存部份了
生存:8/10
格档在熟悉怪物动作后其实非常强大,
当然运气不能太背,在这个环境下有8分实在不错
格档在熟悉怪物动作后其实非常强大,
当然运气不能太背,在这个环境下有8分实在不错
速度:6/10
放弃爆炸后,一般小怪感觉没有很大,
但在探险盾牌小队之下真的是一个废物,
要跳到身后才能有机会扣血,太疯狂的设置,
有爆炸的话可以秒清,可惜,没有;
但移速的确很高,不停跃击之下还是比一般流派要快
放弃爆炸后,一般小怪感觉没有很大,
但在探险盾牌小队之下真的是一个废物,
要跳到身后才能有机会扣血,太疯狂的设置,
有爆炸的话可以秒清,可惜,没有;
但移速的确很高,不停跃击之下还是比一般流派要快
造价:8/10
在没有炒价的情况下造价相当丰俭由人,
除了盾牌及大后期看守之眼及戒指外,
其他装备都非常凑着用(因为本来就没有非常合适的词缀)
所以8分算是挺合理的
在没有炒价的情况下造价相当丰俭由人,
除了盾牌及大后期看守之眼及戒指外,
其他装备都非常凑着用(因为本来就没有非常合适的词缀)
所以8分算是挺合理的
综合评分: 7/10
3.15 下仅能生存的拓荒流派之一
在这代不完善的版本下,能以一个较相宜的价钱通关已经是超额完成,
而且这流派必定能练技术(因为没有技术的话会死很惨)
所以新手朋友们玩这个流派可以学到不同层面的防御手段;
但如果阁下是响往极致攻击力,那这个流派就不会是你的选择了,
毕竟纯物没暴击的天花板,就是这么高,能做的也不多,
看各位的要求吧,最好的解决办法就是不玩这个联盟就是了!
差不多这样了,希望可以帮到各位有兴趣的玩家!
希望可以帮到大家!谢谢你!
3.15 下仅能生存的拓荒流派之一
在这代不完善的版本下,能以一个较相宜的价钱通关已经是超额完成,
而且这流派必定能练技术(因为没有技术的话会死很惨)
所以新手朋友们玩这个流派可以学到不同层面的防御手段;
但如果阁下是响往极致攻击力,那这个流派就不会是你的选择了,
毕竟纯物没暴击的天花板,就是这么高,能做的也不多,
看各位的要求吧,最好的解决办法就是不玩这个联盟就是了!
差不多这样了,希望可以帮到各位有兴趣的玩家!
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