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【心得】无自充或NP残障也想要周回 : 秘书狐降临+开局20np的改革( 5加成换人配置一张80或50np礼装 )

关于最近新红拐秘书狐的到来让fgo又开启了一大波讨论热潮
小弟我也是十分兴奋,除了放myroom舔好舔满外也以最快的速度把练度拉满
真的是好久没有对周回有这么大的热情了
而板上也有很多关于秘书狐的组队讨论与分析,以下做个小整理 :
【心得】光之高扬斯卡娅分析与使用
【讨论】杀狐对于生态的影响-双杀狐体系中可以3连宝具的角色
【心得】杀狐3T角色整理串
【讨论】杀狐简易技能评测
( 以上统整如有遗漏先说一声抱歉 )
那我自己也有在讨论串里发了一篇关于红卡队6加成队伍的分享,有兴趣的可以看一下 :
   关于双杀狐6加成队伍的分享
而我也是在把大英雄的开局20np练满时发现或许新被动技能系统才是6周年最重要的更新
那以下就进入正题吧

无自充打手的5加成配置 ( 使用 )

简单来说,3回合需要300np,无论是谁开宝具
畸形关是可以用爆击替代一两回合的宝具,但毕竟要看发牌员脸色不太稳定,这里推荐的都还是以宝具来应对
这个配置我们会用到两名打手,一名是处理T1的打手,一名是要处理T2、T3没有自充的主打手( 这里的T123是指回合 )
为了达到5加成的目的,两位打手都要把开局的20np给点满,有些可以直接自充100则不用

流程 :

1. 我们要让主打手打两发宝具,由于没有自充所以np礼装放他身上,放80np礼装+开局20np就第一条,如果是装50np礼装还需有人帮充30np ( 下面会提到 )

2. 关于T1打手的选择与额外配置
这里分两种情况 :
( 1 ) 假设主打手带80np礼装
T1是单体怪
自充100的单体宝具 : 喀耳刻、C妈
自充80+开局20的单体宝具 : 三藏
不稳定 : 主打手爆击收掉
T1是群体怪
自充100的群体宝具 : 妖精兰斯、尼托
自充80+开局20的单体宝具 : 道满、阿维老师、霍恩海姆 ( 伤害悲剧 )
自充30+开局20但会自动换人的 : 大英雄 + 需要任意能帮他充50np的辅助

( 2 ) 假设主打手带50np礼装
由于第一条还差30np,有以下两种选择 :
帮人充30np同时换人 : 鹤小姐,而T1处理方式使用大英雄以外的选项
使用大英雄当T1打手 : 帮他充50的辅助绑定术傻,这样旁边的主打手可同时充30np

3. 解决完T1的问题剩下就是把T1的打手或帮大英雄充能的辅助换到后排,然后2T主打手宝具,3T两位对应主打手色卡宝具的辅助帮充100np,T3宝具收工

使用案例 :
我龙娘其实没练满20np…没关系,只要T1有一张龙娘红卡也能仿真
Nice,在大英雄宝具前先让龙娘打一张红卡充满100np

收工
…..

出了点小小意外…
不过把龙脉换成其他50np礼装伤害应该就够了

结论 :
会想要组这种构成不是为了最有效率的刷关,主要是为了帮助一些真爱粉也能让自己喜欢的角色上场
在现在的环境无论红蓝绿卡都有能双拐就帮打手充100np+100色卡魔放 ( 上面的使用案例换成蓝绿卡角也行 )
这样配上开局20np,就能强硬的无视回收硬凑宝具出来
而且有5加成应该还算有效率吧,6加成就…我不知道
那大概就是这样,有什么没想到需要补充的我再更新,感谢大家的收看

( p.s.其实以前应该就有类似帮无自充打手硬凑np的打法( 满破宝石翁 ),但现在达成的条件更低 (…也可能更高,看有多少硬币),而且3色都能100魔放的buff,伤害上限一定是比以前更高了 )
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